实验二 OpenGL的简单动画

2023-05-16

ZZU的学弟学妹们不要抄作业哦~(`Д´)

一、实验目的

1.掌握OpenGL的闲置函数。

2.掌握OpenGL的时间函数。

3.掌握OpenGL的简单动画功能。

4.了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗口的概念和它们之间的关系。

5.进一步掌握OpenGL的基本图元的绘制。

、实验内容

1.闲置函数的使用与简单动画。

1) 旋转的六边形,如图2-1所示

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