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优先级队列
在我们系统中有一个订单催付的场景,我们的客户在天猫下的订单,淘宝会及时将订单推送给我们,如
果在用户设定的时间内未付款那么就会给用户推送一条短信提醒,很简单的一个功能对吧,但是,tmall商家对我们来说,肯定是要分大客户和小客户的对吧,比如像苹果,小米这样大商家一年起码能给我们创造很大的利润,所以理应当然,他们的订单必须得到优先处理,而曾经我们的后端系统是使用 redis 来存放的定时轮询,大家都知道 redis 只能用 List 做一个简简单单的消息队列,并不能实现一个优先级的场景,所以订单量大了后采用 RabbitMQ 进行改造和优化,如果发现是大客户的订单给一个相对比较高的优先级,否则就是默认优先级。
消息生产者代码
package com.dongmu.rabbitmq;
import com.rabbitmq.client.AMQP;
import com.rabbitmq.client.Channel;
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
import com.rabbitmq.client.impl.AMQBasicProperties;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
public class Produce {
//队列名称
private static final String QUEUE_NAME = "hello";
//发送消息
public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
//创建一个工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
//工厂ip,连接Rabitmq的队列
factory.setHost("*******);
//设置用户名和密码
factory.setUsername("***");
factory.setPassword("***");
//获取连接
Connection connection = factory.newConnection();
//获取信道
Channel channel = connection.createChannel();
HashMap<String,Object> hashMap = new HashMap<>();
//范围是0-255,根据自己的业务来进行设置,合适就好,太大了回占用CPU和内存。
hashMap.put("x-max-priority",10);
//创建一个队列
/*参数:
队列名称
是否保存消息(是否持久化消息,默认不持久化)
这个队列是否只供一个消费者进行消费(是否进行消息的共享)
是否自动删除
其他参数
*/
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,true,false,false,hashMap);
String message = "Hello World2";
/*
* * 发送一个消息
* 1.发送到那个交换机
* 2.路由的 key 是哪个
* 3.其他的参数信息
* 4.发送消息的消息体
* */
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String str = message+i;
if (i==5){
AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties().builder().priority(5).build();
channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,properties,str.getBytes());
}else {
channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,str.getBytes());
}
}
System.out.println("消息发送完毕");
}
}
启动执行后发现队列中有了十条消息
消费者端代码
package com.dongmu.rabbitmq;
import com.rabbitmq.client.*;
public class Consumer {
private final static String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws Exception {
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("****");
factory.setUsername("***");
factory.setPassword("***");
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
System.out.println("等待接收消息....");
//推送的消息如何进行消费的接口回调
DeliverCallback deliverCallback=(consumerTag, delivery)->{
String message= new String(delivery.getBody());
System.out.println(message);
};
//取消消费的一个回调接口 如在消费的时候队列被删除掉了
CancelCallback cancelCallback=(consumerTag)->{
System.out.println("消息消费被中断");
};
/*
* 消费者消费消息
* 1.消费哪个队列
* 2.消费成功之后是否要自动应答 true 代表自动应答 false 手动应答
* 3.消费者成功消费的回调
* 4.消费者未成功消费的回调
*/
channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
}
}
启动消费者端的代码
运行结果
可以发现优先级高的消息被优先消费了。
惰性队列
RabbitMQ 从 3.6.0 版本开始引入了惰性队列的概念。惰性队列会尽可能的将消息存入磁盘中,而在消
费者消费到相应的消息时才会被加载到内存中,它的一个重要的设计目标是能够支持更长的队列,即支持更多的消息存储。当消费者由于各种各样的原因(比如消费者下线、宕机亦或者是由于维护而关闭等)而致使长时间内不能消费消息造成堆积时,惰性队列就很有必要了。
默认情况下,当生产者将消息发送到 RabbitMQ 的时候,队列中的消息会尽可能的存储在内存之中,这样可以更加快速的将消息发送给消费者。即使是持久化的消息,在被写入磁盘的同时也会在内存中驻留一份备份。当 RabbitMQ 需要释放内存的时候,会将内存中的消息换页至磁盘中,这个操作会耗费较长的时间,也会阻塞队列的操作,进而无法接收新的消息。虽然 RabbitMQ 的开发者们一直在升级相关的算法,但是效果始终不太理想,尤其是在消息量特别大的时候。
队列具备两种模式:default 和 lazy。默认的为 default 模式,在 3.6.0 之前的版本无需做任何变更。lazy模式即为惰性队列的模式,可以通过调用 channel.queueDeclare 方法的时候在参数中设置,也可以通过Policy 的方式设置,如果一个队列同时使用这两种方式设置的话,那么 Policy 的方式具备更高的优先级。如果要通过声明的方式改变已有队列的模式的话,那么只能先删除队列,然后再重新声明一个新的。
在队列声明的时候可以通过“x-queue-mode”参数来设置队列的模式,取值为“default”和“lazy”。下面示
例中演示了一个惰性队列的声明细节:
Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>();
args.put("x-queue-mode", "lazy");
channel.queueDeclare("myqueue", false, false, false, args);