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【C++设计模式】详解装饰模式
2023年8月31日 周四上午 这是我目前碰到的最难的设计模式 非常难以理解而且比较灵活多半 学得贼难受 写得贼费劲 2023年8月31日 周四晚上19 48 终于写完了 花了一天的时间来学习装饰模式和写这篇博客 虽然基本上把我今天的收获都
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C++设计模式_02_面向对象设计原则
文章目录 1 面向对象设计 为什么 2 重新认识面向对象 3 面向对象设计原则 3 1 依赖倒置原则 DIP 3 2 开放封闭原则 OCP 3 3 单一职责原则 SRP 3 4 Liskov 替换原则 LSP 3 5 接口隔离原则 ISP
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【C++设计模式】依赖倒转原则
2023年8月30日 周三上午 目录 概述 含义 举个简单的例子 传统做法 使用依赖倒转原则 代码说明 再举一个具体的例子 以生活为例 概述 依赖倒转原则 Dependency Inversion Principle DIP 是面向对象设计
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【C++设计模式】开放-封闭原则
2023年8月27日 周日下午 我觉得我的这篇博客还是写得很不错的 哈哈哈 目录 概述 举例说明 用开放 封闭原则重构 概述 开放 封闭原则 Open Closed Principle OCP 是面向对象设计中的一个重要原则 也是许多设计模
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C++设计模式篇卷首语
2023年8月23日 周三上午 我为什么要学习设计模式 今天早上本来想开始写控制台云盘项目的 但是没有设计模式的思想 就算我能写出来 项目代码的质量一定不是很好的 还有一个原因 那就是我昨天晚上看到有人强烈推荐学习设计模式 所以我决定开始学
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C++设计模式_01_设计模式简介(多态带来的便利;软件设计的目标:复用)
文章目录 本栏简介 1 什么是设计模式 2 GOF 设计模式 3 从面向对象谈起 4 深入理解面向对象 5 软件设计固有的复杂性 5 1 软件设计复杂性的根本原因 5 2 如何解决复杂性 6 结构化 VS 面向对象 6 1 同一需求的分解写
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