【考研】数据结构复习

2023-05-16

一、线性表

1、线性表的顺序表示

(1)定义

静态分配

#define MaxSize 50
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];
    int length;
}SqList;

void InitList(SqList &L){
    for(itn i=0;i<Maxsize;i++)
        L.data[i]=0;
    L.length=0;
}

动态分配

#define InitSize 100
typedef struct{
    ElemType *data;      // 指示动态分配数组的指针
    int MaxSize,length;
}SqList;

void InitList(SqList &L){
    L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);
    L.length=0;
    L.MaxSize=InitSize;
}

// 初始动态分配
L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);// C
L.data=new ElemType[InitSize];// C++

(2)基本操作

Ⅰ 插入操作

bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e){
    if(i<1||i>L.length+1)
        return false;
    if(L.length>=MaxSize)
        return false;
    for(int j=L.length;j>=i;j--)
        L.data[j]=L.data[j-1];
    L.data[i-1]=e;
    L.length++;
    return true;
}

Ⅱ 删除操作

bool ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e){
    if(i<1||i<L.length)
        return false;
    e=L.data[i-1];
    for(int j=i;j<L.length;j++)
        L.data[j-1]=L.data[j];
    L.length--;
    return true;
}

Ⅲ 按值查找

静态分配

int LocateElem(SqList L,ElemType e){
    for(int i=0;i<L.length;i++)
        if(L.data[i]==e)
            return i+1;
    return 0;
}

Ⅳ按位查找

静态分配

ElemType GetElem(SqList L,int i){
    return L.data[i-1];
}

2、线性表的链式表示

单链表

(1)定义

typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

// 不带头节点
bool InitList(LinkList &L){
    L=NULL;
    return true;
}

// 带头节点
bool InitList(LinkList &L){
    L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(L==NULL)
        return false;
    L->next=NULL;
    return true;
}

(2)基本操作

Ⅰ 按位序插入
// 不带头节点
bool ListInsert(LinkList &L,int i,RlrmType e){
	if(i<1)
        return false;
    if(i==1){
        LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=e;
        s->next=L;
        L=s;
        return true;
    }
    LNode *p;
    int j=0;
    p=L;
    while(p!=NULL&&j<i-1){
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(p==NULL)
        return false;
    LNode *S=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    return true;
}

// 带头节点
bool ListInsert(LinkList &L,int i,RlrmType e){
	if(i<1)
        return false;
    LNode *p;
    int j=0;
    p=L;
    while(p!=NULL&&j<i-1){
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(p==NULL)
        return false;
    LNode *S=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    return true;
}
Ⅱ 后插操作
bool InsertNextNode(LNode *p,ElemType e){
    if(p==NULL)
        return false;
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(s==NULL)
        return  false;
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    return true;
}
Ⅳ 前插操作
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType e){
    if(p==NULL)
        return false;
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(s==NULL)
        return false;
    s->next=p->next;
    s->data=p->data;
    p->next=s;
    p->data=e;
    return true;
}
Ⅴ 按位序删除
bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){
    if(i<1)
        return false;
    LNode *p;
    int j=0;
    p=L;
    while(p!=NULL&&j<i-1){
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(p==NULL)
        return false;
    if(p->next==NULL)
        return false;
    LNode *q=p->next;
    e=q->data;
    p->next=q->next;
    free(q);
    return true;
}
Ⅵ 指定节点删除
// 不能删除最后一个结点

bool DeleteNode(LNode *p){
    if(p==NULL)
        return false;
    LNode *q=p->next;
    p->data=p->next->data;
    p->next=q->next;
    free(q);
    return true;
}
Ⅶ 按位查找
LNode * GetElem(LinkList L,int i){
    if(i<0)
        return NULL;
    LNode *p;
    int j=0;
    p=L;
    while(p!=NULL&&j<i){
        p=p->next;
        j++;
    }
    return p;
}
Ⅷ 按值查找
LNode * LocateElem(LinkList L,ElemType e){
    LNode *p=L->next;
    while(p!=NULL&&p->data!=e)
        p=p->next;
    return p;
}
Ⅸ 求表长
int Length(LinkList L){
    int len=0;
    LNode *p=L;
    while(p->next!=NULL){
        p=p->next;
        len++;
    }
    return len;
}
Ⅹ 尾插法
LinkList List_TailInsert(LinkList &L){
    int x;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    LNode *s,*r=L;
    scanf("%d",&x);
    while(x!=9999){
        s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=x;
        r->next=s;
        r=s;
        scanf("%d",&x);
    }
    r->next=NULL;
    return L;
}
Ⅺ 头插法
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){
    LNode *s;
    int x;
    L=(LinkList)malloc(sizrof(LNode));
    L->next=NULL;
    scanf("%d",&x);
    while(x!=9999){
        s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=x;
        s->next=L->next;
        L->next=s;
        scanf("%d",&x);
    }
    return L;
}

