1#define是预编译指令,而const是普通变量的定义。define定义的宏是在预处理阶段展开的,而const定义的只读变量在编译运行中使用。
2.const定义的是变量,而define定义的是常量。define定义的宏在编译后就不存在了,它不占用内存,因为它不是变量系统只会给变量分配内存。但const定义的常变量本质上仍然是一个变量,具有变量的基本属性,有类型,占用存储单元。可以说,常变量是有名字的不变量,而常量是没有名字的。有名字就便于在程序中被引用,所以从使用的角度看,除了不能作为数组的长度,用const定义的常变量具有宏的优点,而且使用更方便。所以编程时在使用const和define都可以的情况下尽量使用常变量来取代宏。
3.const定义的对象有数据类型,而宏定义的对象没有数据类型。所以编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只是机械地进行字符替换,没有类型安全检查。这样就很容易出问题,即“边际问题”或者说是“括号问题”
特别的:
const在.c和.cpp中,下面两行代码,在.c中不允许,在.cpp中允许。
const int a = 10;
int ar[a] ={};
//const int a = 10;在c程序中仍认为是a是变量,一种常变量,而在c++中认为是常量。
针对于#define宏定义只是机械地进行字符替换,下例进行例子加深印象
对于此程序的执行结果,为int c = a+5*b+6
打印输出结果为29
#define SUM(x,y) x*y 只是把SUM(x,y)替换成x*y。
下面是另一种结果:
将#define SUM(x,y) x*y 改为 #define SUM(x,y) (x)*(y),对x跟y加了边界
打印结果:
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