1.下面这段代码能否正常结束?
func main() {
v := []int{1, 2, 3}
for i := range v {
v = append(v, i)
}
}
参考答案及解析:不会出现死循环,能正常结束。 循环次数在循环开始前就已经确定,循环内改变切片的长度,不影响循环次数。
2.下面这段代码输出什么?为什么?
func main() {
var m = [...]int{1, 2, 3}
for i, v := range m {
go func() {
fmt.Println(i, v)
}()
}
time.Sleep(time.Second * 3)
}
for range 使用短变量声明(:=)的形式迭代变量,需要注意的是,变量 i、v 在每次循环体中都会被重用,而不是重新声明。
各个 goroutine 中输出的 i、v 值都是 for range 循环结束后的 i、v 最终值,而不是各个goroutine启动时的i, v值。可以理解为闭包引用,使用的是上下文环境的值。
两种可行的 fix 方法:
1.使用函数传递
for i, v := range m {
go func(i,v int) {
fmt.Println(i, v)
}(i,v)
}
2.使用临时变量保留当前值
for i, v := range m {
i := i // 这里的 := 会重新声明变量,而不是重用
v := v
go func() {
fmt.Println(i, v)
}()
}
3.下面代码是否能编译通过?如果通过,输出什么?
func Foo(x interface{}) {
if x == nil {
fmt.Println("empty interface")
return
}
fmt.Println("non-empty interface")
}
func main() {
var x *int = nil
Foo(x)
}
参考答案及解析:non-empty interface 考点:interface 的内部结构,我们知道接口除了有静态类型,还有动态类型和动态值,当且仅当动态值和动态类型都为 nil 时,接口类型值才为 nil。这里的 x 的动态类型是 *int,所以 x 不为 nil。
4.下面代码输出什么?
func main() {
ch := make(chan int, 100)
// A
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
}
}()
// B
go func() {
for {
a, ok := <-ch
if !ok {
fmt.Println("close")
return
}
fmt.Println("a: ", a)
}
}()
close(ch)
fmt.Println("ok")
time.Sleep(time.Second * 10)
}
参考答案及解析:程序抛异常。先定义下,第一个协程为 A 协程,第二个协程为 B 协程;当 A 协程还没起时,主协程已经将 channel
关闭了,当 A 协程往关闭的 channel 发送数据时会 panic,panic: send on closed channel。