第一,ugui点击父图片就移动子图片位置的功能不如ngui好写
第二,ugui没有OnPress回调方法,得手写监听OnPress的事件
第三,ugui用OnDrag来控制子图片有局限性,当鼠标超出摇杆界限时OnDrag没法继续执行
第四,ugui的position获取起来非常麻烦,不像Ngui直接transform.position就可以获取
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