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WebSocket安全连接自签名证书
目标是一个与用户电脑上安装的 C 应用程序交换信息的 Web 应用程序 客户端应用程序是 websocket 服务器 浏览器是 websocket 客户端 最后 用户浏览器中的 websocket 客户端通过 Angular 持久创建 并且
c
WebSocket
websocketsharp
Unity3d 中的 Signalr 和 WebSocketSharp
我目前已经构建了一个简单的信号中心 我正在将消息从 Unity5 项目推送到其中 鉴于 SignalR2 客户端不适用于 Unity5 我使用 websocketsharp 来拦截 websocket 帧 消息已成功推送到集线器 但是当我尝
unitygameengine
signalr
websocketsharp