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unity的UGUI的mask(遮罩)的使用
之前我写过一篇博客关于UGUI的优化 其中提到了Mask的使用会增加性能的消耗 但是在一些情况下 使用这个会有奇效 比如小地图 Minimap 的开发 这篇博客介绍一下UGUI中的Mask的使用方法 很简单的 首先创建一个 Image 给他
unity组件
游戏效果
游戏开发