java学习简记录(四)
Java 程序是一系列对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
实例变量 :每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
cmd执行程序
保存、编译以及运行程序:
1.打开代码编辑器,编写代码;
2.把文件名保存为:HelloWorld.java;
3.打开 cmd 命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是 C:
4.在命令行窗口输入 javac HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误,cmd 命令提示符会进入下一行(假设环境变量都设置好了)。
5.再键输入 java HelloWorld 按下回车键就可以运行程序了
基本语法
大小写敏感:Hello 与 hello 是不同的。
类名:类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写(大驼峰)。
方法名:以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写(小驼峰)。
源文件名:源文件名必须与类同名。文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String []args) 方法开始执行。
Java 标识符
所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
1.以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始,不能以数字开头(规则一)
2.首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
3.关键字不能用作标识符(规则二)
4.标识符是大小写敏感的
合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
非法标识符举例:123abc、-salary
(1) 标识符要符合语义信息(见名知意)。
(2) 包名小写。
(3) 类名(大驼峰)
(4) 变量和方法(小驼峰)
(5) 常量:(大写)每个单词之间用 _ 连接。
一、命名规范
1、 项目名全部小写
2、 包名全部小写
3、 类名(大驼峰)
4、 变量名、方法名(小驼峰)
5、 常量名大写
6、所有命名规则必须遵循以下规则:
1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成 ,不能以数字开头
2)、名称不能使用JAVA中的关键字。
3)、坚决不允许出现中文及拼音命名。
{}{}{}{}{}{}{}{}{}
package的命名(小写)
class和interface的命名(大驼峰)
class变量的命名(小驼峰)
class 方法的命名(小驼峰)
staticfinal变量的命名(大写)
参数的命名: (小驼峰)
数组的命名:byte[] buffer。
{}{}{}{}{}{}{}{}{}
常用的转义字符:
“\b” (退格)
“\f” (换页)
“\n” (换行)
“\r” (回车)
“\t” (水平制表符(到下一个tab位置))
"’ " (单引号)
“” " (双引号)
“\” (反斜杠)
Java修饰符
修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
Java 变量
局部变量
类变量(静态变量)
成员变量(非静态变量)
Java 数组
储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。
Java 枚举
枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。
枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
Java 关键字
关键字:都是小写的
不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
访问控制
private 私有的
protected 受保护的
public 公共的
类、方法和变量修饰符
abstract 声明抽象
class 类
extends 扩充,继承
final 最终值,不可改变的
implements 实现(接口)
interface 接口
native 本地,原生方法(非 Java 实现)
new 新,创建
static 静态
strictfp 严格,精准
synchronized 线程,同步
transient 短暂
volatile 易失
程序控制语句
break 跳出循环
case 定义一个值以供 switch 选择
continue 继续
default 默认
do 运行
else 否则
for 循环
if 如果
instanceof 实例
return 返回
switch 根据值选择执行
while 循环
错误处理
assert 断言表达式是否为真
catch 捕捉异常
finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常对象
throws 声明一个异常可能被抛出
try 捕获异常
包相关
import 引入
package 包
基本类型
boolean 布尔型
byte 字节型
char 字符型
double 双精度浮点
float 单精度浮点
int 整型
long 长整型
short 短整型
{
Java的八种基本类型:(按字节来分)
boolean 布尔型 1个字节 8bit(8位)
byte 字节类型 1个字节
char 字符类型 2个字节
short 短整型 2个字节
int 整型 4个字节
float 浮点型(单精度)4个字节
long 长整型 8个字节
double 双精度类型 8个字节
Java中默认的整数类型是int,如果要定义为long ,则要在数值后加上L或者l
默认的浮点型是双精度浮点,如果要定义float,则要在数值后面加上f或者F
一个字节等于8位,1个字节等于256个数。2^8
一个英文字母或者阿拉伯数字占一个字节
一个汉字占2个字节
}
变量引用
super 父类,超类
this 本类
void 无返回值
保留关键字
goto 是关键字,但不能使用
const 是关键字,但不能使用
null 空
true、false保留字
Java注释
单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。
二、注释规范
1、类注释
Copyright ©, 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
FileName: Test.java详细说明
@author 创建者姓名
@Date 创建日期
@version 1.00
2、属性注释
提示信息
private String strMsg = null;
3、方法注释
类方法的详细使用说明
@param 参数1 参数1的使用说明
@return 返回结果的说明
@throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
4、构造方法注释
构造方法的详细使用说明
@param 参数1 参数1的使用说明
@throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
5、方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
//背景颜色
Color bgColor = Color.RED
Java 空行
空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。
继承
已知类生成新类。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。
被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。
接口
接口可理解为对象间相互通信的协议。接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
package语句,至多一句且必须放在源程序的第一句。
import语句,该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前。
public classDefinition,公共类定义部分,至多一个公共类的定义,Java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致。
classDefinition,类定义部分,可以有0个或者多个类定义。
interfaceDefinition,接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义。
package javawork.helloworld;
把编译生成的所有.class文件放到包中*/
import java awt.*;
告诉编译器本程序中用到系统的哪些包
import javawork.newcentury;
告诉编译器本程序中用到用户自定义的哪些包
public class HelloWorldApp{…}
公共类HelloWorldApp的定义,名字与文件名相同
class TheFirstClass{…};
定义一个普通类
interface TheFirstInterface{…}
定义一个接口
package语句:由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同因此同名的类有可能发生冲突。为了解决这一问题,Java提供包来管理类名空间,包实 提供了一种命名机制和可见性限制机制。
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