双链表

(1)定义

typedef struct DNode{
    ElemType data;
    struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinkList;

bool InitDLinkList(DLinkList &L){
    L=(DNode *)malloc(sizeof(DNode));
    if(L==NULL)
        return false;
    L->prior=NULL;
    L->next=NULL;
    return true;
}

(2)基本操作

Ⅰ 判空操作
bool Empty(DlinkList L){
    if(L->next==NULL)
        return true;
    else
        return false;
}
Ⅱ 插入操作
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
    if(p==NULL||s==NULL)
        return false;
    s->next=p->next;
    if(p->next!=NULL)
    	p->next->prior=s;
    s->prior=p;
    p->next=s;
    return true;
}
Ⅲ 删除操作
// 删除p的后继结点
bool DeeleteNextDNode(DNode *p){
    if(p==NULL)
        return false;
    DNode *q=p->next;
    if(q==NULL)
        return false;
    p->next=q->next;
    if(q->next!=NULL)
        q->next->prior=p;
    free(q);
    return true;
}

// 删除链表
void DestoryList(DLinkList &L){
    while(L->next!=NULL)
        DeeleteNextDNode(L);
    free(L);
    L=NULL;
}
Ⅳ 遍历操作
// 后向遍历
while(p!=NULL){
    p=p->next;
}

// 前向遍历
while(p!=NULL){
    p=p->prior;
}

// 前向遍历(跳过头结点)
while(p->prior!=NULL){
    p=p->prior;
}

循环链表

循环单链表

(1)定义
typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

bool InitList(LinkList &L){
    L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(L==NULL)
        return false;
    L->next=L;
    return true;
}
(2)基本操作
Ⅰ 判空操作
bool Empty(LinkList L){
    if(L->next==L)
        return true;
    else
        return false;
}
Ⅱ 是否表尾
bool isTail(LinkList L,LNode *p){
    if(p->next==L)        
        return true;
    else
        return false;
}

循环双链表

(1)定义
typedef struct DNode{
    ElemType data;
    struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DlinkList;

bool InitDLinkList(DLinkList &L){
    L=(DNode *)malloc(sizeof(DNode));
    if(L==NULL)
        return false;
    L->prior=L;
    L->next=L;
    return true;
}
(2)基本操作
Ⅰ 判空操作
bool Empty(DLinkList L){
    if(L->next==L)
        return true;
    else
        return false;
}
Ⅱ 是否表尾
bool isTail(DLinkList L,DNode *p){
    if(p->next==L)
        return true;
    else
        return false;
}
Ⅲ 插入操作
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
    s->next=p->next;
    p->next->prior=s;
    s->prior=p;
    p->next=s;
}
Ⅳ 删除操作
bool DeeleteNextDNode(DNode *p){
    p->next=q->next;
    q->next->prior=p;
    free(q);
    return true;
}

静态链表

(1)定义

#define MaxSize 50
typedef struct Node{
    ElemType data;
    int next;
}SLinkList[MaxSize];

(2)基本操作

二、栈(Stack)

1、顺序栈

(1)定义

#define MaxSize 50
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;

void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;// S.top=0
}

(2)基本操作

Ⅰ 判空操作

bool StackEmpty(SqStack S){
    if(S.top==-1)// S.top==0
        return true;
    else
        return false;
}

Ⅱ 入栈操作

bool Push(SqStack &S,ElemType x){
    if(S.top==MaxSize-1)// S.top==MaxSize
        return false;
    S.data[++S.top]=x;// S.data[S.top++]=x
    return true;
}

Ⅲ 出栈操作

bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
	if(S.top==-1)// S.top==0
        return false;
    x=S.data[S.top--];// x=S.data[S.top--]
    return true;
}

Ⅳ 读栈顶

bool GetTop(SqStack &S,ElemType &x){
	if(S.top==-1)
        return false;
    x=S.data[S.top];
    return true;
}

共享栈

2、链栈

(1)定义

typedef struct Linknode{
    ElemType data;
    struct Linknode *next;
}Linknode,*LiStack;

// 不带头节点
bool InitStack(LiStack &S){
    S=NULL;
    return true;
}

// 带头节点
bool InitStack(LiStack &S){
    S=(Linknode *)malloc(sizeof(Linknode));
    if(L==NULL)
        return false;
    L->next=NULL;
    return true;
}

