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DirectX11 顶点和顶点布局
顶点和顶点布局 1 如何描述顶点 5 5 1节已经讲过 在Direct3D中 顶点由空间位置和各种附加属性组成 Direct3D可以让我们灵活地建立属于我们自己的顶点格式 换句话说 它允许我们定义顶点的分量 要创建一个自定义的顶点格式 我们
2 DirectX11龙书 学习笔记
DirectX11游戏开发
DirectX11
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顶点布局