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Unity错误记录——UIDocument重新激活后,脚本内编写的UI交互失效
如题 本人使用UITookit编写了一个UXML的UI界面后 将其搭载到了一个UIDocument对象上 并将该对象作为UI相机的子对象以实现UI界面与相机绑定 在为UIDocument编写交互用的C 时 采用了下面的错误做法 导致UIDo
unity的c之旅
Unity
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unity的C#学习——方法的定义、调用、递归与参数传递
文章目录 C 方法 1 方法的定义与调用 2 方法的递归调用 3 方法的参数传递 3 1 按值传递参数 3 2 按引用传递参数 ref关键字 3 3 按输出传递参数 out关键字 C 方法 一个方法是把一些相关的语句组织在一起 用来执行一个
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