(2)基本操作

Ⅰ 入栈操作

Ⅱ 出栈操作

Ⅲ 获取栈顶元素

Ⅳ 判空操作

Ⅴ 判满操作

三、队列

1、队列的顺序存储

(1)定义

#define MaxSize 10
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;
    // 1、int size;
    // 2、int tag;// 最近进行的是0:删除,1:插入
}SqQueue;

void InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.rear=Q.front=0;
    // 1、Q.size=0;
    // 2、Q.tag=0;
}

(2)基本操作

Ⅰ 判空操作

bool QueueEmpty(SqQueue Q){
    if(Q.rear==Q.front)// 1、Q.size==0
        return true;
    else
        return false;
}

Ⅱ 入队操作(循环队列)

bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if((Q.rear++1)%MaxSize==Q.front)// 1、Q.size==MaxSize;2、(Q.rear++1)%MaxSize==Q.front&&Q.tag==1;
        return false;
    Q.data[Q.rear]=x;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
    // 1、Q.size++;
    // 2、Q.tag=1;
    return true;
}

Ⅲ 出队操作

bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)// 1、Q.size==0;2、(Q.rear++1)%MaxSize==Q.front&&Q.tag==0;
        return false;
    x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    // 1、Q.size--;
    // 2、Q.tag=0;
    return true;
}

Ⅳ 获取队头元素

bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)
        return false;
    x=Q.data[Q.front];
    return true;
}

Ⅴ 队列元素个数

(rear+MaxSize-front)%MaxSize;

2、队列的链式存储

(1)定义

typedef struct LinkNode{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct{
    LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;

// 带头结点
void InitQueue(LinkQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    Q.front->next=NULL;
}

// 带头结点
void InitQueue(LinkQueue &Q){
    Q.front=NULL;
    Q.rear=NULL;
}

(2)基本操作

Ⅰ 判空操作

// 带头结点
bool isEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front==Q.rear)
        return true;
    else
        return false;
}
// 不带头结点
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front==NULL)
        return true;
    else
        return false;
}

Ⅱ 入队操作

// 带头结点
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
    LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    s->data=x;
    s->next=NULL;
    Q.rear->next=s;
    Q.rear=s;
}

// 不带头结点
void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
    LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    s->data=x;
    s->next=NULL;
    if(Q.front==NULL){
        Q,front=s;
        Q.rear=s;
    }else{
        Q.rear->neat=s;
        Q.rear=s;
    }
}

Ⅲ 出队操作

// 带头结点
bool DeQueue(LinkNode &Q,ElemType &x){
    if(Q.front==Q.rear)
        return false;
    LinkNode *p=Q.front->next;
    x=p->data;
    Q.front->next=p->next;
    if(Q.rear==p)
        Q.rear=Q.front;
    free(p);
    return true;
}

// 不带头结点
bool DeQueue(LinkNode &Q,ElemType &x){
    if(Q.front==Q.rear)
        return false;
    LinkNode *p=Q.front;
    x=p->data;
    Q.front=p->next;
    if(Q.rear==p){
        Q.rear=NULL;
        Q.front=NULL;
    }
    free(p);
    return true;
}

双端队列

四、串

1、串的顺序存储

(1)定义

#define MAXLEN 255
typedef struct{
    char ch[MAXLEN];
    int length;
}SString;

typedef struct{
    char *ch;
    int length;
}HString;
HString S;
S.ch=(char *)malloc(MAXLEN*sizeof(char));
S.length=0;

(2)基本操作

Ⅰ 求子串

bool SubString(SString &Sub,SString S,int pos,int len){
    if(pos+len-1>S.length)
        return false;
    for(int i=pos;i<pos+len;i++)
        Sub.ch[i-pos+1]=S.ch[i];
    Sun.length=len;
    return true;
}

Ⅱ 比较操作

// 若S>T,则返回值>0;若S<T,则返回值<0;若S=T,则返回值=0.
int StrCompare(SString S,SString T){
    for(int i=1;i<=S.length&&i<=T.length;i++){
        if(S.ch[i]!=T.ch[i])
            return S.ch[i]-T.ch[i];
    }
    return S.;ength-T.length;
}

Ⅲ 定位操作

int Index(SString S,SString T){
    int i=1,n=StrLength(S),m=StrLength(T);
    SString sub;
    while(i<=n-m+1){
        SubString(sub,S,i,m);
        if(StrCompare(sub,T)!=0)
            i++;
        else
            return i;
    }
    return 0;
}

(3)朴素模式匹配

int Index(SString S,SString T){
    int i=1,j=1;
    while(i<=S.length&& j<=T.length){
        if(S.ch[i]==T.ch[j]){
            i++;
            j++;
        }else{
            i=i-j+2;
            j=1;
        }
    }
    if(j>T.length)
        return i-T.length;
    else
    	return 0;
}

