ZZU的学弟学妹们不要抄作业哦~(`Д´)
一、实验目的
1.掌握OpenGL的闲置函数。
2.掌握OpenGL的时间函数。
3.掌握OpenGL的简单动画功能。
4.了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗口的概念和它们之间的关系。
5.进一步掌握OpenGL的基本图元的绘制。
二、实验内容
1.闲置函数的使用与简单动画。
1) 旋转的六边形,如图2-1所示
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