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CMake 无法跟踪 Windows 10 上的符号链接
在我的 CMakeLists txt 中 我尝试安装一个包含符号链接的文件夹 以前在windows 7上运行得很好 但是切换到windows 10后就坏了 通过缩小问题范围 我发现 Windows 10 上的符号链接可能是根本原因 我写了一
Windows
Build
CMake
filesystems
处理器架构不匹配构建错误
在尝试运行测试应用程序时 我收到以下错误两次 正在构建的项目 MSIL 的处理器架构与参考 C Windows Microsoft NET Framework v4 0 30319 mscorlib dll x86 的处理器架构之间存在不匹
c
Android
Build
Xamarin
visualstudio2015
第一次运行 Grunt 构建时出错
我使用 Yeoman 创建了一个 angularJS 项目 使用预览应用程序grunt serve效果很好 服务器启动 我可以成功浏览我的页面 执行时grunt build我正进入 状态 Running cdnify dist cdnify
javascript
angularJS
Build
gruntjs
yeoman
ng build -prod 与 ng build --prod --build-optimizer=true
我的 Angular 项目是 Angular4 3 3 ng 构建产品 构建需要 77 秒 ng build prod build optimizer true 构建需要 190 秒 没有供应商块 大小更小 但大小差异不大 Chunk di
javascript
angular
Build
Angularcli
gradle构建过程中的CSS Sprite生成?
我最近读了一篇关于 Javascript 的文章 其中提到了像 Grunt 和 Ender 这样的构建工具 简要指出 此类工具能够从单独提供的文件生成精灵图像 并且这些构建工具可以集成到构建过程中 不幸的是我的谷歌搜索没有透露更多这方面的信
css
Build
buildprocess
csssprites
Vue 和 Webpack 中的动态导入路径
我正在 VueJS 2 和 Vue CLI 3 中创建一个前端项目 该项目将由不同的客户端使用 我希望能够导入基本上我需要的所有内容 JS 文件 如 mixins 和组件代码以及 CSS LESS 文件 在 webpack 构建过程中 基于
vuejs
WEBPACK
Build
environmentvariables
如何在 Flutter 中构建 apk 创建旧版本应用程序
我正在尝试在 Flutter 中构建我的发布应用程序 当我运行时 flutter run 在调试和测试模式下一切正常 但是当我尝试使用以下方法构建发布应用程序时 flutter build apk 它创建了我的一个旧的首次发布应用程序 我之
flutter
dart
Build
APK
flutterandroid
外部工具 (esriRegasm.exe) 在构建过程中失败。它在我的 VS 项目中的哪个位置执行?
我正在尝试编译来自 ESRI 的示例 但收到此错误 错误1 命令 esriRegasm exe CommandInheritingBaseCommand dll p Desktop s 退出 代码为 1 所以 必须有一个命令来调用esriR
VisualStudio
Build
esri
visualstudioproject
buildevents
java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopen失败:找不到库
我正在尝试使用 cmake 构建我的 Android 本机 项目 从 gradle 实验插件迁移它 它以前可以正常构建和运行 我有一些本机代码 将其称为 a 它使用另一个外部预构建库代码 将其称为 b 我将两者链接起来 如下所示 根据htt
Android
Build
CMake
sharedlibraries
androidgradle310
免费注册 COM:引用 VB6 DLL 的 VB6 可执行文件
因此 我有一个引用多个 VB6 COM DLL 的 VB6 可执行文件 我是否可以即时生成可执行文件的清单以及每个引用的 DLL 的清单 如果是这样 那又如何呢 我想在构建过程中执行此操作 而无需将 COM DLL 注册为该过程的一部分 注
com
VB6
Build
buildprocess
regfreecom
Jenkins 我如何上传文本文件并将其用作参数
我有一个 txt 文件 里面有一个字符串 我希望能够在我的一个脚本中使用这个字符串 所以我想知道是否有一种方法可以将文件的内容设置为构建属性之一或我将能够在脚本中使用的参数 它应该与使用构建环境属性之一相同 例如 JOB NAME 包含作业
versioncontrol
Build
jenkins
jenkinsplugins
如何在 Mac 上构建和安装 Valgrind?
我在 Mac OS X 上使用 codeblocks 10 05 我下载了 Valgrind 并解压了一个文件夹 我完全迷失了方向 不知道如何构建它 我不知道任何终端 控制台命令 并且通常是编程新手 所以我不知道如何 构建 或 编译 它 我
Build
valgrind
使用例如构建源代码后的清理策略。 git
我 主要 使用 git 从源代码下载和编译各种项目 将源代码保存在 usr local src并将二进制文件安装在 usr local bin 遵循构建程序 通常使用 configure make make install 我留下了很多垃圾
git
Build
makefile
使用 SCons 进行真正的分层构建?
所以我读过这里有关分层构建的问题 例如 使用 SCons 创建分层构建 https stackoverflow com questions 3709321 creating a hierarchical build with scons 我
python
Build
SCons
buildscript
安装 Xcode 4.2 后无法使用本机扩展构建 json (1.6.3)
您熟悉这个错误吗 我不知道如何解决这个问题 Installing json 1 6 3 with native extensions Gem Installer ExtensionBuildError ERROR Failed to bui
ruby
unix
Build
makefile
rubygems
NoClassDefFoundError - Eclipse 和 Android
我在尝试运行 Android 应用程序时遇到问题 在将第二个外部库添加到其构建路径之前 该应用程序工作正常 自从添加了 Scoreninja jar 后 我现在得到了没有发现类定义错误当我尝试运行该应用程序时 这是消息 02 11 21 4
Java
Android
eclipse
Ant
Build
Xcode 构建警告 - 目标完整性 - 仅 ProjectnameTests 目标的配置配置文件过期
到目前为止我创建的所有应用程序都是这样做的 它对应用程序或能够运行它没有任何作用 但总是有 1 个警告很烦人 我在用着 Xcode 4 2 操作系统 10 7 3 这是实际的警告 目标完整性 配置文件即将过期 这是它的图像 这样我就不必尝试
xcode
Build
warnings
使用 ndk-build 构建 android 共享库,无需 jni 文件夹
仅当我的所有 src 都在 jni foler 中时 我才能使用 ndk build 构建一个 android 共享库 但是 我想使用 ndk build 构建一个共享库而不需要 jni 文件夹 因为我的项目没有java代码 那么我该怎么做
Android
Build
androidndk
androidbuild
Visual Studio“目标框架”缺失
我正在尝试使用 NET Framework 4 5 2 编译我的 NET Standard 类库项目 但是 正如您在我的屏幕截图中看到的 版本 4 5 2 并未显示在提供的目标框架列表中 此外 当我点击安装其他框架 我仍然没有选择4 5 2
NET
VisualStudio
Build
IDE
net45
为戏剧编写构建脚本!框架应用
人们如何为其 Play 应用程序编写构建版本 我明白你可以跑play auto test然而 在命令行上 我想做的不仅仅是执行测试 例如 如果我想将 checkstyle 和 clover 添加到我的构建中 我可以轻松编写一个 Ant 脚本
Java
Build
playframework
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