Shell编程规范及变量

2023-11-09

目录

一、Shell脚本编程概述

1.1Shell的作用

1.1.1Shell基本概念

1.1.2Shell脚本应用场景

1.1.3Shell作用——翻译官

1.1.4linux中有哪些Shell

1.1.4 为什么系统上合法的Shel1要写入/etc/she1ls这个文件

1.1.5 用户什么时候可以取得shell来工作?用户默认会取得哪一个shell?

1.2Shell编程规范

1.2.1编写脚本规范

1.2.2Shell脚本执行方法

1.2.3命名要求

1.2.4脚本错误

1.3管道与重定向

1.3.1管道

1.3.2重定向

二、Shell脚本变量

2.1Shell变量的作用

2.2Shell变量的类型

2.2.1自定义变量

2.2.2变量作用范围

2.3整数变量的算术计算

2.4环境变量

2.5只读变量

2.6位置变量

2.7预定义变量

2.8使用awk提取IP地址


一、Shell脚本编程概述

1.1Shell的作用

1.1.1Shell基本概念

  • 将要执行的命令按顺序保存到一个文本文件;

  • 给该文件可执行权限;

  • 可结合各种Shell控制语句以完成更复杂的操作。

1.1.2Shell脚本应用场景

  • 重复性操作

  • 交互性任务

  • 批量事务处理

  • 服务运行状态监控

  • 定时任务执行

1.1.3Shell作用——翻译官

       shell是一个特殊的应用程序,它介于操作系统内核和用户之间,充当了一个“命令解释器”的角色,负责接收用户输入的操作指令并进行解释,将需要执行的操作传递给内核执行,并输出执行结果。

1.1.4linux中有哪些Shell

[root@localhost data]#cat /etc/shells 
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
/usr/bin/sh
/usr/bin/bash
/usr/sbin/nologin
/bin/tcsh
/bin/csh

1.1.4 为什么系统上合法的Shel1要写入/etc/she1ls这个文件

    因为系统某些服务运行过程中,会去检查用户能够使用的Shell,而这些shell的查询就是借由/etc/shells这个文件。

1.1.5 用户什么时候可以取得shell来工作?用户默认会取得哪一个shell?

     当用户登录的时候,系统就会给我一个shell让我来用,而这个登录取得的Shell就记录在/etc/passwd这个文件内

1.2Shell编程规范

1.2.1编写脚本规范

  • 脚本申明(解释器) :若第一行为“!/bin/bash",表示此行以下的代码语句是通过/bin/bash程序来解释执行,#!/bin/bash为默认解释器。还有其它类型的解释器,比如# !/usr/bin/python. #! /usr/bin/expect.

  • .注释信息:以“#"开头的语句表示为注释信息,被注释的语句在运行脚本时不会被执行。

  • 可执行语句:比如echo命令,用于输出”"之间的字符串

    • 如果想要把文本字符串和命令输出显示在同一行中,可以使用echo语句的 -n 参数。

示例:

[root@localhost ~]#vim first.sh   #使用vim编辑器编辑
  
#!/bin/bash                       #脚本解释器声明
#this is my first shell-script    #注释
echo 当前目录位于:                 #linux输出命令
pwd                               #linux命令

#不换行写法
echo -n 当前目录位于:
pwd

1.2.2Shell脚本执行方法

#法一:指定路径的命令,要求文件必须有x权限
[root@localhost ~]#chmod +x /root/first.sh 
[root@localhost ~]#cd /root/
[root@localhost ~]#./first.sh 
当前目录位于:
/root

