模板参数作为返回类型

2024-06-20

我前段时间偶然发现了这个问题,我终于需要得到答案了!

问题如下:

#include <iostream>

using namespace std;

template <class FIRST, class SECOND>

FIRST multiply(FIRST a, SECOND b){
    return a * b;
}

int main(){
    int x = 39;
    double y = 38.38;
    cout << multiply(x, y) << endl;
}

在这段 C++ 代码中,我有两个模板参数,函数的返回类型是一个参数的类型。我的问题是返回类型必须(在本例中)与变量的类型相同a是。我用第三个模板参数尝试了它,但它给了我一个编译错误,有人可以向我解释一下吗?

我不想让它成为一个普遍的long或者其他什么,我希望返回类型是传递的变量的“最大”类型,这样它也可以处理字符和字符串(对于那些我显然会做其他操作或其他操作的人,这只是一个例子)。


处理此类情况的规范方法是返回从调用的操作结果返回的适当类型:

template <typename FIRST, typename SECOND>
auto multiply(FIRST a, SECOND b) -> decltype(a * b) {
    return a * b;
}

这个用例几乎是添加延迟返回类型的激励示例:操作的结果类型可能完全不可预测。这导致了两个需求:

  1. 需要能够确定表达式的类型decltype(expr)作用:它产生什么类型expr被声明为:当expr是一个函数调用,您需要查看函数声明,这就是decltype(expr)产量(嗯,其中有一些复杂性)。
  2. 实际制定expr通常需要获取函数参数。因此,引入了一种声明函数的新方法:

    auto 函数名(args) -> 返回类型

    The auto关键字只是表明该函数将使用晚归类型. The 函数名 and args与其他函数声明中的使用方式相同。这返回类型然后在可以使用参数名称的地方,即在-> is the 返回->类型它通常位于函数声明的前面。

    换句话说,如果返回类型 does not引用参数的名称,上面的声明相当于这个声明:

    返回类型 函数名(args)

    If 返回类型指的是引入的名称args您需要处理获取适当类型的对象,例如,使用std::declval<T>().

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

模板参数作为返回类型 的相关文章

  • C++ 中本地类中的静态成员变量?

    我知道我们不能宣布static本地类中的成员变量 但其原因尚不清楚 那么请问有人可以解释一下吗 另外 为什么我们不能访问非static函数内部定义的变量 内部已经定义了局部类 直接在局部类成员函数中 在下面给出的代码中 int main i
  • Unix网络编程澄清

    我正在翻阅这本经典书籍Unix网络编程 https rads stackoverflow com amzn click com 0139498761 当我偶然发现这个程序时 第 6 8 节 第 179 180 页 include unp h
  • 为 Visual Studio 2013 编译 Tesseract

    我正在尝试使用tesseract在 Visual Studio 2013 中 我在链接器 gt 输入 不是 libtesseract302 static lib 中使用 libtesseract302 lib 一切都正常 并且已编译并运行
  • 向 Nhibernate 发出 SQL 查询

    如何将此 SQL 查询发送给 Nhibernate SELECT Customer name FROM Company INNER JOIN Customer ON Company CompanyId Customer CompanyId
  • 如何将 #ifdef DEBUG 添加到 Xcode?

    我的项目中有一些代码永远不应该在发布版本中使用 但在测试时很有用 我想做这样的事情 ifdef DEBUG Run my debugging only code endif 在 Xcode 4 中哪里添加 DEBUG 设置 我尝试将其放入
  • 在 Unity 进程和另一个 C# 进程之间进行本地 IPC 的最快方法 [关闭]

    Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我希望每秒大约 30 次从 C 应用程序向我的 Unity 应用程序传送大量数据 由于 Unity 不支持映射内存和管道 我考虑了 t
  • 如何从 .resx 文件条目获取注释

