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typeScript第三篇tsconfig.json配置文件、namespace命名空间、三斜线指令、声明文件d.ts、Mixins混入、装饰器Decorator、Rollup、webpack构建TS
一 配置 tsconfig json文件 文件生成 tsc init 命令生成 配置详解 compilerOptions incremental true TS编译器在第一次编译之后会生成一个存储编译信息的文件 第二次编译会在第一次的基础上
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使用typescript去简单的写一个时间显示的canvas小球
在学习完了ts后 一直想找一个项目练手 可网上开源的项目 写的ts项目 还是有点复杂 不太适合刚刚学完ts想练手的同学 于是就打算自己写一个 ts小项目 大概需求就是 1 可以根据当前时间 用canvas绘制一个时间 2 可以每隔一秒 收集
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canvas绘制时间
Typescript学习——接口
接口 interface TypeScript 的核心原则之一就是对 值 所具有的结构进行类型检查 而接口的作用就是为这些类型命名或为你的第三方代码定义契约 相当于定义了值的类型 用法 const foo params name strin
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TypeScript详解十六:类型声明(declare)
目录 前言 一 类型声明的作用 1 1 declare 关键字 1 2 示例 二 常见的几种类型声明 2 1 普通类型声明 2 2 外部枚举 2 3 命名空间 三 类型声明文件 3 1 模拟类型声明文件 以 jquery 为例 3 2 使用
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TypeScrip详解十八:ts中的类型断言
TypeScript是一种静态类型的编程语言 它允许开发人员在编写代码时指定变量和函数的类型 但是 有时候我们需要在某些情况下告诉编译器某个值的类型 这时候就需要使用类型断言 什么是类型断言 类型断言是告诉编译器一个值的类型的方法 使用类型
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5.使用webpack打包ts代码
1 初始化项目 在终端中执行命令npm init y 执行完此命令将会在项目中生成配置文件package json 2 安装webpack所需要的依赖 npm i D webpack webpack cli typescript ts lo
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