#法二:指定Shell来解释脚本,不要求文件必须有x权限。
[root@localhost ~]#bash first.sh 
当前目录位于:
/root

#法三:source 脚本路径执行shell脚本
[root@localhost ~]#source first.sh 
当前目录位于:
/root

1.2.3命名要求

  • 区分大小写

  • 不能使程序中的保留字和内置变量:如: if, for, hostname

  • 只能使用数字、字母及下划线,且不能以数字开头,注意:不支持短横线“-",和主机名相反

  • 不要使用内置的变量,使用英文尽量使用词义通俗易懂,PATH

  • 驼峰StudentFirstName

  • 小驼峰studentFirstName·

  • 下划线: student_name

1.2.4脚本错误

1.命令错误:命令出错不会影响接下来的命令继续2.语法错误

2.语法错误:会影响接下来的命令继续

3.逻辑错误:只能自己去筛查

查找代码的正确

bash -n 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径)   检查语法错误
bash -x 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径)   检查逻辑错误

1.3管道与重定向

    由于Shell脚本“批量处理”的特殊性,其大部分操作过程位于后台,不需要用户进行干预,因此要学会提取、过滤执行信息变得十分重要,所以我们需要重定向和管道。

1.3.1管道

1.管道操作符:“|”: 将管道符号“|"左侧的命令输出的结果,作为右侧命令的输入(处理对象),同一行命令中可以使用多个管道.

[root@localhost ~]#ps aux |wc -l   #查看进程数
267
[root@localhost ~]#echo "123123"|passwd --stdin zhangsan #给张三设置密码

1.3.2重定向

1、交互式硬件设备

类型 设备文件 文件描述编号 默认设备
标准输入 /dev/stdin 0 键盘
标准输出 /dev/stdout 1 显示器
标准错误输出 /dev/stderr 2 显示器

2、 重定向操作

类型 操作符 用途
重定向输入 < 从指定文件读取数据
重定向输出 > 将标准输出结果保存到指定的文件,并且覆盖原有文件
>> 将标准输出追加到指定的文件的尾部,不覆盖原有内容
标准错误输出 2> 将错误信息保存到指定文件,并且覆盖原有文件
2>> 将错误信息追加到指定文件的尾部,不覆盖原有内容
混合输出 &>和2>&1 将标准输出,标准错误保存到同—文件中

示例1: 将123456重定向输出到pass.txt文件中,然后将pass.txt的内容重定向输入给用户张三的密码,从pass.txt 文件中取密码,需要注意SELinux 会影响此命令执行,若执行失败可尝试关闭SELinux(setenforce 0)。

[root@localhost ~]#useradd lili
[root@localhost ~]#echo "123abc" > pass.txt
[root@localhost ~]#passwd --stdin lili < pass.txt 
更改用户 lili 的密码 。
passwd:所有的身份验证令牌已经成功更新。
[root@localhost ~]#

示例2:

#将12345678输入到文件log.txt中
[root@localhost ~]#echo "12345678" > log.txt
[root@localhost ~]#cat log.txt 
12345678
[root@localhost ~]#

#再将112234写入log.txt中,这个时候会覆盖原来的数据
[root@localhost ~]#echo "112234" > log.txt 
[root@localhost ~]#cat log.txt 
112234
[root@localhost ~]#

#继续将112234写入log.txt中,使用>>,这个时候会追加原来的数据
[root@localhost ~]#echo "112234" >> log.txt 
[root@localhost ~]#cat log.txt 
112234
112234

示例3:

ls -lh > log.txt 2>&1 等同于 ls -lh &> log.txt > (将标准输出结果保存到指定的文件) 2>&1(将标准错误输出重定向到标准输出) &>(将标准输出、标准错误输出保存到同一文件)

二、Shell脚本变量

2.1Shell变量的作用

  1. 用来存放系统和用户需要使用的特定参数(值)

  2. 变量名:使用固定的名称,由系统预设或用户定义

  3. 变量值:能够根据用户设置、系统环境的变化而变化

2.2Shell变量的类型

  • 自定义变量:由用户自己定义、修改和使用;

  • 特殊变量:环境变量,只读变量,位置变量,预定义变量。

2.2.1自定义变量

1.定义新的变量:

格式:变量名=变量值
#示例:
[root@localhost ~]#abc=123

2.查看定义的变量的值:

