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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(未知)阴影映射
未完成 黑近白远 oglmanager h ifndef OGLMANAGER H define OGLMANAGER H include
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(十九)混合
Vries的教程是我看过的最好的可编程管线OpenGL教程 没有之一 其原地址如下 https learnopengl cn github io 04 20Advanced 20OpenGL 03 20Blending 关于混合的详细知识了
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(十七)深度测试
Vries的教程是我看过的最好的可编程管线OpenGL教程 没有之一 其原地址如下 https learnopengl cn github io 04 20Advanced 20OpenGL 01 20Depth 20testing 关于深
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(二十四)高级GLSL技巧
Vries的教程是我看过的最好的可编程管线OpenGL教程 没有之一 其原地址如下 https learnopengl cn github io 04 20Advanced 20OpenGL 08 20Advanced 20GLSL 关于高
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(十五)obj模型加载
Vries的原教程里 对于模型载入 使用的是一种非常流行的模型加载库Assimp 可以方便的加载obj fbx 3ds等常见的模型格式文件 在visual studio2015里 我照原教程进行了Assimp的配置 程序成功运行 在Qt中
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(十)基础光照
这章内容简要说明Phone式光照模型中的环境光照 ambient 漫反射 diffuse 镜面反射 specular 如何在OpenGL中的世界实现 Vries的原教程地址如下 https learnopengl cn github io
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[OpenGL]射线拾取RayPicking---(1)生成射线
Vries的教程是我看过的最好的可编程管线OpenGL教程 没有之一 但没有讲关于拾取 Picking 的章节 而这个功能的确很重要 就自己试着写写看了 这节有三个很重要的参考网址 基本可以算照抄了 1 https blog csdn ne
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(二十)面剔除
Vries的教程是我看过的最好的可编程管线OpenGL教程 没有之一 其原地址如下 https learnopengl cn github io 04 20Advanced 20OpenGL 04 20Face 20culling 关于面剔
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(十二)光照贴图
Vries的原教程地址如下 https learnopengl cn github io 02 20Lighting 04 20Lighting 20maps 关于OpenGL函数的详细解析及OpenGL关于满反射贴图与镜面反射贴图的知识点
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(十六)实例化
Vries的原教程地址如下 https learnopengl cn github io 04 20Advanced 20OpenGL 10 20Instancing 关于实例化的详细设置介绍与设置与参数设置请查看这个教程 本篇旨在对Vir
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[OpenGL]射线拾取RayPicking---(2)拾取三角面
Vries的教程是我看过的最好的可编程管线OpenGL教程 没有之一 但没有讲关于拾取 Picking 的章节 而这个功能的确很重要 就自己试着写写看了 核心代码 参考 网址如下 别问 问就是抄 https www cnblogs com
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(一)简介
笔者写的这个教程集 是一项带引号的 翻译 类教程 Joey De Vries 的现代OpenGL教程是我看过最好的图形学教程 没有之一 这是教程地址https learnopengl cn github io 01 20Getting 20
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基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(二十八)Gamma校正
Vries的教程是我看过的最好的可编程管线OpenGL教程 没有之一 其原地址如下 https learnopengl cn github io 05 20Advanced 20Lighting 01 20Advanced 20Lighti
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