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【C++自我精讲】基础系列四 static
C 自我精讲 基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型 存储类型按变量的生存期划分 分动态存储方式和静态存储方式 1 动态存储方式的变量 生存期为变量所在的作用域 即程序运行到此变量时才为其分配存储空间 作用域结束时 会自动收回为
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C++编程命名规范
C 编程命名规范 PS 根据多年工作经验和其它命名规范整理而成 个人感觉比较规范的标准 现应用于我的开发团队 一 命名通用规则 文件名 函数名 变量名命名应具有描述性 不要过度的缩写 类型变量是名词 函数名是动词或动词 名词 函数名必须是指
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命名规范
【C++自我精讲】基础系列五 隐式转换和显示转换
C 自我精讲 基础系列五 隐式转换和显示转换 前言 1 C 的类型转换分为两种 一种为隐式转换 另一种为显式转换 2 C 中应该尽量不要使用转换 尽量使用显式转换来代替隐式转换 1 隐式转换 定义 隐式转换是系统跟据程序的需要而自动转换的
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