点云密度计算方法matlab,点云中的几何计算及matlab源码

2023-10-27

1、计算法向量

2、计算曲率

曲线的曲率(curvature)就是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,通过微分来定义,表明曲线偏离直线的程度。数学上表明曲线在某一点的弯曲程度的数值。曲率越大,表示曲线的弯曲程度越大。曲率的倒数就是曲率半径。

平均曲率、高斯曲率、主曲率计算

贺美芳, et al. (2005.8). "散乱点云数据的曲率估算及应用."

ScalarType Neighbourhood::computeCurvature(unsigned neighbourIndex, CC_CURVATURE_TYPE cType)

{

switch (cType)

{

case GAUSSIAN_CURV:

case MEAN_CURV:

{

//we get 2D1/2 quadric parameters

const PointCoordinateType* H = getQuadric();

if (!H)

return NAN_VALUE;

//compute centroid

const CCVector3* G = getGravityCenter();

//we compute curvature at the input neighbour position + we recenter it by the way

CCVector3 Q = *m_associatedCloud->getPoint(neighbourIndex) - *G;

const unsigned char X = m_quadricEquationDirections.x;

const unsigned char Y = m_quadricEquationDirections.y;

//z = a+b.x+c.y+d.x^2+e.x.y+f.y^2

//const PointCoordinateType& a = H[0];

const PointCoordinateType& b = H[1];

const PointCoordinateType& c = H[2];

const PointCoordinateType& d = H[3];

const PointCoordinateType& e = H[4];

const PointCoordinateType& f = H[5];

//See "CURVATURE OF CURVES AND SURFACES – A PARABOLIC APPROACH" by ZVI HAR’EL

const PointCoordinateType fx = b + (d*2) * Q.u[X] + (e ) * Q.u[Y]; // b+2d*X+eY

const PointCoordinateType fy = c + (e ) * Q.u[X] + (f*2) * Q.u[Y]; // c+2f*Y+eX

const PointCoordinateType fxx = d*2; // 2d

const PointCoordinateType fyy = f*2; // 2f

const PointCoordinateType& fxy = e; // e

const PointCoordinateType fx2 = fx*fx;

const PointCoordinateType fy2 = fy*fy;

const PointCoordinateType q = (1 + fx2 + fy2);

switch (cType)

{

case GAUSSIAN_CURV:

{

//to sign the curvature, we need a normal!

PointCoordinateType K = fabs( fxx*fyy - fxy*fxy ) / (q*q);

return static_cast(K);

}

case MEAN_CURV:

{

//to sign the curvature, we need a normal!

PointCoordinateType H = fabs( ((1+fx2)*fyy - 2*fx*fy*fxy + (1+fy2)*fxx) ) / (2*sqrt(q)*q);

return static_cast(H);

}

default:

assert(false);

}

}

break;

case NORMAL_CHANGE_RATE:

{

assert(m_associatedCloud);

unsigned pointCount = (m_associatedCloud ? m_associatedCloud->size() : 0);

//we need at least 4 points

if (pointCount < 4)

{

//not enough points!

return pointCount == 3 ? 0 : NAN_VALUE;

}

//we determine plane normal by computing the smallest eigen value of M = 1/n * S[(p-µ)*(p-µ)']

CCLib::SquareMatrixd eigVectors;

std::vector eigValues;

if (!Jacobi::ComputeEigenValuesAndVectors(computeCovarianceMatrix(), eigVectors, eigValues))

{

//failure

return NAN_VALUE;

}

//compute curvature as the rate of change of the surface

double e0 = eigValues[0];

double e1 = eigValues[1];

double e2 = eigValues[2];

double sum = fabs(e0+e1+e2);

if (sum < ZERO_TOLERANCE)

{

return NAN_VALUE;

}

double eMin = std::min(std::min(e0,e1),e2);

return static_cast(fabs(eMin) / sum);

}

break;

default:

assert(false);

}

return NAN_VALUE;

}

Neighbourhood::computeCurvature

3、计算点云密度

4.计算点云表面粗糙度

//"PER-CELL" METHOD: ROUGHNESS ESTIMATION (LEAST SQUARES PLANE FIT)

//ADDITIONNAL PARAMETERS (1):

// [0] -> (PointCoordinateType*) kernelRadius : neighbourhood radius

bool GeometricalAnalysisTools::computePointsRoughnessInACellAtLevel(const DgmOctree::octreeCell& cell,

void** additionalParameters,

NormalizedProgress* nProgress/*=0*/)

