新建一个数值的UI 再把内容绑定事件
公开两个变量,用来设置UI的显示数值和生成的位置 还可以加一个动画,我这里是一个向上飘动的动画
点+号新建HUD 再设置到游戏模式方便调用
调用CreateDamage 就生成UI
然后在攻击伤害时调用就行了
就会显示攻击伤害数值了