stm32f103串口接收队列,DMA循环模式+空闲中断

2023-10-31

串口通讯最主要的就是要不丢数据,不丢帧,基本设想就是建立一个大的串口缓冲区,串口接收到的数据使用循环队列的方式全部往这个缓冲区放,不过这种方式需要把串口缓冲区弄大一点,防止数据覆盖。在stm32中,利用DMA+空闲中断很容易做到这一点。只需要将DMA设置为循环模式,如下图:
在这里插入图片描述
也就是说,在循环模式下,当DMA传输了一个数据,DMA_CNDTRx传输数量寄存器相应减一,当DMA_CNDTRx传输数量寄存器减为0时,DMA_CNDTRx寄存器将恢复为相应的初始值,不用软件干预,那么,这不就是循环队列的方式吗?
于是,只需将DMA传输方式配置为循环模式,串口接收循环队列就此完成。串口初始化代码如下:

_USART1RXBUFF RxBuff;  //定义串口接收缓冲区
 /**
  * @brief  配置嵌套向量中断控制器NVIC
  * @param  无
  * @retval 无
  */
static void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  
  /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
  /* 配置USART为中断源 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
  /* 抢断优先级*/
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  /* 子优先级 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  /* 使能中断 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  /* 初始化配置NVIC */
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

 /**
  * @brief  USART GPIO 配置,工作参数配置
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = 
	USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
	
	// 串口中断优先级配置
	NVIC_Configuration();
	
	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE);	
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	    
}
/**
  * @brief  USARTx DMA 配置
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USARTx_DMA_Config(void)
{
		DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	
		// 开启DMA时钟
		RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
//		// 设置DMA源地址:串口数据寄存器地址*/
//		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART_DR_ADDRESS;
//		// 内存地址(要传输的变量的指针)
//		DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)SendBuff;
//		// 方向:从内存到外设	
//		DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
//		// 传输大小	
//		DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;
//		// 外设地址不增	    
//		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
//		// 内存地址自增
//		DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
//		// 外设数据单位	
//		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = 
//		DMA_PeripheralDataSize_Byte;
//		// 内存数据单位
//		DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;	 
//		// DMA模式,一次或者循环模式
//		DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
//		//DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;	
//		// 优先级:中	
//		DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; 
//		// 禁止内存到内存的传输
//		DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
//		// 配置DMA通道		   
//		DMA_Init(USART_TX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);	
		
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART_DR_ADDRESS;
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)RxBuff.rxarr;  //串口接收基地址
		DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
		DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = RXBUFFSIZE;  //接收缓冲区的大小
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = 
		DMA_PeripheralDataSize_Byte;
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;	 
		DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular ;  //循环模式
		DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; 
		DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
		DMA_Init(USART1RX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);	
		// 使能DMA
//		DMA_Cmd (USART_TX_DMA_CHANNEL,ENABLE);
		DMA_Cmd (USART1RX_DMA_CHANNEL,ENABLE);
		USART_DMACmd(DEBUG_USARTx,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
}

初始化没什么好说的,定义了串口接收缓冲区,然后DMA配置为循环模式,接收缓冲区的结构体如下:

#define  RXBUFFSIZE       100    //接收缓冲区的大小
/**串口接收缓冲区**/
typedef struct __USART1RXBUFF
{
	uint16_t wp;  //接收缓冲区写地址
	uint16_t rp;  //接收缓冲区的读地址
	uint8_t  rxarr[RXBUFFSIZE];  //接收缓冲区实体
}_USART1RXBUFF;

/**帧地址结构体**/
typedef struct __FRAMEADDR
{
	uint16_t wpx;  //本帧写地址的索引
	uint16_t rpx;  //本帧读地址的索引
}_FRAMEADDR;

#define  FRADDRMAX  10  //最多能记录的帧
/**帧属性结构体**/
typedef struct __FRAMEATTRI
{
	_FRAMEADDR fraddr[FRADDRMAX];  //每帧的地址
	uint8_t currfra;  //当前处理帧
	uint8_t nextfra;  //下一个帧
}_FRAMEATTRI;