格式echo $变量名
#示例:
[root@localhost ~]#echo $abc
123

3.赋值时使用引号

  • 双引号:允许通过$符号引用其他变量值

  • 单引号:禁止引用其他变量值, $视为普通字符

  • 反撇号:命令替换,提取命令执行后的输出结果,``和$(…)作用相同

4.从键盘输入内容为变量赋值

#法一: read命令获取输入内容
##格式
read -p 提示信息 变量名
echo $变量名
###示例:
[root@localhost ~]#resault=`echo ${abc}3.3`
[root@localhost ~]#echo $resault
1233.3
[root@localhost ~]#read -p "请输入你的名字:" name
请输入你的名字:yxp
[root@localhost ~]#

#法二:在脚本中编写,在命令行实现read获取
##示例:
[root@localhost ~]#vim name.sh

#!/bin/bash
read -p “请输入你的名字” name
echo "--------"
read -p “请输入他的名字” name1
echo "--------"
echo "你的名字是"
echo $GAME
echo "他的名字是"
echo $GAME2

法一:

法二:

2.2.2变量作用范围

  • 默认情况下,新定义的变量只在当前的Shell环境中有效,因此称为局部变量。当进入子程序或新的子Shell环境时局部变量将无法再使用。

  • 可以通过内部命令export将指定的变量导出为全局变量,使用户定义的变量在所有的子Shell环境中能够继续使用。

变量名设置格式:变量名=变量值
全局变量格式:export 变量名=变量值

示例1:临时设置变量

示例2:永久设置变量,需要在/etc/profile文件里面添加

vim /etc/profile
export PATH+=:/mnt
[root@localhost data]#source /etc/profile
[root@localhost data]#echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin:/data:/mnt

2.3整数变量的算术计算

运算符:+ 加法、- 减法、* 乘法、/除法、% 取余

常见表达式:

expr 变量1 运算符 变量2 
var=$(expr 变量1 运算符 变量2)
var=$((变量1 运算符 变量2))
var=$[变量1 运算符 变量2]
let var=变量1 运算符 变量2

i++相当于i=$[$i + 1],i++是先赋值,再运算
i--相当于i=$[$i - 1],++i是先运算再赋值
i+=1相当于i=$[$i + 1]

示例1:使用管道符

[root@localhost data]#echo 1 + 2|bc
3

示例2:expr不可计算小数,并且变量和运算符之间需要空格分隔

[root@localhost data]#expr 1 + 2
3

示例3:计算乘法时,需要使用“\”转义符

[root@localhost data]#expr 1 \* 2
2

示例4:取余只需要除后的余数

#法一
[root@localhost data]#expr 3 % 2 
1

#法二:定义变量,使用反撇号
[root@localhost data]#shu=`expr 3 % 3`
[root@localhost data]#echo $shu
0

示例5:随机取余

[root@localhost data]#expr $RANDOM % 33
6
[root@localhost data]#expr $[RANDOM % 10 + 1]
7
[root@localhost data]#echo $[RANDOM % 10 + 1]
10

示例5:使用let

[root@localhost data]#a=2
[root@localhost data]#b=3
[root@localhost data]#z=0;let z=a+b;echo $z
5

示例6:i++和++i

[root@localhost data]#i=1;j=1;let j=i++;echo $i $j
2 1
[root@localhost data]#i=1;j=1;let j=++i;echo $i $j
2 2

2.4环境变量

  • 使用 env 命令可以查看到当前工作环境下的环境变量

  • 变量USER表示用户名称,HOME表示用户的宿主目录,LANG表示语言和字符集,PWD表示当前所在的工作目录,变量PATH表示可执行程序的默认搜索路径

  • 配置文件:/etc/profile(全局生效)、~/.bash_profile(当前用户环境)

示例:将文件所在目录添加路径,可以执行脚本

[root@localhost data]#echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin:/data
[root@localhost data]#chmod +x 1.txt
[root@localhost data]#1.txt 
hello,shell!

