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初始化 MIDIMetaEvent 结构
我正在努力使用 swift 初始化 MusicPlayer h 中找到的 MIDIMetaEvent 结构 头文件定义结构如下 struct MIDIMetaEvent var metaEventType UInt8 var unused1
ios
MacOS
swift
coremidi
可选框架不起作用(CoreAudioKit 不在模拟器上)
为了让 MIDI 通过蓝牙工作 我需要使用CoreAudioKit框架 这工作完美 但我无法在模拟器上编译 使框架 可选 没有帮助 错误是ld framework not found CoreAudioKit 我认为它应该按照the doc
ios
iossimulator
coremidi
在可可中处理来自 MIDIReadProc 的传入 MIDI 信号的最佳策略
我必须移动一些NSSlider通过硬件MIDI控制器 我编写了一个MIDI学习程序来将硬件光标分配给NSSlider 的子类 上面就没有问题了 里面MIDIReadProc 我负责移动NSSlider这取决于传入的控制和值 但现在当我移动硬
Objectivec
MacOS
cocoa
coremidi
nsslider
iOS6 中的 CoreMIDI/PGMidi 虚拟 midi 错误
面临两个错误 此代码在 iOS 4 和 5 中有效 但更新到 6 后 它不起作用 我发现了以下内容 但不知道如何在代码中修复它 从 iOS 6 开始 应用程序需要在其 UIBackgroundModes 中拥有音频键才能使用 CoreMID
virtual
MIDI
coremidi
使用 Swift CFunctionPointer 将回调传递给 CoreMIDI API
目前这可能实际上是不可能的 这将是不幸的 我正在尝试调用 CoreMIDI API 来设置 MIDI 输入 这就是我在 Swift 中尝试做的事情 var midiClient MIDIClientRef var inputPort MID
Objectivec
cocoa
swift
coremidi
需要帮助将 (CFPropertyListRef *)nsdictionary 转换为 swift
我需要一些帮助来转换这个 MIDIDeviceRef midiDevice MIDIGetDevice i NSDictionary midiProperties MIDIObjectGetProperties midiDevice CFP
swift
Objectivec
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coremidi
ios - 混合 MIDI 文件,每个文件都有自己的声音字体
我正在寻找一种方法来混合 2 个或更多 MIDI 文件 每个文件都有自己的声音字体文件 我找到了一个文件的以下代码 并尝试做多个音乐播放器 但我想这不应该是正确的方法 而且我每秒都会听到一些奇怪的流行声音 那么有没有其他方法 也许没有音乐播
ios
Audio
coreaudio
MIDI
coremidi
计算 iOS 的 CoreMIDI 弯音值?
我需要手工组装14位MIDI 弯音来自 iOS 中原始 UInt16 值的值 我想知道是否有人有机会提出一个优雅的解决方案 这就是我现在的情况 我可能会在今天晚些时候有机会对此进行测试 但如果我在那之前收到回复 那就太好了 首先 为好奇的人
ios
endianness
coremidi