总共有三个结构体,结构体详细介绍如下:
首先是第一个结构体,串口接收缓冲区结构体,串口接收缓冲区RxBuff的定义就是这个结构体属性。

#define  RXBUFFSIZE       100    //接收缓冲区的大小
/**串口接收缓冲区**/
typedef struct __USART1RXBUFF
{
	uint16_t wp;  //接收缓冲区写地址
	uint16_t rp;  //接收缓冲区的读地址
	uint8_t  rxarr[RXBUFFSIZE];  //接收缓冲区实体
}_USART1RXBUFF;

其中 wp 记录接收缓冲区当前写到的地址, rp 记录接收缓冲区当前读到的地址,而 rxarr 则是接收缓冲区的主体,所有从串口接收到的数据都会放入这个数组中,大小为 RXBUFFSIZE 设置,这个值需要设置大一点,防止数据覆盖。图解如下:
在这里插入图片描述
刚开始时,rp、wp都指向0,之后来了第一帧数据之后如下:
在这里插入图片描述
之后帧1填充至串口缓冲区,rp记录帧1的起始地址,wp记录帧1的结束地址,这两个值的记录处理如下:

/*在串口空闲中断中调用*/
void USART1IDLE_IRQ(void)
{
	uint16_t trnum=0;
	USART1->SR;
	USART1->DR;
	//手册虽然说这个寄存器在DMA循环模式的时候,清0之后会自动恢复为最大接收缓冲区,但加入这一步以防万一
	if(USART1RX_DMA_CHANNEL->CNDTR == 0) 
	{
		trnum = RXBUFFSIZE;
	}
	else
	{
		trnum = USART1RX_DMA_CHANNEL->CNDTR&0xffff;
	}
	
	RxBuff.wp = RXBUFFSIZE-trnum;  //指向接收缓冲区帧1的写地址末尾
}

知道了帧1在串口缓冲区的起始地址与结束地址,那么在主函数中就可以将数据从串口接收缓冲区取出来。等待帧1数据读取完之后,让RxBuff.rp=RxBuff.wp。如下:

 /**
  * @brief  JustAFra获取一帧数据
  * @param  pbuff--获取一帧数据的数组,psize--获取的数目
  * @retval rtflg--0代表没有获取数据,1代表获取到数据
  */
uint8_t JustAFra(uint8_t *pbuff,uint8_t *psize)
{
	uint8_t rtflg=0;
	if(RxBuff.rp != RxBuff.wp)
	{
		rtflg = 1;
		printf("RxBuff.rp=%d,RxBuff.wp=%d\r\n",RxBuff.rp,RxBuff.wp);
		
		if(RxBuff.rp<RxBuff.wp)
		{
			for(*psize=0;*psize<(RxBuff.wp-RxBuff.rp);(*psize)++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[RxBuff.rp+(*psize)];
			}
			RxBuff.rp = RxBuff.wp;
		}
		else
		{
			for((*psize)=0;RxBuff.rp<RXBUFFSIZE;RxBuff.rp++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[RxBuff.rp];
				(*psize)++;
			}
			RxBuff.rp = 0;
			
			while(RxBuff.rp<RxBuff.wp)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[RxBuff.rp];
				(*psize)++;
				RxBuff.rp++;
			}
		}
	}
	return rtflg;
}

但是,如果仅仅这样的话,设想一下,如果帧1处理的时间比较长,此时rp=wp(数据读取的时间很短,不考虑在读取的时候又接收到下一帧这种情况),这时候后面帧2、帧3、帧4来了,而你帧1还没有处理完,如此一来,rp还是指向帧1的末尾(即帧2的起始),但wp指向的却是帧4的末尾,等下一次帧处理的时候,帧2/帧3/帧4被当成一帧了。如下图:
在这里插入图片描述
这时候还使用上面那一种方式读取的话,帧2/3/4被当做一帧。
如何避免这种情况的发生?如果我们记录每一个到达帧的起始地址(rp)和结束地址(wp),再具备一个记录当前正在处理帧(currfra)与一个最新到达帧(nextfra),也就是说建立第二个帧属性的队列,在这个队列中记录了每个帧的属性。
在这里插入图片描述