{

//parameter(s)

PointCoordinateType radius = *static_cast(additionalParameters[0]);

//structure for nearest neighbors search

DgmOctree::NearestNeighboursSphericalSearchStruct nNSS;

nNSS.level = cell.level;

nNSS.prepare(radius,cell.parentOctree->getCellSize(nNSS.level));

cell.parentOctree->getCellPos(cell.truncatedCode,cell.level,nNSS.cellPos,true);

cell.parentOctree->computeCellCenter(nNSS.cellPos,cell.level,nNSS.cellCenter);

unsigned n = cell.points->size(); //number of points in the current cell

//for each point in the cell

for (unsigned i=0; i

{

ScalarType d = NAN_VALUE;

cell.points->getPoint(i,nNSS.queryPoint);

//look for neighbors inside a sphere

//warning: there may be more points at the end of nNSS.pointsInNeighbourhood than the actual nearest neighbors (= neighborCount)!

unsigned neighborCount = cell.parentOctree->findNeighborsInASphereStartingFromCell(nNSS,radius,false);

if (neighborCount > 3)

{

//find the query point in the nearest neighbors set and place it at the end

const unsigned globalIndex = cell.points->getPointGlobalIndex(i);

unsigned localIndex = 0;

while (localIndex < neighborCount && nNSS.pointsInNeighbourhood[localIndex].pointIndex != globalIndex)

++localIndex;

//the query point should be in the nearest neighbors set!

assert(localIndex < neighborCount);

if (localIndex+1 < neighborCount) //no need to swap with another point if it's already at the end!

{

std::swap(nNSS.pointsInNeighbourhood[localIndex],nNSS.pointsInNeighbourhood[neighborCount-1]);

}

DgmOctreeReferenceCloud neighboursCloud(&nNSS.pointsInNeighbourhood,neighborCount-1); //we don't take the query point into account!

Neighbourhood Z(&neighboursCloud);

const PointCoordinateType* lsPlane = Z.getLSPlane();

if (lsPlane)

d = fabs(DistanceComputationTools::computePoint2PlaneDistance(&nNSS.queryPoint,lsPlane));

//swap the points back to their original position (DGM: not necessary)

//if (localIndex+1 < neighborCount)

//{

// std::swap(nNSS.pointsInNeighbourhood[localIndex],nNSS.pointsInNeighbourhood[neighborCount-1]);

//}

}

cell.points->setPointScalarValue(i,d);

if (nProgress && !nProgress->oneStep())

{

return false;

}

}

return true;

}

computePointsRoughnessInACellAtLevel

地面粗糙度是指在一个特定的区域内,地球表面积与其投影面积之比。它也是反映地表形态的一个宏观指标。

5.计算点云重心

//计算重心

CCVector3 GeometricalAnalysisTools::computeGravityCenter(GenericCloud* theCloud)

{

assert(theCloud);

unsigned count = theCloud->size();

if (count == 0)

return CCVector3();

CCVector3d sum(0,0,0);

theCloud->placeIteratorAtBegining();

const CCVector3 *P = 0;

while ((P = theCloud->getNextPoint()))

{

sum += CCVector3d::fromArray(P->u);

}

sum /= static_cast(count);

return CCVector3::fromArray(sum.u);

}

computeGravityCenter

6.计算点云权重重心

//计算权重中心

CCVector3 GeometricalAnalysisTools::computeWeightedGravityCenter(GenericCloud* theCloud, ScalarField* weights)

{

assert(theCloud && weights);

unsigned count = theCloud->size();

if (count == 0 || !weights || weights->currentSize() < count)

return CCVector3();

CCVector3d sum(0, 0, 0);

theCloud->placeIteratorAtBegining();

double wSum = 0;

for (unsigned i = 0; i < count; ++i)

{

const CCVector3* P = theCloud->getNextPoint();

ScalarType w = weights->getValue(i);

if (!ScalarField::ValidValue(w))

continue;

sum += CCVector3d::fromArray(P->u) * fabs(w);

wSum += w;

}

if (wSum != 0)

sum /= wSum;

return CCVector3::fromArray(sum.u);

