本次是结合项目,来总结下在stm32CubeIDE开发环境下关于串口接收数据问题;
项目背景:利用MODBUS通讯协议
串口中断的流程为:
1.在main.c文件中对串口进行初始化操作
MX_USART1_UART_Init();
MX_USART2_UART_Init();
2.对中断回调函数进行改写
void HAL_UART_RxCpltCallback( UART_HandleTypeDef *UartHandle )
记住在回调函数里要重新打开中断
本次项目中串口接收采取的是一个字节一个字节地接收,因为过程中数据的大小不是一成不变的。
3.在正式程序中要对中断进行开启操作
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