这样的话,来了一个新的帧,即便我帧1还没有处理完,但是我可以记录帧2的属性(在串口接收缓冲区的起始地址rp与结束地址wp)、帧3、帧4;之后等帧1处理完之后,可以根据currfra的索引处理帧2、帧3、帧4,一直等待执行到currfra == nextfra,则说明所有的帧都处理完成,这种方法需要要求串口接收缓冲区足够大,不会使后面到达的帧破坏前面帧的数据。一般能同时存十个帧的大小就够用,自己估计下。
所以就使用到了后面的两个结构体:

/**帧地址结构体**/
typedef struct __FRAMEADDR
{
	uint16_t wpx;  //本帧写地址的索引
	uint16_t rpx;  //本帧读地址的索引
}_FRAMEADDR;

#define  FRADDRMAX  10  //最多能记录的帧
/**帧属性结构体**/
typedef struct __FRAMEATTRI
{
	_FRAMEADDR fraddr[FRADDRMAX];  //每帧的地址,队列主体
	uint8_t currfra;  //当前处理帧
	uint8_t nextfra;  //下一个帧
}_FRAMEATTRI;

定义帧属性队列:

_FRAMEATTRI g_Fra;

全新串口空闲中断调用函数修改如下:

/*在串口空闲中断中调用*/
void USART1IDLE_IRQ(void)
{
	uint16_t trnum=0;
	USART1->SR;
	USART1->DR;
	//手册虽然说这个寄存器在DMA循环模式的时候,清0之后会自动恢复为最大接收缓冲区,但加入这一步以防万一
	if(USART1RX_DMA_CHANNEL->CNDTR == 0) 
	{
		trnum = RXBUFFSIZE;
	}
	else
	{
		trnum = USART1RX_DMA_CHANNEL->CNDTR&0xffff;
	}
	
	RxBuff.wp = RXBUFFSIZE-trnum;  //得到最新帧的结束地址
	g_Fra.fraddr[g_Fra.nextfra].rpx = RxBuff.rp;  //最新帧的起始地址
	g_Fra.fraddr[g_Fra.nextfra].wpx = RxBuff.wp;  //最新帧的结束地址
	g_Fra.nextfra = (g_Fra.nextfra+1)%FRADDRMAX; //g_Fra.nextfra的值被限制再0,1....(FRADDRMAX-1)
	RxBuff.rp = RxBuff.wp;  //最新帧的起始与结束地址记录完,等待下一次记录
}

在空闲中断中,在帧属性队列主体中记录最新一帧的起始,结束地址;
获取一帧数据函数如下:

 /**
  * @brief  GetAFra--获取一帧数据
  * @param  pbuff--获取一帧数据的数组,psize--获取的数目
  * @retval rtflg--0代表没有获取数据,1代表获取到数据
  */
uint8_t GetAFra(uint8_t *pbuff,uint8_t *psize)
{
	uint8_t rtflg=0;  //返回值
	uint16_t fralen=0;  //帧长度
	if(g_Fra.currfra != g_Fra.nextfra) //如果为真,说明有未处理的帧
	{
//		printf("RxBuff.rp=%d,RxBuff.wp=%d\r\n",RxBuff.rp,RxBuff.wp);
//		printf("currfra=%d,nextfra=%d\r\n",g_Fra.currfra,g_Fra.nextfra);
		/*根据每帧的帧属性(起始与结束地址)在串口接收缓冲区主体中获取一帧数据*/
		if(g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx<g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx)
		{
			fralen = g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx-g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx;
			for((*psize)=0;(*psize)<fralen;(*psize)++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx+(*psize)];
			}
			g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx=g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx;
		}
		else
		{
			for((*psize)=0;g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx<RXBUFFSIZE;g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx];
				(*psize)++;
			}
			g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx = 0;
			
			while(g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx<g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx];
				(*psize)++;
				g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx++;
			}
			