}

computeWeightedGravityCenter

7.计算点云协方差

//计算协方差矩阵

CCLib::SquareMatrixd GeometricalAnalysisTools::computeCovarianceMatrix(GenericCloud* theCloud, const PointCoordinateType* _gravityCenter)

{

assert(theCloud);

unsigned n = (theCloud ? theCloud->size() : 0);

if (n==0)

return CCLib::SquareMatrixd();

CCLib::SquareMatrixd covMat(3);

covMat.clear();

//gravity center

CCVector3 G = (_gravityCenter ? CCVector3(_gravityCenter) : computeGravityCenter(theCloud));

//cross sums (we use doubles to avoid overflow)

double mXX = 0;

double mYY = 0;

double mZZ = 0;

double mXY = 0;

double mXZ = 0;

double mYZ = 0;

theCloud->placeIteratorAtBegining();

for (unsigned i=0;i

{

const CCVector3* Q = theCloud->getNextPoint();

CCVector3 P = *Q-G;

mXX += static_cast(P.x*P.x);

mYY += static_cast(P.y*P.y);

mZZ += static_cast(P.z*P.z);

mXY += static_cast(P.x*P.y);

mXZ += static_cast(P.x*P.z);

mYZ += static_cast(P.y*P.z);

}

covMat.m_values[0][0] = mXX/static_cast(n);

covMat.m_values[0][0] = mYY/static_cast(n);

covMat.m_values[0][0] = mZZ/static_cast(n);

covMat.m_values[1][0] = covMat.m_values[0][1] = mXY/static_cast(n);

covMat.m_values[2][0] = covMat.m_values[0][2] = mXZ/static_cast(n);

covMat.m_values[2][1] = covMat.m_values[1][2] = mYZ/static_cast(n);

return covMat;

}

computeCovarianceMatrix

8.计算点云互协方差

//计算2个点云的互协方差

CCLib::SquareMatrixd GeometricalAnalysisTools::computeCrossCovarianceMatrix(GenericCloud* P,

GenericCloud* Q,

const CCVector3& Gp,

const CCVector3& Gq)

{

assert(P && Q);

assert(Q->size() == P->size());

//shortcuts to output matrix lines

CCLib::SquareMatrixd covMat(3);

double* l1 = covMat.row(0);

double* l2 = covMat.row(1);

double* l3 = covMat.row(2);

P->placeIteratorAtBegining();

Q->placeIteratorAtBegining();

//sums

unsigned count = P->size();

for (unsigned i=0; i

{

CCVector3 Pt = *P->getNextPoint() - Gp;

CCVector3 Qt = *Q->getNextPoint() - Gq;

l1[0] += Pt.x*Qt.x;

l1[1] += Pt.x*Qt.y;

l1[2] += Pt.x*Qt.z;

l2[0] += Pt.y*Qt.x;

l2[1] += Pt.y*Qt.y;

l2[2] += Pt.y*Qt.z;

l3[0] += Pt.z*Qt.x;

l3[1] += Pt.z*Qt.y;

l3[2] += Pt.z*Qt.z;

}

covMat.scale(1.0/static_cast(count));

return covMat;

}

computeCrossCovarianceMatrix

//计算权重互协方差

CCLib::SquareMatrixd GeometricalAnalysisTools::computeWeightedCrossCovarianceMatrix(GenericCloud* P, //data

GenericCloud* Q, //model

const CCVector3& Gp,

const CCVector3& Gq,

ScalarField* coupleWeights/*=0*/)

{

assert(P && Q);

assert(Q->size() == P->size());

assert(coupleWeights);

assert(coupleWeights->currentSize() == P->size());

//shortcuts to output matrix lines

CCLib::SquareMatrixd covMat(3);

double* r1 = covMat.row(0);

double* r2 = covMat.row(1);

double* r3 = covMat.row(2);

P->placeIteratorAtBegining();

Q->placeIteratorAtBegining();

//sums

unsigned count = P->size();

double wSum = 0.0; //we will normalize by the sum

for (unsigned i = 0; i

{

CCVector3d Pt = CCVector3d::fromArray((*P->getNextPoint() - Gp).u);

CCVector3 Qt = *Q->getNextPoint() - Gq;

//Weighting scheme for cross-covariance is inspired from

//https://en.wikipedia.org/wiki/Weighted_arithmetic_mean#Weighted_sample_covariance

double wi = 1.0;

if (coupleWeights)

