ThoughtWorks(中国)程序员读书雷达

2023-11-04


  软件业的特点是变化。若要提高软件开发的技能,就必须跟上技术发展的步伐。埋首醉心于项目开发与实战,固然能够锤炼自己的开发技巧,却难免受限于经验与学识。世界上并不存在速成的终南捷径,但阅读好的技术书籍,尤其是阅读大师们的经典著作,总能收到事半功倍之效。一位优秀的程序员,或许就是一名好的阅读者。好的阅读者,总是知道如何选择好的书籍。书海浩繁,良莠不齐。阅读技术好书,如与智者交谈,“与君一席话胜读十年书”;遭遇技术烂书,如被拐卖,“少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰”。


   与书相伴,与书为伍,既是一种乐趣,又是一种习惯。当习惯成为自然时,书籍就成为生活和工作不可或缺的一部分了。如果说人文历史哲学等书籍是一碗心灵鸡汤,技术书籍大抵算得上是一味营养素,读之可以直接带来养分;可若是不了解自己究竟缺了哪一种营养,乱吃乱补,结果就可能适得其反了.


  ThoughtWorks的程序员制作了一份读书路线图。我们将范围明确为程序员,是因为作为程序员的我们,它是我们最了解的工作角色。我们筛选出了一些大家公认的经典书籍,再结合自己的阅读体会,并广泛征集了更多ThoughtWorker的意见,包括徐昊,熊节,郑晔等资深阅读者,得到了这样一份草稿。在中国公司内部推出时,这份读书路线图得到了多数人的认可和欢迎。继而,我们在成都办公室陆续针对此读书路线图展开了读书俱乐部的活动,算是做了一次全方位大面积的试水。


  现在,我们觉得是推出正式版本,并面向更多受众的时机了。这就是大家现在看到的ThoughtWorks(中国)程序员读书雷达。它相较于之前的读书路线图草稿,分类更为专业,书籍筛选更为合理,并以雷达独有的优势,来展现不同的阅读维度与阅读深度。显然,读书雷达更能表达我们对所选书籍的深度认识。它可以作为学习型组织的一份知识输入,每一位程序员都可以根据自身水平与能力,选择适合自己的书籍,甚至组成一份表达阅读履历的读书路线图,在获得知识完善与汲取的过程中,提高自身能力,达至各个维度的巅峰。


 

该读书雷达将书籍分为了如下四个象限:

Coding Practice(编程实践)
Architecture & Design(架构与设计)
Methodology(方法学)
Thought & Leadership(思想与领导力)

    之所以将方法学、思想与领导力放入到这个为程序员设计的读书雷达中,乃是因为软件开发不仅仅是个人的活动,也不仅仅是编码技巧和设计能力的体现。我们认为,开发技能其实是一项综合的系统工程。了解方法学,可以促进你对开发过程的理解;关于思想,则涉及大脑思维的修炼,可以提高程序员的抽象能力、学习能力,有助于帮助程序员发现事物发展的规律和本质;至于领导力,则有助于程序员在开发团队中发挥更大的作用,并能作为很好的团队成员,提升团队的整体能力。我们没有在这个读书雷达中包括语言类的书籍,原因在于这类书籍太过于发散,且更新较快;我们也不可能奢望在一张读书雷达图中,为不同的语言平台展现不同的优秀书籍。相比较语言的学习,我们更看重程序员在编程实践上的基本功。


   每个象限皆分为三个等级,分别为Fundamental、Medium和Advanced,对应初学、进阶和高级。在雷达图中,读者可以根据该书在图中距离圆心的远近,判断它的难度级别。我们还使用了不同的图示来表达对每本书的倾向性意见,其中,橙色的三角形图示代表“强烈推荐”,蓝色的圆形图示代表“推荐”。我们希望这类书籍对于程序员而言,可以根据自己目前的水平,选择适合自己的书籍。在这个层次上,强烈推荐可能就意味着必读。


  

Coding Practice | 编程实践

基础篇

Clean Code《代码整洁之道》
Pragmatic Unit Testing《单元测试之道》
The Productive Programmer《卓有成效的程序员》
Test-Driven Development By Example《测试驱动开发》
Clean Coder《程序员的职业修养》
The Art of Readable Code《编写可读代码的艺术》

进阶篇

Refactoring To Patterns《重构与模式》
Implementation Patterns《实现模式》
Code Complete《代码大全》
The Pragmatic Programmer《程序员修炼之道》

高级篇

Structure and Interpretation of Computer Programs《计算机程序的构造和解释》
Working Effectively with Legacy Code《修改代码的艺术》

Architecture & Design | 架构与设计

基础篇

Agile Software Development 《敏捷软件开发:原则、实践与模式》
Head First Design Patterns《深入浅出设计模式》
Design Patterns 《设计模式》

进阶篇

The Art of UNIX Programming 《Unix编程艺术》
Practical API Design 《框架设计的艺术》
Domain Specific Languages 《领域特定语言》
Patterns of Enterprise Application Architecture 《企业应用架构模式》

高级篇

Release It
Domain-Driven Design 《领域驱动设计》
Enterprise Integration Patterns《企业集成模式》
Beautiful Architecture《架构之美》
Pattern-Oriented Software Architecture《面向模式的软件架构》

Methodology | 方法学

基础篇

User Stories Applied《用户故事与敏捷方法》
The Gold Mine《金矿》
Scrum and XP From the Trenches《硝烟中的Scrum和XP》
Continuous Integration《持续集成》
Extreme Programming Explained《解析极限编程》

进阶篇

Lean Thinking《精益思想》
Continuous Delivery《持续交付》
How Google Tests Software
Agile Testing
Extreme Programming Refactored《重构极限编程》

高级篇

Specification By Example

Thought & Leadership | 思想与领导力

基础篇

The Effective Executive《卓有成效的管理者》
Are Your Lights On?《你的灯亮着吗》
Becoming A Technical Leader《成为技术领导者》

进阶篇

The Fifth Discipline《第五项修炼》
The Design Of Business
Management 3.0《管理3.0:培养和提升敏捷领导力》
Presentation To Win
The McKinsey Way《麦肯锡方法》

高级篇

Thinking, Fast and Slow《思考快与慢》


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