(4)KMP

void get_next(SString T,int next[]){
    int i=1,j=0;
    next[1]=0;
    while(i<T.length){
        if(j==0||T.ch[i]==T.ch[j]){
            i++;
            j++;
            next[i]=j;
        }else
            j=next[j];
    }
}

int Index_KMP(SString S,SString T){
    int i=1,j=1;
    int next[T.length+1];
    get_next(T,next);
    while(i<=S.length&&j<=T.length){
        if(j==0||S.ch[i]==T.ch[j]){
            i++;
            j++;
        }else
            j=next[j];
    }
    if(j>T.length)
        return i-T.length;
    else
        return 0;
}

(5)KMP的优化

// 伪代码
void get_nextval(SString T,int nextval[]){
    get_next();
    nextval[1]=0;
    for(int j=2;j<=T.length;j++){
        if(T.ch[next[j]]==T.ch[j])
            nextval[j]=nextval[next[j]];
        else
            nextval[j]=next[j];
    }
}

2、串的链式存储

(1)定义

typedef struct StringNode{
    char ch;
    struct StringNode *next;
}StringNode,* String;

typedef struct StringNode{
    char ch[4];
    struct StringNode *next;
}StringNode,* String;

五、树与二叉树

1、二叉树的顺序存储

(1)定义

#define MaxSize 100
struct TreeNode{
    ElemType value;
    bool isEmpty;
};

TreeNode t[MaxSize];

(2)基本操作

几个重要常考的基本操作

  • i的左孩子 2i
  • i的右孩子 2i+1
  • i的父节点 i/2
  • i所在的层次 log n+1

若完全二叉树中共有n个结点,则

  • 判断i是否有左孩子? 2i<=n
  • 判断i是否有右孩子? 2i+1<=n
  • 判断i是否是叶子/分支结点 i>n/2

2、二叉树的链式存储

(1)定义

typedef struct BiTNode{
    ElemType data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
    // struct BiTNode *parent;
}BiTNode,*BiTree;

BiTree root=NULL;

(2)基本操作

Ⅰ 插入根节点

root=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
root->data={1};
root->lchild=NULL;
root->rchild=NULL;

Ⅱ 插入新结点

BiTNode *p=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
p->data={2};
p->lchild=NULL;
p->rchild=NULL;
root->lchild=p;

Ⅲ 先序遍历

// 递归
void PreOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        visit(T);
        PreOrder(T->lchild);
        PreOrder(T->rchild);
    }
}

// 非递归
void PreOrder(BiTree T){
    InitStack(S);
    BiTree p=T;
    while(p||!isEmpty(S)){
        if(p){
            visit(p);
            Push(S,p);
            p=p->lchild;
        }else{
            Pop(S,p);
            p=p->rchild;
        }
    }
}

Ⅳ 中序遍历

// 递归
void InOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        PreOrder(T->lchild);
        visit(T);
        PreOrder(T->rchild);
    }
}

// 非递归
void InOrder(BiTree T){
    InitStack(S);
    BiTree p=T;
    while(p||!isEmpty(S)){
        if(p){
            Push(S,p);
            p=p->lchild;
        }else{
            Pop(S,p);
            visit(p);
            p=p->rchild;
        }
    }
}

Ⅴ 后序遍历

// 递归
void PostOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        PreOrder(T->lchild);
        PreOrder(T->rchild);
        visit(T);
    }
}

// 非递归
void PostOrder(BiTree T){
    InitStack(S);
    BiTree p=T,r=NULL;
    while(p||!isEmpty(S)){
        if(p){
            push(S,p);
        	p=p->lchild;
        }else{
            GetTop(S,p);
            if(p->rchild&&p->rchild!=r)
                p=p-<rchild;
            else{
                pop(S,p);
                visit(p->data);
            	r=p;
            	p=NULL;
            }
        }
    }
}

Ⅵ 层次遍历

void LevelOrder(BiTree T){
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);
    BiTree p;
    EnQueue(Q,T);
    while(!IsEmpty(Q)){
        Dequeue(Q,p);
        visit(p);
        if(p->lchild!=NULL)
            EnQueue(Q,p->lchild);
        if(p->rchild!=NULL)
            EnQueue(Q,p->rchild);
    }
}

(3)中序前驱

BiTNode *p;           // 指向目标结点
BiTNode *pre=NULL;    // 指向当前访问结点的前驱
BiTNode *final=NULL;  // 用于记录最终结果

void visit(BiTNode *q){
    if(q==p)
        final=pre;
    else
        pre=q;
}

