C#允许“值类型”的任何值与“Object”类型的值相互转换。
- 装箱是将值类型转换为引用类型;
- 拆箱是将引用类型转换为值类型;
int i = 100;
object o = i; // 装箱:将值类型i转化为了object类型
int j = (int)o; // 拆箱:将object类型转化为了值类型
从原理上将,装箱时生成的是全新的引用对象,这会有时间损耗,也就是造成效率降低。因此避免在循环体内使用装箱和拆箱,或者采用提前装箱方式进行优化,也可以通过重载函数和泛型来避免装箱与拆箱。
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