在圆柱上面或者是曲面比较大的模型上面制作花纹,如果我们直接使用笔刷雕或是用alpha拉出来,可能效果不是很好。对于这种情况,我们需要结合UV制作这样的图案。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!,还可以领取免费的教程哦)
1.准备好我们要制作的花纹alpha或者是灰度图。
2.在其他3D软件中做好模型,布线尽量均匀。并且要分好UV,然后导出OBJ模型,和一张1024*1024的UV线框图。
3.在Photoshop软件中打开UV线框图,把alpha放在适当的位置。确认位置准确之后,把线框图填充为纯黑色(如下图