(4)线索二叉树

Ⅰ 中序线索化

typedef struct TreadNode{
    ElemType data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
    int ltag,rtag;
}TreadNode,*TreadTree;

TreadNode *pre=NULL;

void visit(TreadNode *q){
    if(q->lchild==NULL){
        q->lchild=pre;
        q->lag=1;
    }
    if(pre!=NULL&&q->rchild==NULL){
        pre->rchild=q;
        pre->rag=1;
    }
    pre=q;
}

void InThread(TreadTree T){
    if(T!=NULL){
        PreOrder(T->lchild);
        visit(T);
        PreOrder(T->rchild);
    }
}

void CreateInThread(ThreadTree T){
    pre=NULL;
    if(T!=NULL){
        InThread(T);
        if(pre->rchild==NULL)
            pre->rtag=1;
    }
}

Ⅱ 先序线索化

typedef struct TreadNode{
    ElemType data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
    int ltag,rtag;// 0:子节点;1:线索指针
}TreadNode,*TreadTree;

TreadNode *pre=NULL;

void visit(TreadNode *q){
    if(q->lchild==NULL){
        q->lchild=pre;
        q->lag=1;
    }
    if(pre!=NULL&&q->rchild==NULL){
        pre->rchild=q;
        pre->rag=1;
    }
    pre=q;
}

void PreThread(TreadTree T){
    if(T!=NULL){
        visit(T);
        if(T->ltag==0)           // !!!!!!!
        	PreOrder(T->lchild);
        PreOrder(T->rchild);
    }
}

void CreateInThread(ThreadTree T){
    pre=NULL;
    if(T!=NULL){
        InThread(T);
        if(pre->rchild==NULL)
            pre->rtag=1;
    }
}

Ⅲ 后序线索化

typedef struct TreadNode{
    ElemType data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
    int ltag,rtag;
}TreadNode,*TreadTree;

TreadNode *pre=NULL;

void visit(TreadNode *q){
    if(q->lchild==NULL){
        q->lchild=pre;
        q->lag=1;
    }
    if(pre!=NULL&&q->rchild==NULL){
        pre->rchild=q;
        pre->rag=1;
    }
    pre=q;
}

void PostThread(TreadTree T){
    if(T!=NULL){
        PreOrder(T->lchild);
        PreOrder(T->rchild);
        visit(T);
    }
}

void CreateInThread(ThreadTree T){
    pre=NULL;
    if(T!=NULL){
        InThread(T);
        if(pre->rchild==NULL)
            pre->rtag=1;
    }
}

Ⅳ 中序线索二叉树找中序后继

// 找到以p为根的子树中,第一个被中序遍历的结点
ThreadNode *Firstnode(ThreadNode *p){
    while(p->ltag==0)
        p->lchild;
    return p;
}

// 在中序线索二叉树中找到结点p的后继结点
ThreadNode *Nextnode(ThreadNode *p){
    if(p->rtag==0)
        return Firstnode(p->rchild);
    else
        return p->rchild;
}

void InOrder(ThreadNode *T){
    for(ThreadNode *p=Firstnode(T);p!=NULL;p=Nextnode(p))
        visit(p);
}

Ⅴ 中序线索二叉树找中序前驱

// 找到以p为根的子树中,最后一个被中序遍历的结点
ThreadNode *Lastnode(ThreadNode *p){
    while(p->rtag==0)
        p->rchild;
    return p;
}

// 在中序线索二叉树中找到结点p的前驱结点
ThreadNode *Prenode(ThreadNode *p){
    if(p->ltag==0)
        return Lastnode(p->lchild);
    else
        return p->lchild;
}

// 对中序线索二叉树进行逆向中序遍历
void RevInOrder(ThreadNode *T){
    for(ThreadNode *p=Lastnode(T);p!=NULL;p=Prenode(p))
        visit(p);
}

3、树的双亲表示法

(1)定义

#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct{
    ElemType data;
    int parent;
}PTNode;

typedef struct{
    PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];
    int n;
}PTree;

4、树的孩子表示法

(1)定义

struct CTNode{
    int child;
    struct CTNode *next;
};

typedef struct{
    ElemType data;
    struct CTNode *firstChild;
}CTBox;

typedef struct{
    CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
    int n,r;  // 结点和根的位置
}CTree;

5、树的孩子兄弟表示法

(1)定义

typedef struct CSNode{
    ElemType data;
    struct CSNode *firstchild,*nextsibling;   // 第一个孩子和右兄弟指针
}CSNode,*CSTree;

6、树的遍历

(1)先根遍历

void PreOrder(TreeNode *R){
    if(R!=NULL){
        visit(R);
        while(R有下一个子树T)
            PreOrder(T);
    }
}