		}
		g_Fra.currfra = (g_Fra.currfra+1)%FRADDRMAX;
//		printf("currfra=%d,nextfra=%d\r\n",g_Fra.currfra,g_Fra.nextfra);
		rtflg = 1;
	}
	return rtflg;
}

获取数据时有两种情况,一种是rp<wp,如下图所示
在这里插入图片描述

说明帧数据就在rp 与wp的地址中间,另外一种就是wp<rp,如下图所示:
在这里插入图片描述
数据需要分两段提取。

测试函数如下:

flg = GetAFra(arr,&getsize);
	if(flg!=0)
	{
		if(test==8)
		{
			test = 0;
		}
		if(test == 0)
		{
			Delay(0x1ffffff);
		}
		test++;
		printf("getsize=%d\r\n",getsize);
		for(temp=0;temp<getsize;temp++)
		{
			printf("%d ",arr[temp]);
		}
		printf("\r\n");
		getsize = 0;
	}

就是将获取到的数据打印出来。

在这里插入图片描述
如图中所示:当我们获取了第一帧之后,因为加入了一个延时,模拟第一帧处理时间过长,这时候来了帧2,3,4,5,但我们能依次获取后面的4个帧。

大爷的,本来想上传工程赚几个积分,一直传不上,这就很烦。源码如下:
bsp_usart_dma.c

/*******************************************************
*设计:陈文德
*版本:V1.0
*******************************************************/
#include "bsp_usart_dma.h"

_USART1RXBUFF RxBuff;  //定义串口接收缓冲区
_FRAMEATTRI   g_Fra;
 /**
  * @brief  配置嵌套向量中断控制器NVIC
  * @param  无
  * @retval 无
  */
static void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  
  /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
  /* 配置USART为中断源 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
  /* 抢断优先级*/
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  /* 子优先级 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  /* 使能中断 */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  /* 初始化配置NVIC */
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

 /**
  * @brief  USART GPIO 配置,工作参数配置
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = 
	USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
	
	// 串口中断优先级配置
	NVIC_Configuration();
	
	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_IDLE, ENABLE);	
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	    
}
/**
  * @brief  USARTx DMA 配置
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USART1_DMA_Config(void)
{
		DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	
		// 开启DMA时钟
		RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
//		// 设置DMA源地址:串口数据寄存器地址*/
//		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART_DR_ADDRESS;
//		// 内存地址(要传输的变量的指针)
//		DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)SendBuff;
//		// 方向:从内存到外设	
//		DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
//		// 传输大小	
//		DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;
//		// 外设地址不增	    
//		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
//		// 内存地址自增
//		DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
//		// 外设数据单位	
//		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = 
//		DMA_PeripheralDataSize_Byte;
//		// 内存数据单位
//		DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;	 
//		// DMA模式,一次或者循环模式
//		DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
//		//DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;	
//		// 优先级:中	
//		DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; 
//		// 禁止内存到内存的传输
//		DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
//		// 配置DMA通道		   
//		DMA_Init(USART_TX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);	
		
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART_DR_ADDRESS;
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)RxBuff.rxarr;  //串口接收基地址
		DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
		DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = RXBUFFSIZE;  //接收缓冲区的大小
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
		DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = 
		DMA_PeripheralDataSize_Byte;
		DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;	 
		DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular ;  //循环模式
		DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; 
		DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
		DMA_Init(USART1RX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);	
		// 使能DMA
//		DMA_Cmd (USART_TX_DMA_CHANNEL,ENABLE);
		DMA_Cmd (USART1RX_DMA_CHANNEL,ENABLE);
		USART_DMACmd(DEBUG_USARTx,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
}
void USART1Var_Init(void)
{
	RxBuff.rp = 0;
	RxBuff.wp = 0;
	g_Fra.currfra = 0;
	g_Fra.nextfra = 0;
}

void USART1_Init(void)
{
	USART1Var_Init();
	USART_Config();
	USART1_DMA_Config();
}


