Unity 的 Audio 组件命令有以下几种:
- Play: 播放音频
- Pause: 暂停音频
- UnPause: 取消暂停音频
- Stop: 停止播放音频
- SetScheduledStartTime: 设置音频开始播放的时间
- SetScheduledEndTime: 设置音频结束播放的时间
- SetLoop: 设置音频是否循环播放
- SetVolume: 设置音频的音量
- SetPitch: 设置音频的音调
- SetSpatialBlend: 设置音频的空间混合 (即是否具有 3D 环绕声效果)
- SetMixerGroup: 设置音频的混音器组
- SetOutputAudioMixerGroup: 设置音频的输出混音器组
- SetAudioStartTime: 设置音频的开始时间
- SetAudioDelayTime: 设置音频的延迟时间
- SetAudioVelocityUpdateMode: 设置音频的速度更新模式
- SetAudioRolloffFactor: 设置音频的衰减因子
- SetAudioLowPassFrequency: 设置音频的低通滤波器频率
- SetAudioHighPassFrequency: 设置音频的高通滤波器频率
- SetAudioSpread: 设置音频的扩散角度
- SetAudioDopplerLevel: 设置音频的多普勒效应级别
- SetAudioPriority: 设置音频的优先级
- SetAudioBypassEffects: 设置音频是否绕过效果
- SetAudioBypassListenerEffects: 设置音频是否绕过监
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