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批量设置材质球中Main Maps部分贴图包含 Albedo,Metallic,Nomap,Occlusion
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脚本存放位置:放在在Editor目录之下
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164738217.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzMTI3NjAz,size_16,color_FFFFFF,t_70)
点击 window 之下的AddMaterialBall
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164749531.png)
资源存放位置:所有的材质球和贴图上一层或是上上一层必须有Resources 的一个文件夹
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164744616.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzMTI3NjAz,size_16,color_FFFFFF,t_70)
执行顺序,1 2 3 4 依次点击
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164754625.png)
选择材质球路径(选择只包含材质目录):
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164757596.png)
选择贴图路径(选择只包含材质贴图目录):
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164805202.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzMTI3NjAz,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164812500.png)
查看对应的名称:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164818308.png)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164821522.png)
点击“材质球对应贴图添加到字典中去”和“配置贴图给材质球”
材质球和贴图的明明规则:
Comm 材质球名字
Comm_A= Albedo
Comm_M= Metallic
Comm_N= Nomap
Comm_AO= Occlusion
现阶段工程限有功能
更新功能:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020113016482857.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzMTI3NjAz,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201130164834213.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzMTI3NjAz,size_16,color_FFFFFF,t_70)
新功能就是能够选择你要添加贴图的对象,当然是所有的
写的比较简陋,粘贴过去就行
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