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【Unity 3D】学习笔记 - 粒子系统制作
这次的任务是制作一个简单的粒子系统 并用代码控制使之在不同的场景下呈现出不同的效果 我想要制作出颜色渐变的烟花效果 关于粒子系统 可以参考 Unity 3D 学习笔记 粒子系统初探 粒子系统基本设置如下 其中Simulation Rotat
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【Unity 3D】学习笔记 - 粒子系统初探
Particle System是Unity内用于制作特效的系统 相对比较复杂 粒子系统可以用来制作烟雾 蒸汽 火焰和其他雾化效果 添加粒子系统 GameObject gt Effect gt Particle System 添加一个粒子系统
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【Unity 3D学习笔记】P&D 过河游戏智能实现
P D 过河游戏智能帮助实现 实现状态图的自动生成 讲解图数据在程序中的表示方法 利用算法实现下一步的计算 对于过河游戏 首先需要知道其中各个状态之间的转换关系 绘制状态转移图如下 其中 P代表出发岸上的牧师 D代表出发岸上的恶魔 加号和减
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如何在UE4里面打开一个Windows窗口
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