/*****************  发送一个字节 **********************/
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx,ch);
		
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

/****************** 发送8位的数组 ************************/
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array, uint16_t num)
{
  uint8_t i;
	
	for(i=0; i<num; i++)
  {
	    /* 发送一个字节数据到USART */
	    Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);	
  
  }
	/* 等待发送完成 */
	while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET);
}

/*****************  发送字符串 **********************/
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
	unsigned int k=0;
  do 
  {
      Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
      k++;
  } while(*(str + k)!='\0');
  
  /* 等待发送完成 */
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}

/*****************  发送一个16位数 **********************/
void Usart_SendHalfWord( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t ch)
{
	uint8_t temp_h, temp_l;
	
	/* 取出高八位 */
	temp_h = (ch&0XFF00)>>8;
	/* 取出低八位 */
	temp_l = ch&0XFF;
	
	/* 发送高八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);	
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	
	/* 发送低八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l);	
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

		return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}





 /**
  * @brief  USART1IDLE_IRQ--在空闲中断中调用
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USART1IDLE_IRQ(void)
{
	uint16_t trnum=0;
	USART1->SR;
	USART1->DR;
	//手册虽然说这个寄存器在DMA循环模式的时候,清0之后会自动恢复为最大接收缓冲区,但加入这一步以防万一
	if(USART1RX_DMA_CHANNEL->CNDTR == 0) 
	{
		trnum = RXBUFFSIZE;
	}
	else
	{
		trnum = USART1RX_DMA_CHANNEL->CNDTR&0xffff;
	}
	
	RxBuff.wp = RXBUFFSIZE-trnum;  //得到最新帧的结束地址
	g_Fra.fraddr[g_Fra.nextfra].rpx = RxBuff.rp;  //最新帧的起始地址
	g_Fra.fraddr[g_Fra.nextfra].wpx = RxBuff.wp;  //最新帧的结束地址
	g_Fra.nextfra = (g_Fra.nextfra+1)%FRADDRMAX; //g_Fra.nextfra的值被限制再0,1....(FRADDRMAX-1)
	RxBuff.rp = RxBuff.wp;  //最新帧的起始与结束地址记录完,等待下一次记录
}

 /**
  * @brief  GetAFra--获取一帧数据
  * @param  pbuff--获取一帧数据的数组,psize--获取的数目
  * @retval rtflg--0代表没有获取数据,1代表获取到数据
  */
uint8_t GetAFra(uint8_t *pbuff,uint8_t *psize)
{
	uint8_t rtflg=0;  //返回值
	uint16_t fralen=0;  //帧长度
	if(g_Fra.currfra != g_Fra.nextfra) //如果为真,说明有未处理的帧
	{
		printf("RxBuff.rp=%d,RxBuff.wp=%d\r\n",RxBuff.rp,RxBuff.wp);
		printf("currfra=%d,nextfra=%d\r\n",g_Fra.currfra,g_Fra.nextfra);
		/*根据每帧的帧属性(起始与结束地址)在串口接收缓冲区主体中获取一帧数据*/
		if(g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx<g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx)
		{
			fralen = g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx-g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx;
			for((*psize)=0;(*psize)<fralen;(*psize)++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx+(*psize)];
			}
			g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx=g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx;
		}
		else
		{
			for((*psize)=0;g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx<RXBUFFSIZE;g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx];
				(*psize)++;
			}
			g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx = 0;
			
			while(g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx<g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].wpx)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx];
				(*psize)++;
				g_Fra.fraddr[g_Fra.currfra].rpx++;
			}
			
		}
		g_Fra.currfra = (g_Fra.currfra+1)%FRADDRMAX;
		printf("currfra=%d,nextfra=%d\r\n",g_Fra.currfra,g_Fra.nextfra);
		rtflg = 1;
	}
	return rtflg;
}

