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具有异步等待任务组的最大线程数
我的目的是了解 Swift 5 5 使用的 协作线程池 async await 以及任务组如何自动约束并发程度 考虑以下任务组代码 并行执行 32 个计算 func launchTasks async await withTaskGroup
ios
swift
asyncawait
grandcentraldispatch
swiftconcurrency
使 Swift 并发中的任务串行运行
我有一个基于文档的应用程序 它使用结构作为其主要数据 模型 由于模型是 的子类 的属性NSDocument需要从主线程访问它 到目前为止一切都很好 但对数据的某些操作可能需要相当长的时间 我想为用户提供一个进度条 这就是问题开始的地方 特别
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Multithreading
swiftconcurrency
Swift:将 AsyncStream 映射到另一个 AsyncStream
Update 接受的答案没有直接回答原来的问题 但帮助解决了我试图解决的根本问题 我想将 AsyncStream 这是一个 AsyncSequence 映射到另一个元素类型为 T2 的 AsyncSequence 中 我在中添加了一些细节这
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swiftconcurrency
将阻塞函数集成到 Swift async 中
据我所知 异步 SwiftTask不应该阻塞 异步工作线程必须始终向前推进 如果我有一个 100 异步 Swift 应用程序 但需要引入一些阻塞任务 那么正确的方法是什么 不会阻塞任何 swift 异步线程池工作线程 我假设需要异步线程池之
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asyncawait
swiftconcurrency
Swift Actor 中发生数据争用
我使用 Thread Sanitizer 在 Swift 应用程序中发现了数据争用 因此我第一次尝试通过转换有问题的数据来修复争用条件class to an actor 竞争造成的崩溃似乎已经消失 但 Thread Sanitizer 仍然
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Actor
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threadsanitizer
为什么 swift 不警告这个不可发送的全局传递到不同的任务?
考虑以下代码 class Cat var name Tom class Globals var cat Cat let glob Globals func one Task glob cat name Max Expected Warnin
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swiftconcurrency
如何暂停后续任务直到第一次完成然后与等待的任务共享其响应?
我有一个actor它以第一个请求暂停后续请求直到完成的方式限制请求 然后与它们共享其响应 这样它们就不必发出相同的请求 这就是我想做的 let cache Cache let operation OperationStatus func e
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swiftconcurrency
从无任务上下文同步访问参与者属性
整合actors使用现有代码似乎并不像苹果希望你相信的那么简单 考虑以下简单的参与者 actor Foo var value Int 0 尝试从任何地方访问此属性AppKit UIKit 无任务 控制器无法工作 因为每个Task是异步的 c
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