• 工欲善其事 必先利其器 优先利用性能分析工具快速找出性能瓶颈 从瓶颈入手分析性能问题产生原因 可以事半功倍 尽量减少占用的内存 资源体积 和CPU 计算量 首先着重减少总量才能更好的进行后续细节的优化 总量降低后 性能依旧有问题 那么可以考
  • 性能优化是游戏项目开发中一个重要且必须的元素 用户和项目的需求在并且会持续增长 而即便在硬件设备高速发展的今天 游戏特效 画质 场景复杂度的需求也都向着榨干硬件性能的趋势提升 无论研发团队有多么丰富的经验积累 性能优化永远是一个非常棘手而又
  • Unity性能优化专栏第一期 目录 Unity性能优化专栏第一期 橙子前言 一 性能优化概念 Unity 3D 游戏优化瓶颈归根结底是开发过程中内存分配和使用不佳的结果 1 它们承担了它们这个级别不应该有的压力 2 它们没有受到应有的尊重