Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
冯乐乐之六,基础光照模型
需要理清的概念 兰伯特 半兰伯特 冯模型 布林冯模型 高光反射specular 代表物体表面反射光线 漫反射diffuse 代表吸收然后散射出表面的光线 环境光ambient 自发光emissive 漫反射 漫反射从任何方向看都是一致的 漫
冯乐乐笔记
Shader
冯乐乐之二 shader的数学
冯乐乐目录 第2章渲染流水线介绍 第三章 Unity shader基础 基础shaderLab语言 shader结构 属性properties 主角SubShader 备胎Fallback shader三大类型 Unity宠儿表面着色器 聪
冯乐乐笔记
Unity
线性代数
Shader