从一个文字冒险引擎开始
引
文字冒险游戏,顾名思义是以文字为主体的冒险游戏,其体现形式包含交互式小说、养成游戏、恋爱冒险等等。通过文字和音画表现情境戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。而一个文字冒险引擎,其本质就是设计一种对于用户简单易用的脚本,并将脚本进行解析。
需求分析:
“我要在游戏里说话,然后为了让人知道是我说的,画上面要显示为的名字!”用户兔兔说道。
脚本的设计:
由于文字冒险游戏的本质在于文字,那么设计脚本时就需要综合语言习惯、输入的难度、阅读的美观性等多方面考虑。从编写的容易程度和阅读难度出发,假设我们设计了这样的脚本,它使用txt格式,让基本所有用户都能打开和编辑,再包含几种元素,让用户能够轻松的记住并不容易混淆。
松鼠抱着尾巴思考了一番之后得出了这样的结果:
脚本类型:表明这一行脚本是对话,旁白,头像,播放音效音乐等等