{

ScalarType w = coupleWeights->getValue(i);

if (!ScalarField::ValidValue(w))

continue;

wi = fabs(w);

}

//DGM: we virtually make the P (data) point nearer if it has a lower weight

Pt *= wi;

wSum += wi;

//1st row

r1[0] += Pt.x * Qt.x;

r1[1] += Pt.x * Qt.y;

r1[2] += Pt.x * Qt.z;

//2nd row

r2[0] += Pt.y * Qt.x;

r2[1] += Pt.y * Qt.y;

r2[2] += Pt.y * Qt.z;

//3rd row

r3[0] += Pt.z * Qt.x;

r3[1] += Pt.z * Qt.y;

r3[2] += Pt.z * Qt.z;

}

if (wSum != 0.0)

covMat.scale(1.0/wSum);

return covMat;

}

computeWeightedCrossCovarianceMatrix

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

点云密度计算方法matlab,点云中的几何计算及matlab源码 的相关文章

  • React(条件、列表渲染)及其生命周期

    条件渲染 下面用成绩等级和游戏段位来实际来操作举例一下 以便于理解 vue中 用v if angular中 用 ngIf 条件渲染 if rcc import React Component from react export defaul
  • 安装cuda 11 ,cudnn,pytorch 1.7

    安装cuda cudann pytorch 1 安装cuda 先康康电脑里面有没有 nvcc V 结果当然是没有 要安装首选需要康康自己的显卡能支持到多少的cuda 打开这个 可以通过搜索直接搜到 点击系统信息 在组件栏可以发现我的电脑支持
  • JAVA调用R语言

    编程程序调用R语言之前 需要通过R控制台打开服务器 需要导入这两个包 import org rosuda REngine REXP import org rosuda REngine REXPMismatchException import
  • 角焊缝缺陷_坡口全熔透焊缝必须是一级焊缝吗?

    十年前笔者去精工钢构加工厂参观 参观的项目是某个火车站站房屋顶钢结构 设计单位要求钢框架梁 民用建筑 不需要考虑疲劳 翼缘与腹板的焊接采用坡口全熔透焊缝 且焊缝质量等级为一级 焊接工人在单边坡口焊完一侧焊缝后 用碳弧气刨的方式在另一侧清根
  • 【Linux】网络编程基础

    文章目录 网络基础 1 网络与操作系统的关系 2 计算机网络发展 3 协议 3 1协议分层 3 2OS七层模型 3 3TCP IP五层模型 4 网络传输基本流程 4 1数据包的封装和分用 4 1 1报头和有效载荷 4 2局域网的两台主机通信
  • C#之删除数据库的数据(删)

    private void button3 Click object sender EventArgs e try string id dataGridView1 SelectedRows 0 Cells 0 Value ToString 获
  • BlocProvider add数据流程

    我们看看往bloc中添加数据流程 以demo为例 void incrementCounter counter BlocProvider of
  • TCP协议的三次握手(为了建立连接)

    TCP协议的三次握手 为了建立连接 第一次握手 客户端 Client 向服务器端 Server 发送连接请求 等待服务器端确认 在这一次 客户端会发送一个含SYN同步标志的 TCP报文 SYN同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初
  • Prometheus-Alertmanager 警报管理器-通知模版

    文章目录 一 通知模版介绍 二 模板中可用的数据结构 1 数据 Data 2 告警 Alert 3 KV 4 方法 三 定义可重用模版 一 通知模版介绍 发送给接收方的通知是通过模板构建的 警报管理器附带默认模板 但也可以自定义它们 为避免
  • AndroidStudio升级问题

    前言 今天开这篇文章记录之后遇到AndroidStudio升级或BUG问题 Android Studio Dolphin 2021 3 1 Patch 1 升级 无法运行项目 Android Studio Dolphin 2021 3 1
  • 【源码+文档】绘制太阳系之C语言

    一 实验任务 绘制出一个太阳系 要求 1 有详细的计算步骤 2 至少包含太阳 地球和月亮 3 用 OpenGL 进行绘制 Bonus 1 用代码实现出可执行的实例 2 绘制出行星的轨道 二 原理和分析 1 OpenGL 材质和光照 Open
  • CSS宽度问题

    一 魔法 为 DOM 设置宽度有哪些方式呢 最常用的是配置width属性 width属性在配置时 也有多种方式 width min width max width 通常当配置了 width 时 不会再配置min width max widt
  • 【华为OD机试真题 C语言】48、 寻找身高相近的小朋友