(2)后根遍历

void PostOrder(TreeNode *R){
    if(R!=NULL){
        while(R有下一个子树T)
            PostOrder(T);
        visit(R);
    }
}

(3)层次遍历(广度优先)

7、森林的遍历

(1)先序遍历

(2)中序遍历

8、树和森林的遍历与二叉树遍历的对应关系

森林二叉树
先根遍历先序遍历先序遍历
后根遍历中序遍历中序遍历

9、二叉排序树(BST)

(1)定义

typedef struct BSTNode{
    int key;
    struct BSTNode *lchild,*rchild;
}BSTNode,*BSTree;

(2)基本操作

Ⅰ 查找操作

BSTNode *BST_Search(BSTree T,int key){
    while(T!=NULL&&key!=T->key){
        if(key<T->key)
            T=T->lchild;
        else
            T=T->rchild;
    }
    return T;
}

// 递归
BSTNode *BSTSearch(BSTree T,int key){
    if(T==NULL)
        return NULL;
    if(key==T->key)
        return T;
    else if(key<T->key)
        return BSTSearch(T->lchild,key);
    else
        return BSTSearch(T->rchild,key);
}

Ⅱ 插入操作


// 递归
int BSTInsert(BSTree &T,int k){
    if(T==NULL){
        T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
        T->key=k;
        T->lchild=T->rchild=NULL;
        return 1;
    }else if(k==T->key)
        return 0;
    else if(k<T->key)
        return BSTInsert(T->lchild,k);
    else
        return BSTInsert(T->rchild,k);
}

Ⅲ 构造操作

void CreatBST(BSTree &T,int str[],int n){
    T=NULL;
    int i=0;
    while(i<n){
        BSTInsert(T,str[i]);
        i++;
    }
}

Ⅳ 删除操作

10、平衡二叉树(AVL)

(1)定义

typedef struct AVLNode{
    int key;
    int balance;
    struct AVLNode *lchild,*rchild;
}AVLNode,*AVLTree;

(2)调整最小不平衡子树

类型方法
LLA的左孩子结点右上旋
RRA的右孩子结点左上旋
LRA的左孩子的右孩子 先左上旋再右上旋
RLA的右孩子的左孩子 先右上旋再左上旋

11、哈夫曼树(最优二叉树)

六、图

七、查找

八、排序

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

【考研】数据结构复习 的相关文章

  • 安装pysyft联邦框架和pysyft代码案例

    pysyft联邦框架 1 新建虚拟环境2 安装pysyft3 安装jaxlib4 安装完成5 安装结果测试6 注意事项7 pysyft框架联邦案例8 一些优秀教程9 报错解决办法 1 新建虚拟环境 由于pysyft和pytorch之间有版本
  • Ps1终端提示符的参数设置

    1 了解PS1 PS1 61 u 64 h W PS1的常用参数以及含义 d xff1a 代表日期 xff0c 格式为weekday month date xff0c 例如 xff1a Mon Aug 1 H xff1a 完整的主机名称 h
  • Python3 实现简单的生命游戏

    Python3 实现简单的生命游戏 生命游戏是英国数学家约翰 何顿 康威在1970年发明的细胞自动机 生命游戏原理 细胞自动机 xff08 又称元胞自动机 xff09 xff0c 名字虽然很深奥 xff0c 但是它的行为却是非常美妙的 所有
  • 图论

    图是数据结构和算法学中最强大的框架之一 xff08 或许没有之一 xff09 图 xff08 graph xff09 并不是指图形图像 xff08 image xff09 或地图 xff08 map xff09 通常来说 xff0c 我们会
  • 【Python】【Pygame】游戏:抓球

    来源 xff1a Python编程 从入门到实践 13 5 14 1 14 2 我感觉这个题目继续学习还可以优化 xff0c 是一个不错的小游戏 等我学了记分再来继续改进 抓球 xff08 13 5 xff09 碗在底部左右移动 xff0c
  • Linux MariaDB 主从复制

    安装MariaDB 安装MariaDB教程 主从复制 搭建主从复制数据库不能先建数据库 xff0c 有数据库 xff0c 需要先删除 xff01 xff01 xff01 Master主数据库 主从复制详细参数列表 主服务器MariaDB的
  • Linux MariaDB使用OpenSSL安装SSL证书

    进入到证书存放目录 xff0c 批量删除 pem证书 警告 xff1a 确保已经进入到证书存放目录 find span class token punctuation span span class token operator span
  • Windows Server 2016创建用户、授权、其他用户远程登录、禁止/恢复administrator远程登录

