【React Hook】一文让你彻底明白何为State Hook?

2023-10-26

使用 State Hook

下面的例子介绍了 Hook:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
  // 声明一个叫 "count" 的 state 变量  
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

等价的 class 示例

class Example extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            count: 0
        }
    }
    
    render() {
        return (
          <div>
            <p>You clicked {this.state.count} times</p>  
            <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
              Click me    
            </button>
          </div>
        )
    }
}

state 初始值为 { count: 0 } ,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState() 来增加 state.count


Hook 和函数组件

React 的函数组件是这样的:

const Example = (props) => {
  // 你可以在这里使用 Hook
  return <div />;
}

或者:

function Example(props) {
  // 你可以在这使用 Hook
    return <div />;
}

之前可能把它们叫做“无状态组件”。但现在我们为它们引入了使用 React state 的能力,所以更喜欢叫它”函数组件”。

Hook 在 class 内部是起作用的。但你可以使用它们来取代 class 。


Hook 是什么?

在新示例中,首先引入 React 中 useState 的 Hook

import React, { useState } from 'react';
function Example() {
  // ...
}

Hook 是什么? Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。

什么时候我会用 Hook? 如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其它转化为 class。现在你可以在现有的函数组件中使用 Hook。


声明 State 变量

在 class 中,我们通过在构造函数中设置 this.state{ count: 0 } 来初始化 count state 为 0

class Example extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            count: 0
        }
    }
}

在函数组件中,我们没有 this,所以我们不能分配或读取 this.state。我们直接在组件中调用 useState Hook:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
    // 声明一个叫"count"的state变量
    const [count, setCount] = useState(0);
}

调用 useState 方法的时候做了什么? 它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫 count, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。

useState 需要哪些参数? useState() 方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0 作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState() 两次即可。)

useState 方法的返回值是什么? 返回值为:当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState() 的原因。这与 class 里面 this.state.countthis.setState 类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。

知道了 useState 的作用,示例应该更容易理解了:

import React, { useState } from 'react';

function Example() {
    // 声明一个叫"count"的state变量
    const [count, setCount] = useState(0);
}

我们声明了一个叫 count 的 state 变量,然后把它设为 0。React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。我们可以通过调用 setCount 来更新当前的 count


⚡️ 注意:

你可能想知道:为什么叫 useState 而不叫 createState?

“Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。否则它就不是 “state”了!这也是 Hook 的名字总是use 开头的一个原因。


读取 State

当我们想在 class 中显示当前的 count,我们读取 this.state.count

  <p>You clicked {this.state.count} times</p>

在函数中,我们可以直接用 count:

  <p>You clicked {count} times</p>

更新 State

在 class 中,我们需要调用 this.setState() 来更新 count 值:

<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1})}>
  Click me
</button>

在函数中,我们已经有了setCountcount变量,所以我们不需要this:

<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
   Click me
</button>

总结

回顾代码:

 1:  import React, { useState } from 'react';
 2:
 3:  function Example() {
 4:    const [count, setCount] = useState(0);
 5:
 6:    return (
 7:      <div>
 8:        <p>You clicked {count} times</p>
 9:        <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
10:         Click me
11:        </button>
12:      </div>
13:    );
14:  }
  • 第一行: 引入 React 中的 useState Hook。它让我们在函数组件中存储内部 state。
  • 第四行:Example 组件内部,我们通过调用 useState Hook 声明了一个新的 state 变量。它返回一对值给到我们命名的变量上。我们把变量命名为 count,因为它存储的是点击次数。我们通过传 0 作为 useState 唯一的参数来将其初始化为 0。第二个返回的值本身就是一个函数。它让我们可以更新 count 的值,所以我们叫它 setCount
  • 第九行: 当用户点击按钮后,我们传递一个新的值给 setCount。React 会重新渲染 Example 组件,并把最新的 count 传给它。

方括号有什么用?

你可能注意到我们用方括号定义了一个 state 变量

const [count, setCount] = useState(0);

等号左边名字并不是 React API 的部分,你可以自己取名字:

 const [fruit, setFruit] = useState('banana');

这种 JavaScript 语法叫数组解构。它意味着我们同时创建了 fruitsetFruit 两个变量,fruit 的值为 useState 返回的第一个值,setFruit 是返回的第二个值。它等价于下面的代码:

 var fruitStateVariable = useState('banana'); // 返回一个有两个元素的数组
 var fruit = fruitStateVariable[0]; // 数组里的第一个值
 var setFruit = fruitStateVariable[1]; // 数组里的第二个值

当我们使用 useState 定义 state 变量时候,它返回一个有两个值的数组。第一个值是当前的 state,第二个值是更新 state 的函数。


提示:使用多个 state 变量

将 state 变量声明为一对 [something, setSomething] 也很方便,因为如果我们想使用多个 state 变量,它允许我们给不同的 state 变量取不同的名称:

function ExampleWithManyStates() {
  // 声明多个 state 变量
  const [age, setAge] = useState(42);
  const [fruit, setFruit] = useState('banana');
  const [todos, setTodos] = useState([{ text: '学习 Hook' }]);

在以上组件中,我们有局部变量 agefruittodos,并且我们可以单独更新它们:

  function handleOrangeClick() {
      // 和 this.setState({ fruit: 'orange' }) 类似
       setFruit('orange');
  }

不必使用多个 state 变量。State 变量可以很好地存储对象和数组,因此,你仍然可以将相关数据分为一组。然而,不像 class 中的 this.setState,更新 state 变量总是替换它而不是合并它。

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