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Unity 判断 鼠标/触摸 位置是否在指定Ui上,非射线检测方式。触屏移动物体。
事出有因 1 项目的触摸点击事件 并且有手指缩放 移动功能 2 unity本身支持touch功能 这个不多说 3 当做手指缩放 移动的时候就要判断touch点位置了 但是如果不加任何判断则会乱套 如 本来想移动A 让A跟随 手指touch
Unity
触屏
Ui移动
鼠标移动
触摸移动