【STL十五】函数对象:可调用对象

2023-05-16

【STL十五】函数对象:可调用对象

  • 一、可调用对象
    • 1、定义
    • 2、分类
  • 二、普通函数
    • 1、直接调用普通函数
    • 2、函数指针、函数引用
  • 三、仿函数——函数对象
  • 四、lambda表达式
  • 五、类的静态成员函数——(作为可调用对象,没有实用价值)
  • 六、类的非静态成员函数——(作为可调用对象,没有实用价值)
  • 七、可被转换为函数的类的对象——(作为可调用对象,没有实用价值)

  • 简介
    1、可调用对象这个概念在哔哩哔哩的一个视频中看到的概念。
    2、可调用对象:平时大家会用到的就三个:普通函数、仿函数、lambda表达式。
    3、本篇文章的重点在函数指针、函数引用;其它另外三种没有实用价值。

一、可调用对象

1、定义

  • 可调用对象:可以像函数一样调用的对象。
  • 可调用对象有类型,可以用指针存储它们的地址,可以被引用(类的成员函数除外)

2、分类

  • 普通函数
  • 仿函数
  • lambda函数
  • 类的静态成员函数——(作为可调用对象,没有实用价值)
  • 类的非静态成员函数——(作为可调用对象,没有实用价值)
  • 可被转换为函数的类的对象——(作为可调用对象,没有实用价值)

二、普通函数

1、直接调用普通函数

  • 普通函数类型的别名
#include <iostream>
#include<functional>
using namespace std;

using Fun = void(int, const string&); //普通函数类型的别名
Fun show;                             // 声明普通函数

// 上面2行等价于以下1行
//void show(int, const string&);        //声明普通函数

void show(int i, const string& message)
{
	cout << "第" << i << "个: " << message;
}

int main()
{
	show(1, "可能南方的阳光  照着北方的风"); //直接调用普通函数
}

 以下代码是错误的,不能用函数类型定义函数的实体。
//Fun show2(int i, const string& message)
//{
//	cout << "第" << i << "个: " << message;
//}

输出

第1个: 可能南方的阳光 照着北方的风

2、函数指针、函数引用

using Fun = void(int, const string&); //普通函数类型的别名
  • 用别名可以定义函数指针
Fun* fp1 = show;                     // 声明函数 指针,指向 普通函数
  • 用别名可以定义引用,
    我们很少使用函数引用,因为引用的本质是指针,所以他们是一样的。
`Fun& fr1 = show;                          // 声明函数 引用,引用 普通函数`
  • demo
#include <iostream>
#include<functional>
using namespace std;

using Fun = void(int, const string&);       //普通函数类型的别名
Fun show;                                   // 声明普通函数

// 上面2行等价于以下1行
//void show(int, const string&);            //声明普通函数

void show(int i, const string& message)
{
	cout << "第" << i << "个: " << message << endl;
}

int main() 
{
	// c++风格
	Fun* fp1 = show;                          // 声明函数 指针,指向 普通函数
	Fun& fr1 = show;                          // 声明函数 引用,引用 普通函数
	fp1(2, "可能西安城墙上  有人誓言不分");   // 用函数指针调用普通函数
	fr1(3, "可能西安城墙上  有人誓言不分");   // 用函数引用调用普通函数

	// c语言风格
	void(*fp2)(int, const string&) = show;    // 声明函数 指针,指向 普通函数
	void(&fr2)(int, const string&) = show;    // 声明函数 引用,引用 普通函数
	fp2(4, "可能要去到大理  才算爱得认真");   // 用函数指针调用普通函数
	fr2(5, "可能要去到大理  才算爱得认真");	  // 用函数引用调用普通函数
}

输出

第2个: 可能西安城墙上 有人誓言不分
第3个: 可能西安城墙上 有人誓言不分
第4个: 可能要去到大理 才算爱得认真
第5个: 可能要去到大理 才算爱得认真

三、仿函数——函数对象

  • 参考:【STL十四】函数对象(function object)_仿函数(functor)——lambda表达式
#include <iostream>
//
using namespace std;

class Print
{
public:
    void operator()(const char str[])
    {
        cout << str << endl;
    }
};

int main() {
    Print ob;
    ob("hello world");
    Print()("hello world"); //匿名函数对象

