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【3DsMax】制作简单的骨骼动画
效果 步骤 首先准备4个板子模型展开放置好 添加一个4段的骨骼 选中其中的一块板子添加蒙皮命令 在蒙皮的参数面板中 设置每块板子对应哪块骨骼 设置好后你可以发现此时就已经可以通过骨骼来控制模型了 接下来就可以制作动画 点击左下角 时间配置
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Mental ray 渲染器常用设置
Mental ray 渲染器常用设置 Mental ray是一个专业的3D渲染引擎 它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象 现在你可以在3D Studio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray 它在电影领域得到了广泛的应用和认可
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3DsMAX一渲染就卡解决方法
目前比较常见的3DMAX卡死原因有三个 一是win10输入法不兼容 二是内存和CPU运行过载 三是场景模型问题 1 兼容问题 win10的微软拼音不兼容 常见但很难让人相信的问题 C4D渲染卡死也可以这样解决 解决方法 打开 windows
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