    文章目录 一 题目 题目描述 输入输出 样例1 二 思路参考 三 代码参考 作者 鲨鱼狼臧 个人博客首页 鲨鱼狼臧 专栏介绍 2023华为OD机试真题 使用C语言进行解答 专栏每篇文章都包括真题 思路参考 代码分析 订阅有问题后续可与博主解
  • 基于深度学习实现以图搜图功能

    前记 深度学习的发展使得在此之前以机器学习为主流算法的相关实现变得简单 而且准确率更高 效果更好 在图像检索这一块儿 目前有谷歌的以图搜图 百度的以图搜图 而百度以图搜图的关键技术叫做 感知哈希算法 这是一个很简单且快速的算法 其原理在于针
  • 滚蛋吧,正则表达式!

    大家好 我是良许 不知道大家有没有被正则表达式支配过的恐惧 看着一行火星文一样的表达式 虽然每一个字符都认识 但放在一起直接就让人蒙圈了 你是不是也有这样的操作 比如你需要使用 电子邮箱正则表达式 首先想到的就是直接百度上搜索一个 然后采用
  • 数据名称:中国家庭追踪调查(CFPS)数据区县码数据描述:162个区县代码,适用于10-20年份,可匹配约85-90%的样本。可依次匹配coutyid-区县行政码code-地级市行政码city-省份

    数据名称 中国家庭追踪调查 CFPS 数据区县码 数据描述 162个区县代码 适用于10 20年份 可匹配约85 90 的样本 可依次匹配coutyid 区县行政码code 地级市行政码city 省份行政码province 从而进行市或县层
  • JAVA线程究竟有几种状态?

    线程状态 线程的状态 在你 度的过程中 你会发现 答案有5种 6种 甚至还有7种的 那么究竟有几种状态 准确答案就是6种 在编译器JDK1 5以后的环境下 打开Thread进入源码看看 A thread state A thread can
  • 关于python类说法正确的是_关于Python的说法正确的是

    判断题 1 5压强是大量分子对器壁碰撞的结果 具有统计意义 单选题 1 10 在常温下有1mol的氢气和1mol的氦气各一瓶 若将它们升高相同的温度 则 单选题 1 8 单选题 2 8 一容积不变的容器内充有一定量的某种理想气体 将该理想气
  • c++中struct构造函数

    构造函数 说白了 就是初始化 具体的打法是这个样子的 struct node 构造函数 node 形参表 内容 例子 struct node node int c x c y z 0 int x y z 当然 他既然作为一个函数 那么在里面

随机推荐

  • Leetcode 11. Container With Most Water

    如何盛最大的水 数组代表高度 盛的水量V min height left height right 底部的长度 right left 双指针解决这个问题 从左边 右边不断逼近 逐渐取得最大值 如何进行更新 不断进行更新逼近 因为决定的是he
  • portainer使用二进制文件安装

    一 安装portainer 1 1 查看portainer版本信息 版本信息 可在此查看到每个版本的详细信息 1 2 下载文件 下载并将二进制文件 root localhost opt wget https github com porta
  • c语言 code space memory overlap,编程时Keil中常见的错误

    If px pc c warning 259 ERROR 260 pointer truncation 指针转换时部分偏移量被截断 此时指针常量 如char xdata 转为一个具有较小偏移区的 指针 如char idata ERROR 2
  • uniapp的两个跳转方式

    uniapp内置多种跳转方式 我这里介绍两个最常用的跳转 uni navigateTo和uni switchTab 前者为跳转到非TabBar页面 后者为跳转到TabBar页面 所谓TabBar就是底部导航栏配置的页面 例如下方的index
  • STM32HAL库-移植Unity针对微控制器编写测试框架

    概述 本篇文章介绍如何使用STM32HAL库 移植Unity 是一个为C语言构建的单元测试框架 侧重于使用嵌入式工具链 GitHub https github com ThrowTheSwitch Unity 硬件 STM32F103CBT
  • 【Hello Algorithm】堆和堆排序

    本篇博客简介 讲解堆和堆排序相关算法 堆和堆排序 堆 堆的概念 堆的性质 堆的表示形式 堆的增加 删除堆的最大值 堆排序 堆排序思路 时间复杂度为N的建堆方法 已知一个近乎有序的数组 使用最佳排序方法排序 堆 堆的概念 这里注意 这里说的堆
  • python爬虫可视化web展示_基于Python爬虫的职位信息数据分析和可视化系统实现

