目录
一、事件
二、按键
1. 按键修饰符(内置)
2. 自定义修饰符 event.key
3. 系统修饰符
4. 组合修饰符
三、循环
一、事件
1. 绑定事件
2. event事件对象
3. 修饰符
.stop 阻止冒泡
.prevent 阻止默认事件
.capture 捕获阶段触发
.self 只在自身(ev.target)触发事件,
.once 只执行一次
.passive 默认行为立即触发,不需等待函数执行完毕 => 感觉不成功(不怎么用)
滚动事件,滚动条执行是等待事件函数执行完毕之后会触发
示例:
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