1.线性布局
Row({
...
//表示水平方向子组件的布局顺序(是从左往右还是从右往左),
//默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)。
TextDirection textDirection,
//表示Row在主轴(水平)方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max,
//表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子 widgets 实际占用多少水平空间,
//Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度;
//而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子组件没有占满水平剩余空间,
//则Row的实际宽度等于所有子组件占用的的水平空间;
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
//表示子组件在Row所占用的水平空间内对齐方式,
//如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无义,
//因为子组件的宽度等于Row的宽度。
//只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义,
//MainAxisAlignment.start表示沿textDirection的初始方向对齐,
//如textDirection取值为TextDirection.ltr时,
//则MainAxisAlignment.start表示左对齐,
//textDirection取值为TextDirection.rtl时表示从右对齐。
//而MainAxisAlignment.end和MainAxisAlignment.start正好相反;
//MainAxisAlignment.center表示居中对齐。
//可以为理解:textDirection是mainAxisAlignment的参考系。
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
//表示Row纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下。
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
//表示子组件在纵轴方向的对齐方式,Row的高度等于子组件中最高的子元素高度,
//它的取值和MainAxisAlignment一样(包含start、end、 center三个值),
//不同的是crossAxisAlignment的参考系是verticalDirection,
//即verticalDirection值为VerticalDirection.down时crossAxisAlignment.start指顶部对齐,
//verticalDirection值为VerticalDirection.up时,
//crossAxisAlignment.start指底部对齐;
//而crossAxisAlignment.end和crossAxisAlignment.start正好相反;
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
class TestColumnWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text("1111"),
Text("222222"),
],
);
}
}
Flex组件可以沿着水平或垂直方向排列子组件,如果知道主轴方向,使用Row或Column会方便一些,因为Row和Column都继承自Flex,参数基本相同,所以能使用Flex的地方基本上都可以使用Row或Column。Flex本身功能是很强大的,它也可以和Expanded组件配合实现弹性布局。
class _FlexWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
//横向
Flex(
direction: Axis.horizontal,
children: [
//使用expanded包裹可以设置宽的权重,类型Android layout_weight(控件占用宽/高整体比例)
Expanded(
flex: 2,
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(10),
color: Colors.amber,
child: const Text(
'item4',
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
),
),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(10),
color: Colors.teal,
child: const Text(
'item5',
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
)
],
),
const SizedBox(
height: 20,
),
Expanded(
//纵向
child: Flex(
direction: Axis.vertical,
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(120),
color: Colors.amber,
child: const Text(
'item4',
style: TextStyle(fontSize: 30, color: Colors.white),
),
),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(120),
color: Colors.red,
child: const Text(
'item4',
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
),
Expanded(
flex: 2,
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(120),
color: Colors.blueAccent,
child: const Text(
'item4',
style: TextStyle(fontSize: 30),
),
),
),
],
)),
],
),
),
),
);
}
2.流布局
///
/// Wrap 流布局(自动换行)
///
class WrapWidget extends StatefulWidget {
const WrapWidget({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<StatefulWidget> createState() => _WarpState();
}
class _WarpState extends State<WrapWidget> {
var items = <Widget>[];
void _items() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String text = "";
if (i % 2 == 0) {
text = "兴趣爱好$i";
} else if (i % 3 == 0) {
text = "分类$i";
} else {
text = "其他分类标签$i";
}
items.add(
//可以实现label样式的控件
RawChip(
//头布局
avatar: const CircleAvatar(backgroundColor: Colors.teal, child: Text('A')),
label: Text(text),//显示内容
deleteIcon: const Icon(Icons.clear),//尾部内容
deleteIconColor: Colors.red,
deleteButtonTooltipMessage: '删除',
),
);
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 2)).then((value) {
setState(() {
_items();
debugPrint("item Size=${items.length}");
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.lightGreen,
child: Wrap(
//布局方向,默认是(Axis.horizontal)横向
direction: Axis.horizontal,
//横向间距
spacing: 20,
//竖向间距
runSpacing: 10,
//横向对齐方式
alignment: WrapAlignment.start,
children: items,
),
),
));
}
3.叠层布局
-
Stack
布局,类似于Android的FrameLayout
布局,可以配合Container
、Positioned
组合定义子控件所在位置
class _StackWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Stack(
//设置子控件为指定位置的默认位置
alignment: Alignment.center,
//子控件的此参数用于确定没有定位的子组件如何去适应Stack的大小。
// StackFit.loose表示使用子组件的大小
// StackFit.expand表示扩伸到Stack的大小。
fit: StackFit.loose,
children: [
Container(
color: Colors.red[100],
child: const Text(
'这是第一个',
style: TextStyle(fontSize: 30, backgroundColor: Colors.red),
),
),
Container(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: const Text(
'这是第二个',
style: TextStyle(
fontSize: 30, backgroundColor: Colors.lightGreen),
),
),
const Positioned(
//如果不指定距离就会根据Stack.alignment决定位置
// left: 20,//左边距离
right: 20, //右边距离
top: 100, //上边距离
bottom: 10, //下边距离
child: Text(
'这是第三个',
style: TextStyle(
fontSize: 30, backgroundColor: Colors.purple),
)),
],
),
),
);
}
-
Align 布局(只能有一个子控件),可以随意调整子控件的所在位置
class _AlignWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) => MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: Container(
color: Colors.lightGreen,
child: const Align(
//自身的宽度,最终的宽度会将widthFactor乘以子控件的width宽度
widthFactor: 2,
//自身的宽度,最终的宽度会将heightFactor乘以子控件的height高度
heightFactor: 2,
// alignment: Alignment.bottomCenter, //子控件所在位置
//dx=0.2 可以设置横向按比例距离左边偏移量范围,实际偏移量=(dx)*(子控件宽)
//dy=0.5 可以设置竖向按比例距离顶部偏移量范围,实际偏移量=(dy)*(子控件高)
alignment: FractionalOffset(0.2, 1.5),
child: FlutterLogo(
textColor: Colors.blueAccent,
size: 120,
),
),
),
),
));
}