之前很多时候我是拒绝说我的面试经验的,因为我们简历经历不一样问的问题也会不一样,且大厂面试光靠背几个面试题就想过还是比较难的。因此在这里提醒一下大家不要临时抱佛脚,你花几天能背下的东西,别人花几天一定能超过你的,但我们花几年沉淀的东西,人家花几个月就未必能赶上,希望大家不飞则已,一飞冲天。
OPPO 面试过程
boss 直聘 HR 推了简历给有关部门,简历通过后电话约的面试机会。当时约的是 10:30 的面试时间,所以只请了半天假。
第一轮是两个面试官轮流问问题,第一面大约面了一个小时,大约等了十几分钟第二面的面试官把我叫到了 另外一个办公室,也是两个面试官轮流问了大概一个小时,面完二面后就差不多到了下午一点,面试官说我带你去食堂吃个饭,吃完饭面试官帮我约了下午两点的 HR 面。感觉整个流程下来非常爽,总共三轮面试,两轮技术面(每轮2个面试官),一轮 HR 面。
技术一面
1. mmap + native 日志优化?
讲了传统日志打印的两个性能问题,一个是反复操作文件描述符表,一个是反复进入内核态,然后讲了 mmap 的原理机制。
2. 讲讲 Android 开机启动的流程
讲了一大堆,其中说到 ServiceManager 进程是用来管理系统服务的,面试官说你确定?不是 SystemServer 进程来管理系统服务的吗?讨论了一番面试官懵逼了,提到了 SystemUI 服务,提到了桌面进程,问到了怎么替换开机启动的动画?
3. 系统是怎么帮我们启动找到桌面应用的
我说通过意图,他说怎么找到是哪个意图? 我说 PMS 会解析所有 apk 的 AndroidManifest.xml ,如果解析过会存到 package.xml 中不会反复解析,PMS 有了它就能找到了。
4. 讲讲动态状态页的加载,为什么要这么弄?
我说为了减少 xml 解析和反射创建对象的时间,避免同时创建多个用不上的对象,我就写了个框架用代码动态添加的。这时面试官误解了我的意思,以为所有的界面都是用代码写的,那得多麻烦呀,后来解释清楚了。
5. 讲讲页面的刷新机制,GPU 调试工具几个颜色值分别代表什么?
讲到了 Surface 底层管理的其实是 IBPQ , 讲了异步信号的由来是 SurfaceFlinger 由硬件和软件机制发出来的,讲了我们 app 界面绘制的内容是怎么提交传递到 SurfaceFlinger 的。GPU 调试工具几种颜色的意思也大概讲了下。
6. 说说 ConcurrentHashMap 的实现原理说下
是线程安全的,实现原理采用的是分段锁。
7. 你知道 okhttp 是怎么复用连接的吗?
这是个网络优化的问题,同一个 ip 同一个端口能复用一个连接,后面问道了 http 2.0 的多路复用,我说