AudioListener
inspector的代码运行:
inspector页面的脚本右上角三个小点,点击右键,选择自己写的函数名,就可以运行,相应的程序了。
重点: [ContextMenu(“SetPos”)]
[ContextMenu("SetPos")]
private void SetPos()
{
}
编辑模式下实时运行:
重点;[ExecuteInEditMode]。
[ExecuteInEditMode]
public class LindPos : MonoBehaviour
{
}
关于OnEnable和OnDisable的调用:
OnEnable :每次它所在的物体出现时,都会调用一次
OnDisable:每次它所在的物体隐藏时,都会调用一次
private void OnEnable()
{
mytext.text = "我胡汉三又回来啦,哈哈哈哈哈";
}
private void OnDisable()
{
mytext.text = "我走了,嘤嘤嘤";
}
注意:OnEnable 内添加回调函数,这个回调函数会被调用两次,所以需要一个bool值锁住。或者想其他办法。