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Java复习-25-单例设计模式
单例设计模式 目的 使用场景 在实际开发下 会存在一种情况 某一种类在程序的整个生命周期中 只需要实例化一次就足够了 例如 系统数据类 由于操作系统只有一个 因此在程序初始化时该类只需要实例化一次 之后的系统数据更改都是在这一个实例化对象中
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单例模式
Java复习-20-接口(3)- 代理设计模式
代理设计模式 Proxy 功能 可以帮助用户将所有的开发注意力只集中在核心业务功能的处理上 代理模式 Proxy Pattern 是一种结构性模式 代理模式为一个对象提供了一个替身 以控制对这个对象的访问 即通过代理对象访问目标目标对象 可
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Java复习-20-接口(2)- 工厂设计模式
工厂设计模式 Factory 观察如下例子 食物接口 所有食物都应该能够食用 但食用方式不同 因此包含抽象方法 eat 面包子类 实现食物接口 实现接口中的 eat 方法 吃面包 牛奶子类 实现食物接口 实现接口中的 eat 方法 喝牛奶
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Java复习-23-包
包的定义与使用 包的定义 包 存放类程序文件的目录 程序类中定义的包名称必须采用小写字母的形式定义 package com example demo 定义包 其中 表示分割子目录 子包 public class Hello public s
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微信小程序开发——wx:for形成列表,获得item信息
1 获得循环下标 首先 从wx for的定义所在行处 获得此次循环的下标 解释 起作用的是wx for index categoryIndex 利用wx for index可以得到此次循环的下标 再利用该语句 就可以将下标存在变量categ
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Java复习-26-枚举
枚举 替换多例设计 目的 使用场景 不用也没啥 定义一个描述性别的类 那么该对象只有两个 男 女 或者描述颜色基色的类 可以使用 红色 绿色 蓝色 功能 用于定义有限个数对象的一种结构 多例设计进化版 方法 enum 关键字 提供有enum
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Java复习-20-接口(1)
接口的定义及使用 如果相对外部隐藏全部的实现细节 就要通过接口来实现 接口的定义 使用interface关键字来定义 由于接口描述的是一个公共的定义标准 所以在接口之中所有的抽象方法的访问权限都为public interface IMess
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Java复习-16-多态性
多态性 在Java中对于多态性有两种实现的模式 方法的多态性 方法的重载 同一个方法名称可以根据传入的参数类型和个数的不同 进行不同的处理 方法的覆写 同一个方法可能根据使用子类的不同 由不同的实现 对象的多态性 父子实例之间的转换处理 有
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