    创建用户和授权管理员 win 43 s搜索控制面板 用户账户 更改账户类型 添加用户账户 完成 更改账户类型 管理员 更改账户类型 允许其他用户远程登录 win 43 s搜索高级系统设置 远程 远程桌面 允许远程连接到此计算机和勾选仅允许运
  • 使用kotlin扩展插件/依赖项简化代码(在最新版本4.0以后,此插件已被弃用,故请选择性学习,以了解为主。)

    1 添加取代findViewById XXX 的插件 xff1b id 39 kotlin android extensions 39 取代findViewById XXX 可以在kotlin代码中直接使用View上的控件id 2 扩展插件
  • 华为Fusion Compute通过存储LUN快照恢复数据

    上一篇博客里边写到了VMware虚拟化通过存储LUN快照恢复数据 xff0c 在里边提到华为虚拟化和其他KVM有区别 xff0c 这是真的血泪史呀 事情是这样的 xff0c 一个客户用的华为云桌面 xff0c 就是普通架构 xff0c 传统
  • 【转】ubuntu linux取消软件密码环和取消输入开机密码

    所用版本 xff1a ubuntu18 xff08 亲测16也成功了 xff09 取消软件密码环 win键打开菜单 gt 搜索pass word gt login选项 gt 右键删除某个密码环 转自 https www cnblogs co
  • 2_3-numpy-cnn-mnist手写数字识别

    numpy实现神经网络系列 工程地址 xff1a https github com yizt numpy neuron network 基础知识 0 1 全连接层 损失函数的反向传播 0 2 1 卷积层的反向传播 单通道 无padding
  • python获取threading线程返回结果

    python获取threading线程返回结果 span class token keyword class span span class token class name MyThread span span class token p
  • ADX的计算方式

    平均趋向指数是衡量趋势的技术工具 xff0c 简称ADX average directional indicator xff0c 它是由韦尔斯 怀尔德在1978年提出 xff0c 与其他技术分析工具不同的是 xff0c ADX并不能判断多空
  • uni app项目中实现vue和html通信

    vue实现 web view 是一个 web 浏览器组件 xff0c 可以用来承载网页的容器 xff0c 会自动铺满整个页面 个人业务 xff08 需要实现一个本地的html文件的内嵌 xff09 xff0c 由于web view是自动铺满
  • uni app实现中英文语言切换

    因为业务需求很多app都是可以多种语言进行切换的 xff0c 以此来方便用户的使用 做语言的切换一定要开发开始的时候就规划好 xff0c 不然确实太麻烦了 xff0c 我是后期开发的语言切换 xff0c 好多个页面都需要进行修改 main
  • uniapp一套代码开发app和微信小程序

    为什么选择uniapp开发 xff1f 为什么选择uniapp进行开发 xff1f 1 uniapp对于独自开发是相当友好的 xff0c 一套代码可以兼容app xff08 安卓 xff0c ios xff09 小程序 xff0c h5等
  • python + selenium的使用 - mac可能出现的问题

    注意服务器部署selenium时 xff0c 代码中一定要添加关闭浏览器驱动的语句 xff08 代码执行结束后不会自动关闭浏览器驱动 xff09 xff0c 否则会导致服务器磁盘被占满 1 安装selenium pip span class
  • 使用Truffle 和 Ganache编译、发布智能合约

    文章目录 Truffle开发框架步骤1 安装Truffle2 查看安装是否成功3 创建没有合约的空工程 xff0c 可以使用 truffle init4 编译Truffle项目的合约truffle compile编译问题 5 构建文件Art

随机推荐

  • 基于Ganache和MetaMask搭建以太坊私有网络

    使用Truffle 和 Ganache 编译 发布智能合约 请参考作者博客https blog csdn net weixin 43958804 article details 109576016 操作步骤 下载ganache https
  • python面试题--统计文件中字母出现的次数

    统计字母出现的次数 fp span class token operator 61 span span class token builtin open span span class token punctuation span span
  • 迁移EFI分区至固态硬盘

    接上回 加装SSD后的第二天 xff0c 我发现原来20s开机的电脑居然变成了30s开机 于是我就开始思考什么问题导致了这个情况 xff0c 根据启动顺序问题 xff0c 我发现可能是安装系统时 xff0c 我没拔下HDD的SATA0接口的
  • go defer,panic,recover详解 go 的异常处理

    转载 https www jianshu com p 63e3d57f285f golang中defer panic recover是很常用的三个特性 xff0c 三者一起使用可以充当其他语言中try catch 的角色 xff0c 而de
  • 重新在虚拟机上安装了centOS7系统

    参考教程 xff1a VMware 安装 Centos7 超详细过程 菜鸟教程
  • centOS安装

    1 安装ImageMagick yum install y ImageMagick 2 安装GhostScript yum install y ghostscript 验证是否安装成功 gs version 3 安装libreoffice
  • 10问10答:你真的了解线程池吗?

