Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
无法添加脚本,因为它是编辑器脚本错误
如何在 Unity 中解决此问题 无法添加脚本 因为它是编辑器脚本 我想将此脚本从后处理中放入 Unity 但由于这个问题我不能 Unity 有特殊的文件夹名称 其中之一是 编辑 Editor 文件夹用于放置在编辑器中执行的编辑器脚本 它不
unitygameengine
postprocessing
Unity 后处理 PostProcessEffectRenderer 在编辑器中显示,但在构建中不显示
将 PostProcessEffectRenderer 的实现添加到 Unity 后处理堆栈后 效果在 Unity 编辑器中完美运行 但不会在构建的游戏中显示 对构建质量的更改没有效果 使用针对 Windows x86 64 构建的最高质量
c
unitygameengine
Shader
Effect
postprocessing
Rails 4 和回形针 - 停止 :original 样式文件上传以从 S3 远程目录复制它
我使用 Paperclip 4 0 2 并在我的应用程序中上传图片 所以我的文档模型有一个 Attached file 名为attachment 附件的样式很少 例如 medium thumb facebook 在我的模型中 我停止样式处理
rubyonrails4
Callback
paperclip
postprocessing
通过 AJAX 发布的布尔变量在服务器端被视为字符串
以下是将类和包添加到会话购物车的 AJAX 功能的一部分 jquery部分 function addClassToCart itemId addItemToCart itemId true function addPackToCart it
php
jQuery
AJAX
Boolean
postprocessing
通过脚本更改后期处理光晕效果
我正在尝试通过脚本更改绽放颜色 后处理 在检查器中颜色会发生变化 但在游戏视图中不会发生变化 请提供一些帮助 using System Collections using System Collections Generic using U
c
unitygameengine
postprocessing
Play 2.0 RESTful请求后处理
关于这个问题 https stackoverflow com questions 11060761 how can my play 2 app respond to different accept headers from the cli
REST
request
playframework20
postprocessing
Python中多重处理后的后处理结果
所以我有一个简单的 MP 代码 它的作用就像一个魅力 然而 当我对通过 MP 生成的数据进行非常简单的后处理时 代码不再起作用 它永远不会停止并永远运行 这是代码 并且再次完美运行 import numpy as np from multi
python
multiprocessing
postprocessing