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我在弄清楚如何让 GLTFLoader 在 THREE js 中工作时遇到一些问题 我不明白如何使用 CDN 站点来托管文件 我尝试过使用网络上示例的链接 但这并没有完成我的工作 我在另一篇文章中读到 GLTFLoader 文件必须与我正在
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我想用 Three js 制作游戏 但如何使其全屏显示 我看见本文 http learningthreejs com blog 2011 11 17 lets make a 3d game make it fullscreen 并且我在代码
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使用 OrbitControls 时锁定 x 轴旋转是否可行 目前我有一个挂在绳子上的圣诞星的对象模型 我希望它仅水平旋转 对于您的 OrbitControls 实例集 controls minPolarAngle Math PI 2 co
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我使用以下命令创建了一个简单的 WebGL 3D 全景应用程序SphereGeometry PerspectiveCamera and a CanvasTexture 现在 我希望通过在场景的某些部分添加 热点 来使场景栩栩如生Sphere
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我为我的应用程序重新创建了一个包模型 并将其作为 obj 导出到 ThreeJs 中 我为模型几何中发现的每个面分配了不同的颜色 如下所示 var geometry new THREE Geometry fromBufferGeometry
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因此 我正在使用 Three js 示例中的 webgl interactive cubes html 并且我有一个相对简单的问题 是否可以测试光线与对象的子对象的相交 例如 如果我做类似的事情 for var i 0 i lt 2000
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好的 很新three js在这里 但我正在努力实现谷歌所拥有的https beinternetawesome withgoogle com interland https beinternetawesome withgoogle com i
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因此 我有一个数据库 其中包含文件引用列以及对其所需的子 STL 文件的任何引用 我可以将一两个模型加载到 THREE js 查看器中 因此所有这些都可以正常工作 但是当我加载四个左右的数组时 事情开始变得毛茸茸的 分配的网格 ID 开始变
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我在球体上有一个 3d 点 想要将其转换为球体纹理上的 UV 点 有人可以指出正确的方向吗 我可以采用纯数学解决方案 Edit 我目前有这个 它不会返回正确的 UV 坐标 p 是球体上的 3d 点 mesh position 是球体的位置
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我想知道 是否可以将 Three js 元素添加到 A 框架场景中 假设 A frame 是基于 Three js 构建的 并且 three Version 0 74 0 登录到你的控制台这不应该是一件奇怪的事情 对吧 我在我的 A 框架场
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我在 Three js r74 中的 TextGeometry 遇到一些问题 我该如何正确实施 这是我的代码笔 codepen io cheesyeyes pen eJqZxK 提前致谢 好吧 对于每个正在寻找简单答案而不是链接和其他超载示
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我正在寻找一种在 THREE js 中使用 GIF 动画作为纹理的方法 我目前可以加载纹理 甚至是 GIF 格式 但它无法播放动画 有什么办法可以做到吗 我发现了一些像这样的链接 https github com JordiRos GLGi
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我正在处理 Three js WebGL 场景 当我缩小时 我注意到 60 FPS 以便所有观察结果 约 20 000 个三角形 都在视图中 但当我放大时 FPS 非常低 因此只有一个小三角形的子集在视野中 我想弄清楚是什么导致了这种差异
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我想知道我的光线投射器是否正在查看我已加载的 OBJ 由于从 Cinema4D 导出的方式 我相信 OBJ 是一个具有 3 个子级的 THREE Group 而不是 THREE Object 我可以更改我的 raycaster 代码行来查找
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我有一个脚本 可以定位各种宽度 高度和深度的立方体 并且正在努力根据 xAxis yAxis 和 zAxis 也有所不同 将它们准确地排列起来 var geometry new THREE BoxGeometry width height
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我准备了一个混合的工作页面WebGL and CSS3D 在SO的一点帮助下here https stackoverflow com questions 24681170 three js properly blending css3d a
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我是 Three js 的新手 正在寻找教程来帮助我开始了解如何在 Three js 中使用 Marching Cubes 到目前为止 我在 Three js 中看到的一些使用它的项目对我来说有点复杂 所以一个简单的教程会很好 谢谢 像您一
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我从A型框架学校 https aframe io aframe school 11其中加载了 gltf 模型 然后我从 Khronos 加载了示例模型 this box https github com KhronosGroup glTF
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在我的 webpack 配置中 resolve alias three path resolve node modules three build three js OrbitControls path resolve node modul
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我在尝试Three Js https github com mrdoob three js 用于通过网络查看 PLY 文件 使用这个例子 http threejs org examples webgl loader ply html作为参考