    资源文件中的字符串有名称 值和注释 The ResXResourceReader类让我可以访问名称和值 有办法看评论吗 你应该能够得到Comment via ResXDataNode class http msdn microsoft co
  • 将 System.Windows.Input.KeyEventArgs 键转换为 char

    我需要将事件参数作为char 但是当我尝试转换 Key 枚举时 我得到的字母和符号与传入的字母和符号完全不同 如何正确地将密钥转换为字符 这是我尝试过的 ObserveKeyStroke this new ObervableKeyStrok
  • 存储来自其他程序的事件

    我想将其他应用程序的事件存储在我自己的应用程序中 事件示例 打开 最小化 Word 或打开文件时 这样的事可能吗 运行程序 http msdn microsoft com en us library ms813609 aspx and 打开
  • C# Dns.GetHostEntry 不返回连接到 WiFi 的移动设备的名称

    我有一个 C 中的 Windows 窗体应用程序 我试图获取列表中所有客户端的主机名 下面给出的是 ra00l 来自此链接的代码示例 GetHostEntry 非常慢 https stackoverflow com questions 99
  • 无法在 Windows 运行时组件库的 UserControl 中创建依赖项属性

    我想在用户控件内创建数据可绑定属性 这个用户控件包含一个 Windows 运行时组件 项目 我使用下面的代码来创建属性 public MyItem CurrentItem get return MyItem GetValue Current
  • Visual Studio 中的测试单独成功,但一组失败

    当我在 Visual Studio 中单独运行测试时 它们都顺利通过 然而 当我同时运行所有这些时 有些通过 有些失败 我尝试在每个测试方法之间暂停 1 秒 但没有成功 有任何想法吗 在此先感谢您的帮助 你们可能有一些共享数据 检查正在使用
  • 如何在 Blackberry Cascades 中显示具有特定号码的电话板

    我正在使用带有 C QT 和 QML 的 Blackberry Cascades 10 Beta 3 SDK 以及 Blackberry 10 Dev Alpha Simulator 和 QNX Momentics IDE 并且我正在尝试实
  • 如何将自定义 JSON 文件添加到 IConfiguration 中?

    我正在使用 asp net Autofac 我正在尝试加载自定义 JSON 配置文件 并基于该文件创建 实例化 IConfiguration 实例 或者至少将我的文件包含到默认情况下构建的 IConfiguration asp net 中
  • 将 log4net 与 Autofac 结合使用

    我正在尝试将 log4net 与 Autofac 一起使用 我粘贴了这段代码http autofac readthedocs org en latest examples log4net html http autofac readthed
  • std::async 与重载函数

    可能的重复 std bind 重载解析 https stackoverflow com questions 4159487 stdbind overload resolution 考虑以下 C 示例 class A public int f
  • HttpWebRequest 在第二次调用时超时

    为什么以下代码在第二次 及后续 运行时超时 代码挂在 using Stream objStream request GetResponse GetResponseStream 然后引发 WebException 表示请求已超时 我已经尝试过
  • gcc 的配置选项如何确定默认枚举大小(短或非短)?

    我尝试了一些 gcc 编译器来查看默认枚举大小是否很短 至少一个字节 强制使用 fshort enums 或无短 至少 4 个字节 强制使用 fno short enums user host echo Static assert 4 si
  • Linq-to-entities,在一个查询中获取结果+行数

    我已经看到了有关此事的多个问题 但它们已经有 2 年 或更长 的历史了 所以我想知道这方面是否有任何变化 基本思想是填充网格视图并创建自定义分页 所以 我还需要结果和行数 在 SQL 中 这将类似于 SELECT COUNT id Id N
  • 如何正确使用 std::condition_variable?

    我很困惑conditions variables以及如何 安全 使用它们 在我的应用程序中 我有一个创建 gui 线程的类 但是当 gui 是由 gui 线程构造时 主线程需要等待 情况与下面的函数相同 主线程创建互斥体 锁和conditi

随机推荐