    Java开发手册 中强调 xff0c 线程资源必须通过线程池提供 xff0c 而创建线程池必须使用ThreadPoolExecutor 手册主要强调利用线程池避免两个问题 xff0c 一是线程过渡切换 xff0c 二是避免请求过多时造成OO
  • TensorRT 加载模型onnx报错: Error Code 10: Internal Error (Could not find any implementation for node

    1 背景 在TensorRT加载ONNX文件 bert模型 xff09 过程出现如标题所示的错误信息 在相同的代码 xff0c 相同的TensorRT版本 xff0c 在3090 xff08 43 win10 xff09 可以进行正常加载和
  • 【Git】在IDEA拉取master分支到你的开发分支上

    git checkout到master2 git pull xff0c 拉去master最新代码 3 git checkout到你的开发分支 右键项目 选择远程master 确定后如果有冲突 xff0c 则解决冲突即可 弄完最后git pu
  • UNIX环境高级编程-第一章

    1 UNIX体系结构 xff1a 严格意义上说 xff0c 可将操作系统定义为一种软件 xff0c 它控制计算机硬件资源 xff0c 提供程序运行环境 我们通常将这种软件称为内核 xff0c 因为它相对较小 xff0c 而且位于环境的核心
  • AP6275S移植总结

    RK3308B 43 AP6275S移植 在rk3308b平台移植rtl8821cs rlt8821cs是wifi 43 bt一体的模组 xff0c 主要记录下移植过程中需要注意的地方 移植驱动 将rtl8821cs的驱动包复制到rk的SD
  • float类型

    float类型遵循IEEE754标准 xff0c 该标准为32位浮点数规定了二进制表示形式 IEEE754采用二进制的科学计数法来表示浮点数 对于float浮点数 xff0c 用1位表示数字的符号 xff08 浮点数正负性 xff0c 0正
  • 判断点与直线的位置关系

    判断点与直线的位置关系是计算几何里面的一个最基本算法 xff0c 可以使用向量来判断 定义 xff1a 平面上三个点A x1 y1 B x2 y2 C x3 y3 xff0c 判断点C与 A B overr
  • 【知识点总结】大数据技术原理与应用

    大数据技术原理与应用 本文是对 大数据与云计算导论 课程知识点的应试总结 基本涵盖了 大数据技术原理与应用 的重点内容 思维导图由 64 福尔摩东整理 第一章 大数据概述 1 三次信息化浪潮 信息化浪潮发生时间标志解决的问题代表企业第一次浪
  • BlockingQueue

    BlockingQueue 一 阻塞队列基本方法介绍 谈到线程池 xff0c 不得不谈到生产者 消费者模式 xff0c 谈到生产者 消费者 xff0c 就不得不谈到对应的数据结构 xff0c 谈到对应的数据结构不得不言 BlockingQu
  • 【Python爬虫】猫眼电影榜单Top100

    这是一个入门级的Python爬虫 xff0c 结构易于理解 本文对编写此爬虫的全过程进行了讲述 希望对大家的Python爬虫学习有所帮助 一 目标 爬取猫眼电影榜单Top100 xff0c 将数据存入Excel文件中 xff0c 并利用py
  • 【知识点总结】计算机操作系统

    第一章 操作系统引论 操作系统的特征 并发 共享 虚拟 异步 并发和共享是两个最基本的特征 xff0c 二者互为存在条件 1 并发与并行 并发 xff1a 指两个或多个事件在同一时间间隔内发生 这些事件宏观上是同时发生的 xff0c 但微观
  • RD Client 用户账户无效解决办法

    账户密码都正确的情况下 xff0c 在局域网内登录总是显示用户账户无效 查找了微软讨论组 csdn xff0c 使用他们提供的解决办法都未能解决我的问题 xff0c 最终在知乎找见了如下的方法 xff0c 成功连接 打开本地组策略编辑器 计
  • FRP内网穿透 远程桌面的搭建

    一 准备 内容要求操作系统Win10家庭版以上服务器具有公网ip远程软件RD Client 二 软件介绍 1 Win10专业版 企业版 2 RD Client xff08 Microsoft 远程桌面 xff09 主要功能 访问运行Wind
  • 【考研】数据结构复习

    一 线性表 1 线性表的顺序表示 xff08 1 xff09 定义 静态分配 define MaxSize 50 typedef struct ElemType data MaxSize int length SqList void Ini