    1 引言 在这个新时代 人们根据现有的职位信息数据分析系统得到的职位信息越来越碎片化 面对收集到的大量的职位信息数据难以迅速地筛选出对自己最有帮助的职位信息 又或者筛选出信息后不能直观地看到数据的特征 一般规律 变化的趋势或者数据之间潜在联
  • 【CSS】css的background属性用法详解,background常用缩写形式

    background是一个简写属性 可以在一个声明中设置背景颜色 背景位置 背景大小 背景平铺方式 背景图片等样式 语法background 颜色 图片 位置 大小 平铺方式 bg origin 绘制区域 bg attachment bac
  • 区块链开源项目

    bitcoin stars gt 100 forks gt 50 bitcoin OR wallet stars gt 100 forks gt 50 in file extension md 我们使用github的搜索功能 并选择fork
  • jmeter版本不支持的 jdk版本 解决办法

    在win7上安装了apache jmeter 2 11和jdk1 8 0 20 配置成功后 点击jmeter bat报错 截图如下 在网上搜索说是要注释掉set DUMP XX HeapDumpOnOutOfMemoryError 可是注释
  • 为什么你的pycharm打开时很卡,今天来教你解决方案

    相信很多刚开始使用pycharm不太熟练的小伙伴 每天一开机打开pycharm总是卡半天 不知道的还以为是电脑卡了或者啥问题的 莫慌 其实并不是 今天我们就来解决一下这个问题 大致总结了以下这几种方法 1 exclude不必要文件 依次打开
  • Redis使用总结(四、处理延时任务)

    引言 在开发中 往往会遇到一些关于延时任务的需求 例如 生成订单30分钟未支付 则自动取消 生成订单60秒后 给用户发短信 对上述的任务 我们给一个专业的名字来形容 那就是延时任务 那么这里就会产生一个问题 这个延时任务和定时任务的区别究竟
  • vue router进行路由跳转并携带参数(params/query)

    在使用 router push 进行路由跳转到另一个组件时 可以通过 params 或 query 来传递参数 1 使用 params 传参 在路由跳转时传递参数 router push name targetComponent param
  • 元宇宙通证-八、人类科技发展史全景长图

    八 人类科技发展史全景长图 人类科技发展史是人类认识自然 改造自然的历史 也是人类文明史的重要组成部分 科技在人类文明进程中起着至关重要的作用 制造和使用工具以及技术的传承 是人类生存的模式 是被人类社会所实践的 人类自身的进化成功很大程度
  • Java language

    Java Java is a high level general purpose object oriented programming language The main design goals of the language wer
  • qt连接oracle数据库经验总结

    利用qt连接oracle数据库实战经验 之前公司用qt开发的产品中 使用的数据库为mysql和sql server 并未用qt连接过 oracle数据库 因此 只能通过百度查资料的方式解决问题 注意 使用qt连接oracle数据库 即使远程
  • 启元世界内推招聘(对标阿里P6-P7)

    推荐系统架构师 岗位职责 负责游戏推荐系统的需求分析 系统设计 负责应用系统平台的可行技术设计 方案 指导和优化技术选型 负责推荐算法策略线上化 系统化实现在线服务 优化平台线上性能 负责线上平台的稳定性保障 负责推动应用系统的技术升级与研
  • 懂编译真的可以为所欲为

    作者 闲鱼技术 玉缜 背景 整个前端领域在这几年迅速发展 前端框架也在不断变化 各团队选择的解决方案都不太一致 此外像小程序这种跨端场景和以往的研发方式也不太一样 在日常开发中往往会因为投放平台的不一样需要进行重新编码 前段时间我们需要在淘
  • SAE安装第三方插件

    参考官网 http sae sina com cn doc python tools html saecloud 首先要安装sae python dev 1 3 2 tar gz 然后把官网的原话copy上来 在应用目录中执行下面的命令安装
  • 点云密度计算方法matlab,点云中的几何计算及matlab源码

    1 计算法向量 2 计算曲率 曲线的曲率 curvature 就是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率 通过微分来定义 表明曲线偏离直线的程度 数学上表明曲线在某一点的弯曲程度的数值 曲率越大 表示曲线的弯曲程度越大 曲率的倒数就是曲