2.5只读变量

readonly命令用于定义只读shell变量和shell函数。readonly命令的选项-p可以输出显示系统中所有定义的只读变量。

格式:readonly 【选项】【参数】
[root@localhost data]#readonly abc=111
[root@localhost data]#abc=222  
bash: abc: 只读变量  #再想修改只读变量就无法修改了
 

2.6位置变量

  • 当执行命令行操作时,第一个字段表示命令名或脚本程序名,其余的字符串参数按照从左到右的顺序依次赋值给位置变量。

  • $n:n为数字,$0代表命令本身,1~9代表第一个到第九个参数,十以上的参数需要使用大括号表示,比如第十个参数为 ${10}

示例1:

示例2:

2.7预定义变量

$* 和 $@:都会表示命令或脚本要处理的参数。

  • $* :把所有参数看成以空格分隔的一个字符串整体(单字符串)返回,代表"$1 $2 $3 $4 "

  • $@:把各个参数加上双引号分隔成n份的参数列表,每个参数作为一个字符串返回,代表“$1” “$2” “$3” “$4”

预定义变量 表示的意思
$* 把所有参数看成以空格分隔的一个字符串整体(单字符串)返回,代表"$1 $2 $3 $4 "
$@ 把各个参数加上双引号分隔成n份的参数列表,每个参数作为一个字符串返回,代表“$1” “$2” “$3” “$4”
$0 表示当前执行的脚本或命令的名称
$# 表示命令或者脚本要处理的参数的个数
$? 表示前一条命令或脚本执行后的返回状态码,返回值为0表示执行正确,返回任何非0值均表示执行出现异常,也常被用于shell脚本中return退出函数并返回的退储值

2.8使用awk提取IP地址

[root@localhost data]#ip=`ifconfig ens33|awk /netmask/'{print $2}'`
[root@localhost data]#echo $ip
192.168.59.102

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Shell编程规范及变量 的相关文章

随机推荐

  • 关于辽大信息学院选导师的一点儿心得

    首先 看到这个博文的时候 你可能已经上岸了 欢迎进入一所211综合院校 信息学院成立源远流长 涉及科类比较多 从电工电子到软件 以及生物学 学院的哲理楼也是孕育了一大批辽大优秀的学子 其他的不扯了 谈选导师的事情 首先 学院任何一位老师都有
  • 解压报错 你需要从上一压缩卷启动解压命令以便解压 解决方案及WinRAR怎么分卷压缩详解

    一 解决方案 1 问题描述 解压的时候报错 提示 你需要从上一压缩卷启动解压命令以便解压 2 解决 会出现这个问题 是因为你正在解压的文件为分卷压缩生成的压缩包 首先你要确保自己有完整的压缩包 可能对方将压缩包分为5个 那么你就需要拿到5份
  • Tensorflow2.0训练损失值降低,但测试正确率基本不变的情况

    Tensorflow2 0训练损失值降低 但测试正确率基本不变的情况 问题描述 解决方法 修改参数 检查模型 loss计算方法 数据标签 权重初始值 问题描述 对于一个架构 在识别mnist手写数字集精度较高的情况下 更换其他数据集 却无法
  • 大数据集群可视化管理界面

    hadoop hadoop http master 50070 dfshealth html tab overview hdfs http master 50070 explorer html yarn http master 8088 c
  • a deep leaning

    1 设计了新的搜索空间 即NASNet search space 并在实验中搜索得到最优的网络结构NASNet 2 提出新的正则化技术 ScheduledDropPath 是DropPath方法的改进版 可以大大提高了模型的泛化能力 Dro
  • 大学计算机基础 - 第十一章习题

    1 选择题 1 多媒体计算机中的媒体信息是指 D 文字 音频 音频 图形 动画 视频 视频 音频 A B c D 全部 2 多媒体技术的主要特性有 C 多样性 集成性 交互性 实时性 A 仅 B c D 全部 多媒体技术具有以下基本特征 1
  • 【Linux】基础IO篇

