了解Golang基本数据类型

2023-10-26


前言

Go 是一种强类型语言。 这意味着你声明的每个变量都绑定到特定的数据类型,并且只接受与此类型匹配的值。

Go 有四类数据类型:

  1. 基本类型:数字、字符串和布尔值
  2. 聚合类型:数组和结构
  3. 引用类型:指针、切片、映射、函数和通道
  4. 接口类型:接口

在此模块中,我们仅介绍基本类型。 如果你不知道其他类型是什么,请不要担心。 我们将在后续模块中进行介绍。

首先,我们一起浏览数值的数据类型。


一、整数数字

一般来说,定义整数类型的关键字是 int。 但 Go 还提供了 int8、int16、int32 和 int64 类型,其大小分别为 8、16、32 或 64 位的整数。 使用 32 位操作系统时,如果只是使用 int,则大小通常为 32 位。 在 64 位系统上,int 大小通常为 64 位。 但是,此行为可能因计算机而不同。 可以使用 uint。 但是,只有在出于某种原因需要将值表示为无符号数字的情况下,才使用此类型。 此外,Go 还提供 uint8、uint16、uint32 和 uint64 类型。

下面的示例演示如何在 Go 中使用各种整数类型:

var integer8 int8 = 127
var integer16 int16 = 32767
var integer32 int32 = 2147483647
var integer64 int64 = 9223372036854775807
fmt.println(integer8, integer16, integer32, integer64)

大多数情况下,你将使用 int,但需要了解其他整数类型,因为在 Go 中,int 与 int32 不同,即使整数的自然大小为 32 位也是如此。 换句话说,需要强制转换时,你需要进行显式转换。 如果尝试在不同类型之间执行数学运算,将会出现错误。 例如,假定你具有下面的代码:

var integer16 int16 = 127
var integer32 int32 = 32767
fmt.println(integer16 + integer32)

运行该程序时,你会收到以下错误:

invalid operation: integer16 + integer32 (mismatched types int16 and int32)

如你所见,在 Go 中将值从一种类型转换为另一种类型时,需要显式声明新类型。 我们将在本模块结束时讨论如何正确地强制转换类型。

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

二、浮点数字

Go 提供两种浮点数大小的数据类型:float32 和 float64。 如果需要存储较大的数字,则可以使用这些类型,这些类型无法适应前面提到的任何一个整数类型。 这两种类型的区别是它们可以容纳的最大位数。 查看以下行,了解如何使用这两种类型:

var float32 float32 = 2147483647
var float64 float64 = 9223372036854775807
fmt.println(float32, float64)

可以使用 math 包中提供的 math.MaxFloat32 和 math.MaxFloat64 常量来查找这两种类型的限制。 使用以下代码打印命令提示符中的最大浮点值:

package main

import "math"

func main() {
    fmt.println(math.MaxFloat32, math.MaxFloat64)
}

当需要使用十进制数时,浮点类型也很有用。 例如,你可以编写类似于以下代码的内容:

const e = 2.71828
const Avogadro = 6.02214129e23
const Planck = 6.62606957e-34

请注意,与前面的代码一样,Go 会从使用的值推断其数据类型

三、布尔型

布尔类型仅可能有两个值:true 和 false。 你可以使用关键字 bool 声明布尔类型。 Go 不同于其他编程语言,在 Go 中,你不能将布尔类型隐式转换为 0 或 1。 你必须显式执行此操作。

因此,你可以按如下方式声明布尔变量:

var featureFlag bool = true

四、字符串

最后,让我们看一下编程语言中最常见的数据类型:string。 在 Go 中,关键字 string 用于表示字符串数据类型。 若要初始化字符串变量,你需要在双引号(")中定义值。 单引号(’)用于单个字符(以及 runes,正如我们在上一节所述)。

例如,下面的代码演示了声明和初始化字符串变量的两种方法:

var firstName string = "John"
lastName := "Doe"
fmt.println(firstName, lastName)

五、常见转义字符

有时,你需要对字符进行转义。 为此,在 Go 中,请在字符之前使用反斜杠 ()。 例如,下面是使用转义字符的最常见示例:

  1. \n:新行
  2. \r:回车符
  3. \t:选项卡
  4. ':单引号
  5. ":双引号
  6. \:反斜杠
    使用以下代码片段来测试转义字符:
fullName := "John Doe \t(alias \"Foo\")\n"
fmt.println(fullName)

你应会看到以下输出(包括新行)

// 输出
John Doe        (alias "Foo")

五、 默认值

到目前为止,几乎每次声明变量时,都使用值对其进行了初始化。 但与在其他编程语言中不同的是,在 Go 中,如果你不对变量初始化,所有数据类型都有默认值。 此功能非常方便,因为在使用之前,你无需检查变量是否已初始化。

下面列出了我们目前浏览过类型的几个默认值:

  1. int 类型的 0(及其所有子类型,如 int64)
  2. float32 和 float64 类型的 +0.000000e+000
  3. bool类型的 false string 类型的空值

运行以下代码片段以确认前面列出的默认值:

var defaultInt int
var defaultFloat32 float32
var defaultFloat64 float64
var defaultBool bool
var defaultString string
fmt.println(defaultInt, defaultBool, defaultFloat32, defaultFloat64, defaultString)

六、类型转换

在上一节中,我们确认在 Go 中隐式强制转换不起作用。 接下来,需要显式强制转换。 Go 提供了将一种数据类型转换为另一种数据类型的一些本机方法。 例如,一种方法是对每个类型使用内置函数,如下所示:

var integer16 int16 = 127
var integer32 int32 = 32767
fmt.println(int32(integer16) + integer32)

Go 的另一种转换方法是使用 strconv 包。 例如,若要将 string 转换为 int,可以使用以下代码,反之亦然:

package main

import "strconv"

func main() {
    i, _ := strconv.Atoi("-42")
    s := strconv.Itoa(-42)
    fmt.println(i, s)
}

运行前面的代码,并确认它运行并打印 -42 两次。

请注意,在前面的代码中,有一个下划线 (_) 用作变量的名称。 在 Go 中,这意味着我们不会使用该变量的值,而是要将其忽略。 否则,程序将不会进行编译,因为我们需要使用声明的所有变量。 我们将返回到本主题,届时你将在后续模块中了解 _ 通常表示的内容。


总结

  1. 不同类型之间执行数学运算,将会出现错误,需要显示转换;
  2. 布尔类型仅可能有两个值:true 和 false,而0,1不能作为bool的值;
  3. 双引号("")定义值字符串, 单引号(’’)用于单个字符;
  4. Golang 所有数据类型都有默认值;
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