    Print& obr = ob;     //引用函数
    obr("hello world");  //用对象的引用调用仿函数
}

输出

hello world
hello world
hello world

四、lambda表达式

  • 参考:【STL十四】函数对象(function object)_仿函数(functor)——lambda表达式

五、类的静态成员函数——(作为可调用对象,没有实用价值)

#include <iostream>
using namespace std;

using Fun = void(int, const string&);  // 普通函数类型的别名。

struct AA	// 类中有静态成员函数。
{
	static void show(int bh, const string& message) {
		cout << "第" << bh << "个," << message << endl;
	}
};

int main()
{
	AA::show(6, " 可能(程响)");				   // 直接调用静态成员函数。

	Fun* fp1 = AA::show;						   // 用函数指针指向静态成员函数。
	Fun& fr1 = AA::show;						   // 引用静态成员函数。
	fp1(7, " 可能北京的后海  许多漂泊的魂");	   // 用函数指针调用静态成员函数。
	fr1(8, " 可能北京的后海  许多漂泊的魂");	   // 用函数引用调用静态成员函数。

	void(*fp2)(int, const string&) = AA::show;	   // 用函数指针指向静态成员函数。
	void(&fr2)(int, const string&) = AA::show;	   // 引用静态成员函数。
	fp2(9, " 可能成都小酒馆  有群孤独的人");	   // 用函数指针调用静态成员函数。
	fr2(10, "可能北京的后海  许多漂泊的魂");	   // 用函数引用调用静态成员函数。
}

输出

第6个, 可能(程响)
第7个, 可能北京的后海 许多漂泊的魂
第8个, 可能北京的后海 许多漂泊的魂
第9个, 可能成都小酒馆 有群孤独的人
第10个,可能北京的后海 许多漂泊的魂

六、类的非静态成员函数——(作为可调用对象,没有实用价值)

类的非静态成员函数= 类的普通成员函数

  • 类的非静态成员函数有地址,但是,只能通过类的对象才能调用它,所以,C++对它做了特别处理。

  • 类的非静态成员函数只有指针类型,没有引用类型,不能引用。

  • 普通成员函数指针 vs 类的成员函数的指针

// 普通成员函数
void(      *fp2)(int, const string&) = show;    // 声明函数 指针,指向 普通函数
// 类的成员函数
void (CC:: * fp1)(int, const string&) = &CC::show;		// 定义类的成员函数的指针。
  • 普通函数地址 vs 成员函数地址
// 普通函数地址
= show
= show
// 类的成员函数地址
= &CC::show
  • demo
#include <iostream>
using namespace std;

class CC	// 类中有普通成员函数。
{
public:
	void show(int bh, const string& message) {
		cout << "第" << bh << "行 ," << message << endl;
	}
};

int main()
{
	CC cc;
	cc.show(14, "可能(程响)");

	using pFun = void (CC::*)(int, const string&);		    // 类成员函数的指针类型。
	pFun fp2 = &CC::show;								    // 让类成员函数的指针指向类的成员函数的地址。
	(cc.*fp2)(15, "可能拥有过梦想  才能叫做青春");		    // 用类成员函数的指针调用类的成员函数。

	void (CC:: * fp1)(int, const string&) = &CC::show;		// 定义类的成员函数的指针。
	(cc.*fp1)(16, "可能拥有过梦想  才能叫做青春");			// 用类的成员函数的指针调用成员函数。
}

输出

第14行 ,可能(程响)
第15行 ,可能拥有过梦想 才能叫做青春
第16行 ,可能拥有过梦想 才能叫做青春

七、可被转换为函数的类的对象——(作为可调用对象,没有实用价值)

  • 实际开发中,没有意义,不做介绍。

参考
1、C++ STL 容器库 中文文档
2、STL教程:C++ STL快速入门
3、https://www.apiref.com/cpp-zh/cpp/header.html
4、https://en.cppreference.com/w/cpp/container
5、WIKI教程_C ++标准库_C++ Library - <iterator>
6、哔哩哔哩_系统化学习C++_C++11神器之可调用对象包装器和绑定器

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