- 数字编码联系法:
就是把数字“翻译”成编程,然后用联想的方式把这些编程串连起来,这就叫数字编码联系法。
这种方法适用于临时记忆一些多位数字或数量不太大,又不需长期保持记忆的数字。另外,它特别合适记忆历史年代,因为组成历史年代的数字比较短小,年、月、日加在一起最多不超过8位数(如1818年05月05日—马克思诞辰日)。
在应用时要先做到两点:
1、首先一点当然是得熟练掌握100个数字编程,这是基础,不然的话,看到数字却“翻译”不出编程,那就没法联想,就会“卡壳”。
2、记忆数字时,要先把数字两位两位的断开,因为我们前面讲的编程都是两位两位的转换的(注:1—9前加“0”,变成01—09,原编程不变)所以要断开。断开的原则是:整数段要从后往前断,如3548901 要断成03 54 89 01。带小数的,小数点前的断开方法同前。小数点后的数字要从前向后断,如3.1415926要断成03 14 15 92 60这样做的好处是还原时不会出错。
如果不这样做,就可能会出错,例如3548901若从前向后断,就会变成35 48 90 10比原来大了10倍!同位,若3.1415926的小数点前的数也由前向后断则变成了30.14 15 92 60。小数点后加“0”意思不变,小数点前加“0”意义可就变了,所以要按上这原则划分。
下面结合例子讲解。
例1、记忆下列历史年代:
1、 秦始皇统一中国时间—前221年
2、 郑和下西洋—1405年
3、 朱元璋建立明朝—1368年
联想:
1、秦始皇统一中国时间—前221年:先将“有221”划分为:前、02、21三部分,译成编程为“前、鹅、鳄鱼”。可联想成:秦始皇统一中国时杀了很多人,但在杀前会给他们一只鹅,杀后把他们喂鳄鱼。这样把“前、鸭子、鳄鱼”还原成“前221”就是秦统一中国的时间。
2、郑和下西洋—1405年:同样将1405断在14 05两段,即“钥匙,五指山”可联想为:郑和下西洋后捡到一把钥匙,他用钥匙打开了五指山。即1405年。
3、朱元璋建立明朝—1368年:朱元璋本是个穷人,常把衣衫(13)搭在篱笆(68)上晾晒,当了明朝皇帝后还改不了。
例2、
记忆数字:358919516283
我们先把数字划分为35 89 19 51 63 83六段,然后根据数字编码分别将其转化为山虎、芭蕉、衣钩、工人、流星、芭蕉扇六词。
联想:一只山虎爬到芭蕉树上抓着树上的衣钩,工人看到很生气,给流星许愿,要一个芭蕉扇扇走它。
再将其还原,即为:358919516383
记忆宫殿
初学练习时可以运用一些简单的地点。地点可以是1-20个数字所对应的编码,也可以是从头到脚的身体部位,也可以是一段熟悉的路程。深入学习之后就可以尝试打造一套高级地点:不断地扩充你的地点桩,以大套小
1. 选出一个区域,一条路线,20分钟内能找到30到50个地点
2. 你的第一个地点桩体系:你的房子——4个大地点(厨房,客厅,房间等)——每个大地点有5到10个小地点或物品
一.记忆宫殿可以用来记忆随机数字。
比如我们来记20 个没有关联的随机数字:
75682468712145674527
我们用图书馆中的5个地点桩,每个地点桩中放四个数字,每四个数字通过编码联结成形象,安插在每个地点桩中。如:
1.我走到图书馆1楼,看到一个穿着西装(75)吹喇叭(68)的人。
2.我走上了楼梯,突然听到我的手机闹钟(24)响了,声音像刚刚的喇叭(68)声。
3.我走到了二楼的大门口,看到了一只蜥蜴(71)打死了一只鳄鱼(21),我惊呆了。
4.我刷卡进门,看到师傅(45)在涂油漆(67)
5.我走到了三楼,又看到有师傅(45)戴着(27)涂油漆。
回想你的地点桩和每个桩里的小形象,是不是很容易就想起那一串数字呢? 75682468712145674527
二.记忆宫殿可以帮助记忆中文信息。
比如我们来记36计里大前5计:
瞒天过海 2.围魏救赵 3.借刀杀人 4.以逸待劳 5.趁火打劫
我们以数字的形象化编码作为地点桩来辅助记忆
1—树—树遮着天空坐着船过了海。
2—鹅—一群鹅围着魏国救了赵国。
3—三角形—他问我借了把三角形的刀杀了人。
4—轿车—坐着轿车以逸待劳。
5—手套—一个戴手套的人在发生火灾时打劫。
扑克牌记忆 黑桃是十位数的一,红桃是十位数的二,梅花是三,方块是四,然后扑克上的数字组成个位数,比如黑桃3是13,方块4是44,当遇到10则取0,比如梅花10是30,jqk则统一把原来代表的十位数加4变成5,6,7,8比如红桃q是62,大小鬼自己编O(∩_∩)O
下面我们给出整幅54个牌所对应的数字和编码,方便大家查询:
| 黑桃 | 红桃 | 梅花 | 方块 |
1 | 11 筷子 | 21 鳄鱼 | 31 鲨鱼 | 41 蜥蜴 |
2 | 12 椅儿 | 22 双胞胎 | 32 扇儿 | 42 柿儿 |
3 | 13 医生 | 23 和尚 | 33 星星 | 43 石山 |
4 | 14 钥匙 | 24 闹钟 | 34 沙子 | 44 蛇 |
5 | 15 鹦鹉 | 25 二胡 | 35 山虎 | 45 师傅 |
6 | 16 石榴 | 26 河流 | 36 山鹿 | 46 饲料 |
7 | 17 仪器 | 27 耳机 | 37 山鸡 | 47 司机 |
8 | 18 腰包 | 28 恶霸 | 38 妇女 | 48 石板 |
9 | 19 衣架 | 29 热狗 | 39 皮炎平 | 49 湿狗 |
10 | 10 棒球 | 20 香烟 | 30 三轮车 | 40 司令 |
J | 51 工人 | 61 儿童 | 71 鸡翼 | 81 白蚁 |
Q | 52 鼓儿 | 62 牛儿 | 72 企鹅 | 82 靶儿 |
K | 53 乌纱帽 | 63 流星 | 73 花旗参 | 83 芭蕉扇 |
需要注意的是,为了简化大家的工作,你们的扑克牌编码和数字编码最好都是相同的。
OK,编码完成之后,我们来记忆扑克牌顺序。
先把每张花色转化成对应数字,然后把这串数字按原来的方法记住,最后再换成花色。这就要求你看到花色能立马反应数字,想到数字能立马转成花色。
选择定位法还是联想法则看你要记得牌的数量,少就用联想法,多就得用记忆法。
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