如何在OpenGL ES中显示yuv格式的数据而不转换rgb?

2024-06-19

我一直在研究 iOS 的 OpenGL ES。 我想知道YUV格式的数据是否可以在不转换RGB的情况下显示。 大多数情况下,yuv 数据必须转换为 RGB 才能显示。但是,转换过程非常慢,然后,显示不流畅。所以,我想尝试在不转换为RGB的情况下显示YUV数据。 是否可以?如果可以的话我能做什么?请让我给个建议。


我认为OpenGL ES中不可能在不转换为RGB数据的情况下显示YUV数据。

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