    文章目录 C文件接口 系统调用文件接口 文件描述符 是什么 分配规则 内核角度理解 从task struct的角度理解文件描述符在内核当中是什么 理解文件描述符和文件流指针的区别 重定向 符号 接口 内核角度理解重定向 重定向的代码验证 动
  • Android获取IP地址

    主要获取IP地址代码 Get Ip address 自动获取IP地址 throws SocketException public static String getIpAddress String ipType String hostIp
  • 在 Windows 上远程对 Linux 进行抓包

    文章目录 名词解释 事先准备 下载安装 Wireshark 下载运行 libpcap 设置 libpcap 环境变量 在 Wireshark 中远程连接 libpcap 笔者的运行环境 成功 本地客户端 Windows Windows 10
  • Php工具箱配置环境+DW

    Php工具箱 Wamp框架 一配置apache Web服务器软件 web php 脚本语言 mysql 1 下载phps工具箱 网址 http phpstudy php cn 安装 不装到c盘 PHP自动生成 2 Vc库安装 32位vc9和
  • 通过REST API搜获jira issue踩过的坑

    用命令行的方式使用jira的REST API需要特定权限 可以跟管理员申请权限 命令备忘 curl u username X GET H Content Type application json https jira xx com res
  • Cannot download sources Sources not found for 问题解决方案

    idea下载文件源码时报Cannot download sources Sources not found for org apache tomcat embed tomcat embed core 8 5 32 错误 解决方案 在mave
  • linux top交叉编译_ARM Linux 交叉编译 工具链 制作攻略

    ARM Linux 交叉编译 工具链 制作攻略 2007 06 25 20 04 0 制作之前确保你的机子上有如下几个工具 bison flex build essential build essential 主要是用于提供GCC GLIB
  • 利用jawin完成调用window中dll的调用

    最近由于项目的特殊需求 我们必须在程序调用window的dll 开始我们用jni 后来由于调用的dll太多 而且很烦琐 所以 我们决定用开源的jawin调用 jawin 可以对dll中的方法进行调用 也可以调用com中的方法 内部还提供了一
  • vue 全局指令实现防止按钮重复点击 防抖

    vue 全局指令实现防止按钮重复点击 防抖 指令代码 通过为按钮设置disabled属性在3秒内阻止重复点击 设置定时器在3秒后移除disabled属性 export const preventClick inserted el bindi
  • B站 马士兵Python 入门基础版 - 课程笔记

    视频传送门 https www bilibili com video BV1wD4y1o7AS 记得三连 文章目录 print的规则 数字类型 类型转换 Python中的运算符 链式赋值 参数赋值 位运算符 运算符的优先级 程序的组织结构
  • 文本编辑框的右键菜单不可修改?

    最近写了个小工具 用来处理特定的文字编辑任务 编辑后的内容通过剪贴板复制到其他的程序中 全选 gt 复制 gt 切换到其他程序 gt 全选 gt 粘帖 这本是个极简单的操作过程 不过操作的次数多了 还是觉得不胜其烦 就想把这个操作在精简一下
  • RabbitMQ 报错:connection error; (reply-code=530, reply-text=NOT_ALLOWED - XXX(Hosts名) / not found)

    背景 项目使用了 Spring Cloud Bus RabbitMQ 作为消息代理 想要做到通过访问暴露的触发消息总线地址来达到开发人员变更 Gitee 上的配置文件后可以自动拉取更新的效果 但是访问暴露的触发消息总线地址后 RabbitM
  • 实时渲染学习(十)渲染加速算法总结

    参考博文 Real Time Rendering 3rd 提炼总结 十一 第十四章 游戏开发中的渲染加速算法总结 前言 本章主要介绍了一些加速渲染算法 个人认为了解这些加速技术还是很重要的 本章知识概览 常用空间数据结构 Spatial D
  • Shell编程规范及变量

    目录 一 Shell脚本编程概述 1 1Shell的作用 1 1 1Shell基本概念 1 1 2Shell脚本应用场景 1 1 3Shell作用 翻译官 1 1 4linux中有哪些Shell 1 1 4 为什么系统上合法的Shel1要写