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软工导论知识框架(五)面向对象方法学
传统软件工程方法学适用于中小型软件产品开发 面向对象软件工程方法学适用于大型软件产品开发 一 四要素 对象 类 继承 传递消息实现通信 二 概念 1 对象 具有相同状态的一组操作的集合 对状态和操作的封装 2 类 对具有相同状态和相同操作的
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UML
软件质量测试雨课堂习题
目录 第一章 软件测试基础 第二章 软件测试策略 第五章 软件测试的过程管理 第六章 软件测试的度量 第七章 软件测试技术 第九章 第三方测试 第一章 软件测试基础 1 软件测试目的是什么 ABC A 修正软件错误和缺陷提高软件质量 B 发
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软件测试
软工导论知识框架(六)面向对象分析
前言 绘制各种类型的图是重点 对于面向对象建模中需要绘制的图总结在第五期中 软工导论知识框架 五 面向对象方法学 一 分析过程 1 获取需求 与用户交谈 向用户提问题 参观用户的工作流程 观察用户的操作 向用户群体发调查问卷 与同行 专家交
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软件工程
笔记
“自顶向下,逐步求精“的方法简介
自顶向下 逐步求精 的方法思路代表了生活中大多数事情的处理方法 它的奥妙之处在于将繁杂棘手的事务进行分解 逐部列条 化为最简易单调的子任务然后进行求解 如图即是一个很典型的逐步分解的问题模型 对于一件既定的事务 先进行总体性的了解即定出整个
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软工导论知识框架(二)结构化的需求分析
本章节涉及很多重要图表的制作 如ER图 数据流图 状态转换图 数据字典的书写等 对初学者来说比较生僻 本贴只介绍基础的轮廓 后面会有单独的帖子详解各图表如何绘制 一 结构化的软件开发方法 结构化的分析 设计 实现 二 需求分析的重要性 1
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需求分析
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软工导论知识框架(八)面向对象设计风格
一 面向对象实现 把面向对象设计结果翻译成面向对象程序 测试并调试面向对象的程序 二 程序设计语言 所有语言都可完成面向对象实现 但效果不同 使用非面向对象语言编写面向对象程序 则必须由程序员自己把面向对象概念映射到目标程序中 1 将来能够
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考研
笔记
浅谈人工智能与伦理道德
人工智能技术简介 人 工 智 能 技 术 简 称 AI ArtificialIntelligence AI作为一门学科 于1956 年问世 是由 人工智能之父 麦卡锡 McCartney 及一批数学家 信息学家 心理学家 神经生理学家 计算
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人工智能
软件工程概述思维导图总结(二)
软件工程之软件过程 关于作者 作者介绍 博客主页 作者主页 简介 JAVA领域优质创作者 一名在校大三学生 在校期间参加各种省赛 国赛 斩获一系列荣誉 关注我 关注我学习资料 文档下载统统都有 每日定时更新文章 励志做一名JAVA资深程序猿
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scrum
软件工程师
软工导论知识框架(九)软件项目管理
通过计划 组织 控制一系列活动 合理配置使用资源 达到既定目标的活动 项目管理优先于任何技术之前 并且贯穿于整个软件生命周期全过程 一 软件规模度量 1 代码行技术 估计每个功能需要源代码 参考类似项目的历史数据 累计 估计整个软件源程序行
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《软件工程》第5章系统建模
系统建模就是建立系统抽象模型的过程 其中每一个模型表示系统的一个不同的视角或观点 系统建模现在通常意味着在UML中的图类型基础上使用某种图形化的表示法表示系统 然而 也有可能要开发系统的形式化 数学 模型 通常将其作为详细的系统规格说明 在
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人工智能的道德与伦理
人工智能 人工智能 Artificial Intelligence 英文缩写为AI 它是研究 开发用于模拟 延伸和扩展人的智能的理论 方法 技术及应用系统的一门新的技术科学 谈到人工智能的伦理 首先就会想到各种机器人电影 从早些1968年的
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软件工程-----层次图
层次图 什么是层次图 层次图是一种图形化的表示方法 用于展示一个系统或组织的层次结构 它通常由一个根节点开始 然后分支出多个子节点 每个子节点又可以有自己的子节点 以此类推 层次图可以帮助人们更好地理解系统或组织的结构和关系 为什么要用层次
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软件项目管理(第二版 宁涛)问答题(个人背诵)
目录 第一章 概述 1 什么是软件项目管理 2 项目管理的 9 大知识领域是什么 3 项目管理的 5 个过程组是什么 5 项目经理的主要职责是什么 6 项目的特点是什么 7 项目和运营的共同点有哪些 8 项目集成管理是什么 9 规划过程组的
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《软件工程导论》之详细设计
软件工程导论
之详细设计
《软件工程导论》之总体设计
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之总体设计
软件工程导论——软件生存周期
1 软件生存周期的定义 软件生存周期是指软件从产生 xff0c 发展到成熟 xff0c 直至衰亡为止的过程 因为软件生存周期是个非常漫长的过程 xff0c 所以通常把软件生存周期划分为几个时期 xff1a 1 软件定义时期2 软件开发时期3
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软件生存周期