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unity利用高阶贝塞尔曲线进行的轨道移动
之前想做一个按照固定的路线进行移动的demo 就想到了路径的曲线 然后就想到了贝塞尔曲线 先上贝塞尔通用公式 借鉴网上的代码和相应的函数公式 组成了一个demo 通用的贝塞尔曲线工具类 using System Collections us
Unity
贝塞尔曲线
匀速贝塞尔曲线运动的实现(转)
二次贝塞尔曲线通常以如下方式构建 给定二维平面上的固定点P0 P1 P2 用B t 表示该条曲线 用一个动画来演示 可以更加清楚的表明这条曲线的构建过程如果t变量本身线形变化的话 这条贝塞尔曲线本身的生成过程是并不是匀速的 通常都是两头快中
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线
相信很多同学都知道 贝塞尔曲线 这个词 xff0c 我们在很多地方都能经常看到 但是 xff0c 可能并不是每位同学都清楚地知道 xff0c 到底什么是 贝塞尔曲线 xff0c 又是什么特点让它有这么高的知名度 贝塞尔曲线的数学基础是早在
贝塞尔曲线