 /**
  * @brief  JustAFra获取一帧数据
  * @param  pbuff--获取一帧数据的数组,psize--获取的数目
  * @retval rtflg--0代表没有获取数据,1代表获取到数据
  */
uint8_t JustAFra(uint8_t *pbuff,uint8_t *psize)
{
	uint8_t rtflg=0;
	if(RxBuff.rp != RxBuff.wp)
	{
		rtflg = 1;
		printf("RxBuff.rp=%d,RxBuff.wp=%d\r\n",RxBuff.rp,RxBuff.wp);
		
		if(RxBuff.rp<RxBuff.wp)
		{
			for(*psize=0;*psize<(RxBuff.wp-RxBuff.rp);(*psize)++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[RxBuff.rp+(*psize)];
			}
			RxBuff.rp = RxBuff.wp;
		}
		else
		{
			for((*psize)=0;RxBuff.rp<RXBUFFSIZE;RxBuff.rp++)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[RxBuff.rp];
				(*psize)++;
			}
			RxBuff.rp = 0;
			
			while(RxBuff.rp<RxBuff.wp)
			{
				pbuff[(*psize)] = RxBuff.rxarr[RxBuff.rp];
				(*psize)++;
				RxBuff.rp++;
			}
		}
	}
	return rtflg;
}



bsp_usart_dma.h:

/*******************************************************
*设计:陈文德
*版本:V1.0
*******************************************************/
#ifndef __USARTDMA_H
#define	__USARTDMA_H


#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>


// 串口工作参数宏定义
#define  DEBUG_USARTx                   USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

// 串口对应的DMA请求通道
#define  USART_TX_DMA_CHANNEL     DMA1_Channel4

#define  USART1RX_DMA_CHANNEL     DMA1_Channel5
// 外设寄存器地址
#define  USART_DR_ADDRESS        (USART1_BASE+0x04)
// 一次发送的数据量
#define  SENDBUFF_SIZE            500
#define  RXBUFFSIZE       50    //接收缓冲区的大小
/**串口接收缓冲区**/
typedef struct __USART1RXBUFF
{
	uint16_t wp;  //接收缓冲区写地址
	uint16_t rp;  //接收缓冲区的读地址
	uint8_t  rxarr[RXBUFFSIZE];  //接收缓冲区实体
}_USART1RXBUFF;

/**帧地址结构体**/
typedef struct __FRAMEADDR
{
	uint16_t wpx;  //本帧写地址的索引
	uint16_t rpx;  //本帧读地址的索引
}_FRAMEADDR;

#define  FRADDRMAX  10  //最多能记录的帧
/**帧属性结构体**/
typedef struct __FRAMEATTRI
{
	_FRAMEADDR fraddr[FRADDRMAX];  //每帧的地址,队列主体
	uint8_t currfra;  //当前处理帧
	uint8_t nextfra;  //下一个帧
}_FRAMEATTRI;



void USART1_Init(void);
void USART1IDLE_IRQ(void);

uint8_t GetAFra(uint8_t *pbuff,uint8_t *psize);
uint8_t JustAFra(uint8_t *pbuff,uint8_t *psize);
#endif /* __USARTDMA_H */



main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart_dma.h"
static void Delay(__IO u32 nCount); 

/**
  * @brief  主函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
int main(void)
{
	static uint8_t arr[10];
	static uint8_t getsize=0;
	static uint8_t test = 0;
	uint16_t temp;
	uint8_t flg;
	/* 初始化USART */
	USART1_Init();
	while(1)
	{

		flg = GetAFra(arr,&getsize);
		if(flg!=0)
		{
			if(test==8)
			{
				test = 0;
			}
			if(test == 0)
			{
				Delay(0x2ffffff);
			}
			test++;
			printf("getsize=%d\r\n",getsize);
			for(temp=0;temp<getsize;temp++)
			{
				printf("%d ",arr[temp]);
			}
			printf("\r\n");
			getsize = 0;
		}
	}
}

static void Delay(__IO uint32_t nCount)	 //简单的延时函数
{
	for(; nCount != 0; nCount--);
}
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