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Java ConcurrentHashMap 集合的模式
我在多线程应用程序中常用的数据结构是 ConcurrentHashMap 我想在其中保存一组共享相同键的项目 安装特定键值的第一个项目时会出现此问题 我一直使用的模式是 final ConcurrentMap
Java
concurrentprogramming
ConcurrentHashMap
Guava 地图中的驱逐惰性
当前的地图驱逐算法相当懒惰 看起来过期的对象只有在访问数据结构时才会被驱逐 例如 从地址到索引器的映射定义为 ConcurrentMap
Java
HashMap
Guava
ConcurrentHashMap
Java中的ConcurrentHashMap?
有什么用ConcurrentHashMap在Java中 它有什么好处 它是如何工作的 示例代码也很有用 重点是提供一个实现HashMap那是线程安全的 多个线程可以读取和写入它 而不会接收到过期或损坏的数据 ConcurrentHashMa
Java
ConcurrentHashMap
具有空键功能的线程安全映射
我需要一个多线程 Map 对象在我的 Web 服务器的缓存中使用 并且我需要null keys HashMap允许我有空键 但是ConcurrentHashMap没有 我尝试创建一个同步版本HashMap using Collections
Java
synchronization
HashMap
ConcurrentHashMap
Java ConcurrentHashMap 不是线程安全的..什么?
我之前使用过 HashMap public Map
Java
null
trycatch
NullPointerException
ConcurrentHashMap
Java 从 ConcurrentHashMap 中删除特定项
使用remove 方法可以吗 我读过一篇文章 说remove方法中还没有添加同步功能 如何正确删除specificConcurrentHashMap 中的项目 示例代码 ConcurrentHashMap
Java
threadsafety
javautilconcurrent
ConcurrentHashMap
gcc std::unordered_map 实现速度慢吗?如果是这样 - 为什么?
我们正在用 C 开发高性能关键软件 我们需要一个并发哈希映射并实现它 因此 我们编写了一个基准测试来弄清楚 我们的并发哈希映射与std unordered map But std unordered map似乎非常慢 所以这是我们的微基准测
c
STL
C11
HashMap
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashmap 同时进行写入和获取操作
我有一个关于 ConcurrentHashMap 的问题 假设我有 2 个线程 线程 A 尝试从共享 ConcurrentHashMap 中获取对象 线程B清除共享映射 如果线程 A 和线程 B 同时访问共享资源 会发生什么情况 我搜索了文
Java
concurrency
ConcurrentHashMap
这段代码是线程安全的吗?
我想处理客户请求流 每个请求都有其特殊类型 首先 我需要初始化该类型的一些数据 然后我可以开始处理请求 当客户端类型第一次来的时候 我只是初始化相应的数据 此后 将使用该数据处理该类型的所有后续请求 我需要以线程安全的方式执行此操作 这是我
Java
Multithreading
concurrency
ConcurrentHashMap
更新 ConcurrentHashMap 中其他键的后果#computeIfAbsent
Javadoc 来自ConcurrentHashMap computeIfAbsent says 计算应该简短且简单 并且不得试图 更新此地图的任何其他映射 但是 据我所知 使用remove and clear 里面的方法mappingFu
Java
javautilconcurrent
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap 有什么缺点吗?
我需要一个可从多个线程访问的 HashMap 有两个简单的选项 使用普通的 HashMap 并在其上同步 或者使用 ConcurrentHashMap 由于 ConcurrentHashMap 不会阻止读取操作 因此它似乎更适合我的需求 几
Java
Multithreading
HashMap
ConcurrentHashMap
javautilconcurrent
Java 并发 Hashmap initTable() 为什么要使用 try/finally 块?
我一直在查看以下代码 来自here https hg openjdk java net jdk jdk13 file 0368f3a073a9 src java base share classes java util concurrent
Java
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap 调整大小时读取
我想知道当我们尝试在 ConcurrentHashMap 调整大小时读取它时可能发生的情况 我知道在读取期间 第一次尝试总是不同步的 在第二次尝试中 它将尝试获取锁并重试 但如果在调整大小期间发生这种情况 它将如何工作 Thanks 通过查
ConcurrentHashMap
关于并发hashmap的内部工作
我正在经历ConcurrentHashMap and 这个相关教程 http javarevisited blogspot in 2013 02 concurrenthashmap in java example tutorial work
Java
Dictionary
ConcurrentHashMap
使用 ConcurrentHashMap 可以消除数据可见性问题吗?
我已读完Java 并发实践 http www javaconcurrencyinpractice com 剩下的问题是 当我使用 ConcurrentHashMap 时 我还需要担心本书第一部分中讨论的哪些数据并发问题 以下是我的一个程序中
Java
concurrency
ConcurrentHashMap
Java ConcurrentHashMap 中增加分区数量的缺点?
Java ConcurrentHashMap 在内部维护分区 每个分区可以单独加锁 在某些情况下 多个线程访问的所有键都落入同一分区 而分区可能没有帮助 进一步增加分区数量应该会提高并发性 为什么 Java 为分区计数提供默认值 16 而不
Java
datastructures
ConcurrentHashMap
固定大小的并发Map
我需要一张满足以下要求的地图 应该是高并发的 这put get and remove 方法可以由多个线程同时调用 它应该是固定大小的 如果尺寸HashMap达到最大值 例如 10000 则不允许向映射添加新条目 它不能是 LRU 缓存 其中
Java
Multithreading
concurrency
javautilconcurrent
ConcurrentHashMap
将对象重新放入 ConcurrentHashMap 是否会导致“发生在”内存关系?
我正在与existing具有 ConcurrentHashMap 形式的对象存储的代码 映射内存储了可供多个线程使用的可变对象 根据设计 没有两个线程会尝试同时修改一个对象 我关心的是线程之间修改的可见性 目前 对象的代码在 setter
Java
concurrency
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap 中的分段
我是 Java 世界的新手 我在探索 ConcurrentHashMap API 时发现了这一点 static final int DEFAULT INITIAL CAPACITY 16 static final float DEFAULT
Java
HashMap
ConcurrentHashMap
并发 hashmap 不需要同步 getter/setter 吗?
如果我使用并发哈希图并且我有设置和获取值的方法 因为我使用并发哈希图 我需要使 getter 和 setter 同步吗 这是多余的吗 有一种设计更好吗 另外 没有同步的并发哈希图是否比具有同步 getter 和 setter 的哈希图更快
Java
HashMap
ConcurrentHashMap
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